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edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

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COMMUN-12 : bilan de la session commune

Tenu par Big Boss. L'utilisateur a joué un essai court le 2026-10-14, vers 14:30-14:50 en heure locale. Le journal est en UTC, soit 2 h de moins. Archive D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-12_Development, exe 14:23:21, 26dc5515. Journal copié : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-12\essais\commun12_LifePlay.log (ca2e4edc, 24 682 lignes, Fatal|Unhandled|Critical error|Assertion failed = 0). UeState = 0 après la fermeture. Témoins : 5 lignes vue recadree, 2 lignes NotifyCoupleTeleported, 0 surface refusee, 0 place refusee.

Verdicts

N° Verdict Remarque
S1 OK « oui pour les 2 » : le couple reste dans le cadre
S2 OK Même réponse : le cycle passe par Scene, C3 et POV
S3 KO « le lit nous interdit de se poser ». Prise sur fnt_bed02 à 12:38:15 UTC, pose à la même place, aucune ligne de refus
S4 Non concluant Le glisser ne marche plus (voir S5) ; murs et meubles solides
S5 KO partiel Clic molette OK. KO : « il n'est plus possible d'utiliser la souris pour déplacer les personnages avec le click gauche ou les faire tourner avec le click droit » (12:41-12:43 : G=1 ou D=1 avec prise=0, et MoveCamera=1 ; une seule prise, à 12:41:37, sans mouvement). Et « la barre espace est prix par une autre fonction »
S6 OK « la sortie est normale »
S7 OK « Les murs et les meubles sont solides »

Demandes de l'utilisateur

  • Le panneau s'ouvre avec Alt au lieu d'Espace. Le clic molette reste.
  • « Assures toi qu'a la sortie, les touches soient bien restaurées a leur valeur initiale. »
  • Remplacer les 4 lignes d'aide en bas à droite par une icône « i » (celle de FAQ), qui affiche l'aide des contrôles (B2p-I, GO donné, en anglais).

Suite

CAM : correctif de la régression du glisser et de la rotation (B2p-G/H), refus muets journalisés, Alt, restauration à la sortie avec témoin, N2, B2p-I. Puis build COMMUN-13.