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edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

1.3 KiB

Cas de test CAM pour COMMUN-6 (B2k, T-occ, B2m, B2n ; rappel B2i)

N° Action Résultat attendu
CAM-33 (B2k) S'asseoir, C jusqu'à C1, se lever (ZQSD), marcher, se rasseoir, changer de pièce. En C1, la vue reste à la hauteur des yeux : jamais dans le buste, jamais au-dessus de la tête.
CAM-34 (T-occ) En C2, assis au pub ou au café, tourner la caméra derrière un dossier ou un comptoir. Si le personnage disparaît, le journal a une ligne « Temoin C2 : joueur masque par … ». Noter l'heure.
CAM-35 (B2m) En scène de sexe, passer en POV (C), bouger la souris de gauche à droite. La vue tourne vers la gauche et vers la droite, sans pencher. Noter si le sens est inversé.
CAM-36 (B2m) En POV, souris de haut en bas. La vue monte et descend comme avant.
CAM-37 (B2n) En mode Scene (après un passage Scene → POV → Scene), bouger la souris sans Maj. La caméra tourne autour du couple en le gardant cadré.
CAM-38 (B2i) En mode Scene et en POV : Maj + souris, puis flèches. Les personnages tournent et se déplacent comme avant.
CAM-39 Pendant la scène, C plusieurs fois. Bascule Scene ↔ POV comme avant ; indicateur « Camera: Scene » ou « Camera: POV ».
CAM-40 Après la scène : C1, C2, C3. Comme à COMMUN-5.