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COMMUN-11 : bilan de la session commune
Tenu par Big Boss. L'utilisateur a joué un essai court le 2026-10-14, d'environ 13:15 à 13:40 en heure locale. Le journal est en UTC, soit 2 h de moins.
Archive D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-11_Development, exe 12:59:04, 46323646.
Journal copié : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-11\essais\commun11_LifePlay.log (f51cf191, 17 757 lignes, Fatal|Unhandled|Critical error|Assertion failed = 0). UeState = 0 après la fermeture.
Verdicts
| N° | Verdict | Remarque |
|---|---|---|
| R1 à R3 | OK | « le reste semble correct ». Bornes sur les murs : « source murs Wall*, murs 4, plafond trouve 1 » (11:15:53 UTC) |
| R4 | KO partiel | Refus de l'intérieur des meubles et des murs OK (« impossible de rentrer dans un meuble », refus à 11:22:10-12). KO : « pour lit je dois passer latéralement, impossible de me poser diretement dessus » (refus NODE_AddStaticMeshComponent-0_60 à 11:30:13) ; et « je peux me poser sur des meubles » (couple posé à Z = 150, à 11:31) |
| R5 | OK | « impossible de coincé le couple » |
| R6 | OK | « r6 oui » |
| R7 | OK | « R7 ok » |
Autres constats
- Cadrage du mode Scene : « Je perds la vue du couple en mode scene » ; « parfois on perd de vue le couple et il est difficile de le réajusté ». Cause (CAM-B2p-G-SPEC) : SceneCamera ne suit jamais le couple ; les clics sans prise en sont la conséquence.
- Demandes de l'utilisateur :
- ajouter C3 au show pour recadrer sur MC ou sur le couple, ce qui modifie la règle « 2 modes » de COMMUN-7 ;
- le panneau des filtres doit s'ouvrir à la barre espace et au clic molette, et non plus aux clics gauche et droit.
- G3 : aucune ligne
Show couple : place reprisedans tout le journal. Vérification demandée à CAM (appel sans effet, car LastSafe est déjà à jour, ou appel absent).
Suite
CAM B2p-G : G-a à G-d (recadrage, suivi, C3), G-e (lit), G-f (dessus des meubles), G-g (panneau des filtres). Le C++ s'écrit sans le jeton UE ; le PC se modifie par MCP, sous UE-GO. Puis build COMMUN-12.