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Partie jouee sur la build L4b : PNJ aleatoires affiches et habilles (volet aleatoire d'ERR-002 corrige par CX-B01). Personnages crees par preset invisibles en dialogue et devetus : GeneratePerson -> LoadPreset -> GenerateAndApplyStrings/Bools lit des champs de maillage vides (26,5 Accessed None maillage/perso contre 0,27 en 4.27). clearVariable ecarte (ERR-028, identique en 4.27). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
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