LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/U58/U8/U8-T3r2-BUILD.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

4.9 KiB

Fiche U8-T3r2 — Niveau N0 — Modèle prévu lp-builder | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills lp-build, sk-windows-shell, sk-protocol

U8-T3r2-BUILD : cuisson complète Shipping, sans -iterate (2026-10-11)

Verdict : réussi sur les critères de la fiche : code 0 ; FULL COOK présent ; LegacyIterative (casse exacte) absent ; 8 923 paquets cuits, reste 0 ; 0 erreur ; 0 avertissement. Une ligne legacy iterative cook mode (Display) comme au passage U8r (§ 4).

1. Commande exacte

Fichier D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\U8-T3r2_Cook_20261011-001624.cmd (écrit par Write), une ligne : @call "D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat" BuildCookRun -project="D:\Game\LifePlay-master 5.8\LifePlay.uproject" -platform=Win64 -clientconfig=Shipping -skipbuild -cook -createreleaseversion=2026.10.2.0 -unattended -utf8output -nop4 > "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\U8-T3r2_Cook_20261011-001624.log" 2>&1 Lancé une fois, au premier plan (durée 2 min 31 s) : pwsh -NoProfile -Command "& cmd /c 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\U8-T3r2_Cook_20261011-001624.cmd'", précédé d'un contrôle de processus (sortie : processus etrangers (T3r2) = 0) et suivi de EXIT=0.

2. Code de sortie

0 : journal (fin) Took 149,69s to run UnrealEditor-Cmd.exe, ExitCode=0 ; Cook command time: 149.79 s ; BUILD SUCCESSFUL ; AutomationTool exiting with ExitCode=0 (Success) ; EXIT=0.

3. Modules recompilés

sans objet : cuisson seule (-skipbuild), aucune compilation.

4. Erreurs et avertissements du cuiseur

  • Tools\LogStats.ps1 -Log (journal U8-T3r2_Cook_20261011-001624.log, 585 lignes) : Erreurs 0 ; Avertissements 0 ; Fatal 0 ; FailedToLoad 0 ; LogClassError 0.
  • Grep sur le même journal, casse exacte : LegacyIterative 0 occurrence ; Warning: 0 ; Error: 0.
  • Résumé d'initialisation l. 565 : LogInit: Display: Success - 0 error(s), 0 warning(s).
  • Mode de cuisson : l. 251 LogCook: Display: FULL COOK: Incremental Cook Dependencies are disabled, and -legacyiterative was not specified. Deleting previously cooked packages for platform Windows and recooking all packages discovered in the current cook. (texte en minuscules, pas le critère).
  • Point à confirmer : l. 240 LogCook: Display: INCREMENTAL COOK DEPENDENCIES: Disabled. ... Falling back to legacy iterative cook mode. (niveau Display, même message que U8r l. 239 et que U8-T3r2 au passage précédent). Constat établi ; interprétation estimée : message du cuiseur sans ZenStore, présent aussi en FULL COOK.
  • Lignes does not exist (Display) : 3, l. 259, 260, 261 : /Game/Heavy/Daz/Anims/MF → /Game/Heavy/Characters/CauM/M_Cau ; /Game/Heavy/Daz/BoneMapping_bridget → /Engine/EngineMeshes/Humanoid ; /Game/Heavy/Daz/BoneMapping → /Engine/EngineMeshes/Humanoid. Même nombre que U8-T3r (3).

5. Toolchain

sans objet : pas de compilation. Cuiseur UnrealEditor-Cmd.exe du moteur D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine (chemin de la fiche § 4b).

6. Preuve de chargement d'addon

sans objet : cuisson sans compilation ; la fiche n'en demande pas.

7. Journal archivé

  • Journal : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\U8-T3r2_Cook_20261011-001624.log
  • Commande : .cmd ci-dessus (§ 1).

Comptes bruts et durées

  • Paquets : LogCook: Display: Cooked packages 8923 Packages Remain 0 Total 8923 (l. 316). Compteur initial : Cooked packages 0 Packages Remain 9523 Total 9523 (l. 257), puis Total 8923 dès l. 262. Point à confirmer (§ Écarts).
  • Erreurs 0 ; avertissements 0 ; lignes does not exist 3.
  • Durées : Took 149,69s to run UnrealEditor-Cmd.exe ; Cook command time: 149.79 s ; BuildCookRun time: 151.18 s ; AutomationTool executed for 0h 2m 31s ; Execution of commandlet took: 2m 14s (134.28 seconds), PeakPhysMemoryMB=10503 MB, PeakVirtMemoryMB=10841 MB (l. 568).
  • Releases\2026.10.2.0 créé par la cuisson : 5 fichiers (Get-ChildItem -Recurse -Force, sortie releases=5). Saved\Cooked\Windows présent après la cuisson.

Contrôles d'entrée et de sortie

  • Processus étrangers : 0 avant la phase (Get-Process regex de la consigne ; processus=0 editeur=0, UeState.ps1).
  • MD5 Content\BPs\GI.uasset = 16394D438788E986AC23FAEB427402B8 (début) ; Content\BPs\Room.uasset = E8F58B2A4A79DA0D62D8FACC18411CE8 (début).
  • D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Shipping_U8r2 absent avant la cuisson (Test-Path False).

Écarts

  • Compteur initial 9523 (l. 257) avant la remise à 8923 (l. 262). Non vérifié contre le journal T3r (non relu) ; le total final 8923 est identique à U8-T3r. À confirmer en comparant les deux journaux.
  • Décision E1 (U8-T2r2-BUILD.md) acceptée par l'orchestrateur : sans effet sur cette cuisson, qui ne lit pas le binaire.

Fichiers à commiter

A Docs/Migration/etat/U58/U8/U8-T3r2-BUILD.md (dépôt D:\Game\LifePlay-master 5.8, branche ue5.8)

Tours : 16 / 40 (à la rédaction)