LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/BOSS/COMMUN-10-TESTS.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

1.8 KiB

COMMUN-10 : fiche de tests commune (essai court)

Tenue par Big Boss. Archive : D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-10_Development. État : prête.

  • Build par STG le 2026-10-14 (etat\ST\STG\STG-COMMUN10-BUILD.md) : exe 12:21:44, MD5 61d0abc7, CheckPackage PASS, 48 chaînes présentes sur 48, 0 avertissement.
  • Contre-vérification par Big Boss : MD5 de l'exe et UeState = 0.

Contenu : COMMUN-9, plus les éléments suivants.

  • CAM B2p-E : le couple est borné dans la pièce et au-dessus du sol pendant le sexe, et le glisser ne passe plus sous le sol.
  • STG M-Z : hauteur du maillage remise après le lever.
  • STG S-F5p : relevage immédiat à l'arrivée en rue.

Lancement

& "D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-10_Development\Windows\LifePlay.exe" -ScriptStackOnWarnings -LPHitchLog -LPPersonsLog=5

Q. Essais

N° Action Résultat attendu
Q1 Scène de sexe : flèches jusqu'au mur, dans les deux sens Le couple s'arrête au bord de la pièce
Q2 Glisser le couple du lit au sol, puis du sol au lit Il se pose sur le sol (pas dessous), puis sur le lit
Q3 Molette, et Maj + molette vers le bas ; changer d'animation Le couple ne passe jamais sous le sol
Q4 Café : s'asseoir, se lever, puis regarder les pieds en C2 Pieds au sol (plus de flottement de 10 cm)
Q5 Sortir d'une boutique vers la rue, puis entrer par la carte Plus d'enfoncement visible
Q6 Café : tourner la caméra autour de la table Personne ne disparaît

Relevés au journal

  • CAM :
    • Sexe : couple ramene dans la piece en Q1 ;
    • Sexe : couple deplace hors prise avec la source des descentes.
  • STG :
    • M-Z : … -> -90.0 (gabarit Person_C) en Q4 ;
    • relevage immédiat en Q5.

Ensuite

Si tout est bon : build Shipping de l'alpha (REL), essai E9, puis commits et documentation.