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edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

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COMMUN-11 : bilan de la session commune

Tenu par Big Boss. L'utilisateur a joué un essai court le 2026-10-14, d'environ 13:15 à 13:40 en heure locale. Le journal est en UTC, soit 2 h de moins. Archive D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-11_Development, exe 12:59:04, 46323646. Journal copié : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-11\essais\commun11_LifePlay.log (f51cf191, 17 757 lignes, Fatal|Unhandled|Critical error|Assertion failed = 0). UeState = 0 après la fermeture.

Verdicts

N° Verdict Remarque
R1 à R3 OK « le reste semble correct ». Bornes sur les murs : « source murs Wall*, murs 4, plafond trouve 1 » (11:15:53 UTC)
R4 KO partiel Refus de l'intérieur des meubles et des murs OK (« impossible de rentrer dans un meuble », refus à 11:22:10-12). KO : « pour lit je dois passer latéralement, impossible de me poser diretement dessus » (refus NODE_AddStaticMeshComponent-0_60 à 11:30:13) ; et « je peux me poser sur des meubles » (couple posé à Z = 150, à 11:31)
R5 OK « impossible de coincé le couple »
R6 OK « r6 oui »
R7 OK « R7 ok »

Autres constats

  • Cadrage du mode Scene : « Je perds la vue du couple en mode scene » ; « parfois on perd de vue le couple et il est difficile de le réajusté ». Cause (CAM-B2p-G-SPEC) : SceneCamera ne suit jamais le couple ; les clics sans prise en sont la conséquence.
  • Demandes de l'utilisateur :
    • ajouter C3 au show pour recadrer sur MC ou sur le couple, ce qui modifie la règle « 2 modes » de COMMUN-7 ;
    • le panneau des filtres doit s'ouvrir à la barre espace et au clic molette, et non plus aux clics gauche et droit.
  • G3 : aucune ligne Show couple : place reprise dans tout le journal. Vérification demandée à CAM (appel sans effet, car LastSafe est déjà à jour, ou appel absent).

Suite

CAM B2p-G : G-a à G-d (recadrage, suivi, C3), G-e (lit), G-f (dessus des meubles), G-g (panneau des filtres). Le C++ s'écrit sans le jeton UE ; le PC se modifie par MCP, sous UE-GO. Puis build COMMUN-12.