LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/CAM/CAM-TACHES.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

31 KiB
Raw Blame History

CAM-TACHES : registre des fiches (CAM, ouvert le 2026-10-11)

Lot CAM (session « Camera », copie D:\Game\LifePlay-master 5.8, branche ue5.8, HEAD de départ 4283c13). Demande de l'utilisateur (2026-10-11) : audit des caméras (dénombrer, configuration, surnuméraires), puis réduction et repositionnement vers C1 (1re personne), C2 (3e personne à 1,75 m, regard vers le MC, suit ses déplacements), C3 (plafond, centre de la salle, < 3 m au-dessus du MC), caméras de rue en enfilade. Phase 1 = lecture seule (aucune écriture dans Content/, aucun éditeur, MCP, commandlet ni build sans BUILD-GO de Big Boss).

Fiche Objectif (un résultat) Note → Nx Agent (modèle) Dépend de Statut Livrable CHG Tours Pic Jetons Durée
CAM-T1 inventaire chiffré des sources caméra (uasset par chaîne, niveaux, acteurs externes, Config, C++, Modules) a2 b0 c1 d0 e1 f0 = 4 → N1 lp-inventory (sonnet ; utilisé claude-sonnet-5-5) — acceptée (réserve : « 11 sur 21 » au § 2 A, 12 selon la liste) CAM-T1-INV.md —
CAM-T2 cartographie des graphes BP caméra depuis les dumps existants (GI, Room, PC, Pawn, Person…) : qui active quelle caméra, quand a2 b2 c1 d0 e1 f1 = 7 → N3 lp-cart (opus ; utilisé claude-opus-5-5) — acceptée CAM-T2-CART.md —
CAM-T3 cartographie C++ (Source/) et configuration (ini, Settings) des caméras a1 b2 c1 d0 e1 f1 = 6 → N3 (N2 + 1 : chaîne d'appels C++ ↔ BP) lp-cart (opus ; utilisé claude-opus-5-5) — acceptée CAM-T3-CART.md —
CAM-AUDIT synthèse chiffrée (orchestrateur) — orchestrateur T1-T3 écrite CAM-AUDIT.md —
CAM-CIBLE écart à la cible, plan et questions (orchestrateur) — orchestrateur AUDIT écrite, questions Q1-Q10 à l'utilisateur CAM-CIBLE.md —
CAM-T4 phase 1b : 11 commandlets en lecture seule (réglages CDO, graphes Birdview, ContactMenu, Person) a1 b0 c1 d1 e1 f0 = 4 → N1 lp-builder (utilisé claude-haiku-5-5) Q10 + BUILD-GO tentative 1 arrêtée avant lancement (cause : consigne, règle de processus trop large) ; fiche corrigée, même agent repris → acceptée : 11/11 code 0, MD5 7/7 identiques (recontrôlés), BUILD-FIN envoyé ; écart : résumé du 1er commandlet écrit dans etat\Docs\Migration\etat\CAM\ (EtatDir relatif), déplacé par l'orchestrateur dans etat\CAM\ CAM-T4-BUILD.md —
CAM-T5 SPEC exécutable de la phase 2 (voie B, sous-lots commitables, liste des fonctions GI touchées) a2 b2 c1 d1 e1 f2 = 9 → N3 (N4 − 1 : décisions déjà prises par l'utilisateur) opus-xhigh (utilisé claude-opus-5-5) T4 + § 4b acceptée (références de nœuds contrôlées : GI:23596-23600, 14505-14513, 24030 ; ROOM:4435-4439) ; Q1-Q20 soumises à l'utilisateur CAM-SPEC.md —
CAM-T5b amendement de la SPEC : Q4 = poursuite lissée et évitement des murs (B2, B0, (e), (g)) ; Q1-Q3, Q5-Q20 retenues — (reprise du même agent) opus-xhigh réponses « q4 lissage et évitement, le reste oui » acceptée (preuves R12 contrôlées : CM:5321-5340 SelectInt 2/1 selon isCreature, PERS:13468-13472 execute vide, BV:174-179 SpaceOn) ; copie UE ≈ 6 h 20 ; GI inchangé CAM-SPEC.md (amendé) —
CAM-T6 redump -Pins -Exec de Birdview, ContactMenu, Person.EventGraph (3 commandlets en lecture seule) a1 b0 c0 d1 e1 f0 = 3 → N1 lp-builder accord utilisateur + BUILD-GO BUILD-GO reçu → acceptée : 3/3 code 0, liens présents, MD5 3/3 identiques (recontrôlés), BUILD-FIN envoyé ; HEAD passé à c01b543 (commit U8, Docs seulement) pendant la fiche CAM-T6-BUILD.md —
CAM-B0 sonde MCP des capacités R1/R2 (2 BP jetables, aucun fichier suivi) — (SPEC § (a)) session CAM (claude-opus-5-5), appels MCP directs BUILD-GO faite (2026-10-13) : 26 capacités, 24 « fait », 1 échec avec remplacement (K2_ClearTimerDelegate → handle), 2 voies trouvées (Classe|<BP>|… pour les membres d'un autre BP) ; 0 refus du mode auto ; sondes déplacées vers Backup_5.5\CAM\B0\ (MD5 identiques), Content\Dev absent ; GI/Person/TopRight/Room/PC inchangés ; SPEC à amender avant B1 (§ 3 de l'IMPL) ; BUILD-FIN envoyé CAM-B0-IMPL.md — ≈ 15 min de copie UE
CAM-B0a amendement de la SPEC d'après la sonde B0 (lecture seule, sans copie UE) — (fiche courte, accord Big Boss) session CAM (claude-opus-5-5) B0 faite, acceptée par Big Boss (contre-vérifiée, 2026-10-13) : R1, R2, B1-1 (RoomCamTimer), B1-13 et B2-6 (arrêt par handle), (c), (d), nouveau § « Identifiants de nœuds (B0a) » ; GI inchangé ; copie d'avant Backup_5.5\CAM\SPEC-avant-B0a\ (3f0f59bf) → après 5eab69a4 CAM-SPEC.md (amendé) — 0
CAM-B1 C1 hors sexe, commutation C, reclassement (Room, PC, GI) par MCP SPEC § (a) B1 session CAM (claude-opus-5-5), appels MCP directs B0a + commits STE-H10 + BUILD-GO écriture et V3-V7 faites (2026-10-13) : 78 noeuds (Room 66, PC 6, GI 6), compilations sans message, V5 conforme, V6 = référence STE-H10V, build et CheckPackage PASS ; décision utilisateur (mur : règle de PC, WallWasHidden retirée) ; SPEC amendée B1b ; 2e écart d'appels parallèles ; BUILD-FIN envoyé ; commité a08c134 (ticket CAM-B1-R1, parent f32df0d, 20 fichiers) après V8 PASS, essais PASS (B1d, homme et femme), corrections B1c et B1d CAM-B1-IMPL.md CHG-339 ≈ 35 min de copie UE + 7 min de V5-V7
CAM-B2 C2 en poursuite lissée avec évitement des murs (Room seul) par MCP a1 b2 c1 d1 e1 f1 = 7 → N3 ; S = C3 1 (procédure lp-mcp § 3, identifiants SPEC B0a) + f 1 = 2 < 3 : pas de scission ; C9a cochée (relevé, SPEC § (a) B2, (e), (f), CAM-B2-DEMANDE.md relus le 2026-10-13) session CAM (claude-opus-5-5), appels MCP directs B1 commité + UE-GO UE-GO bloc 1 reçu (2026-10-13, en parallèle de STE-H3e) ; relevé : HEAD 0745917, Room 50E736F8, 0 éditeur ; instantané Backup_5.5\CAM-B2\ ; éditeur PID 9500 ; attente MCP refusée par le mode auto, reprise sur « mcp ok » de l'utilisateur ; B2-1 à B2-7 écrits (55 nœuds, 240 supprimé), V3, V4, V5, V6 PASS ; Room 50E736F8 → A5FA970E ; 3e écart « deux appels MCP dans un message » (sans effet) ; UE-LIBRE bloc 1 ; V7 (lp-builder, Haiku, UE-GO Big Boss) acceptée (recomptée) : Build.ps1 code 0, 0 unité ; UAT code 0, cuisson « Success - 0 error(s), 1 warning(s) », Room cuit 13:38:42 ; CheckPackage PASS 4/4 (rejoué) ; archive D:\Game\LifePlay_Build_5.8_CAM-B2_Development ; résumé du build déplacé de etat\CAM-B2\ vers etat\CAM\ (lot hors table EtatDir) ; constat : Source/LifePlay/LPDebugSubsystem.cpp/.h modifiés à 13:42 hors CAM (exe archivé lié à 12:44, sans eux) ; UE-LIBRE ; UE-GO des essais donné puis repris par Big Boss (essais reportés d'environ 1 h, jeton donné à STG ; archive CAM-B2 intacte) ; marche à suivre des essais remise à l'utilisateur ; nouvel UE-GO des essais reçu, essais de l'utilisateur en cours sur l'archive V7 CAM-B2-IMPL.md —
CAM-B2b amendement après essais B2 : confinement de C2 dans la pièce, repli, trajectoire protégée, pilotage (option 1/2) a1 b2 c1 d1 e1 f1 = 7 → N3 ; S = 1 + 1 = 2 < 3 ; découpage A (confinement) / B (pilotage) car choix utilisateur en attente ; C9a au jour de l'envoi session CAM essais B2 + accord Big Boss + choix utilisateur + test C3/ZQSD option 1 choisie ; GO d'écriture (lp-mcp-bp, un appel à la fois) ; SPEC amendée B2b (5a9cd3d3) ; fiches F1-F7 (CAM-B2b-FICHES.md, découpage par budget de tours) ; instantané Backup_5.5\CAM-B2b\ ; éditeur ouvert puis refermé sans appel (jeton UE repris pour les essais STE/STG) ; marche perdue hors CAM (STG) ; F1-F7 par lp-mcp-bp (F6/F7 regroupées en F6a, F6b, F7), toutes acceptées et contre-vérifiées (issue : F5 hors budget 62/60, autres dans le budget) ; Room A5FA970E → E0517C63 ; V5, V6 PASS ; UE-LIBRE ; V7 = build commun STG LifePlay_Build_5.8_COMMUN-1_Development (Room B2b + Person STG-B1 + mesure STG), lancé par STG ; build fait par STG (CheckPackage 4/4, Room E0517C63 recuit) ; UE-GO des essais B2b reçu, marche à suivre CAM-B2b-ESSAIS.md (donnée par Big Boss) ; copie du journal par Big Boss, V8 par CAM CAM-B2b-IMPL.md —
CAM-B2d C2 sur la rotation de contrôle (modèle Third Person d'Epic) : Z éloigne de la caméra, souris et flèches tournent la caméra (demande directe de l'utilisateur) a1 b2 c1 d1 e1 f1 = 7 → N3 ; S = 1 + 1 = 2 lp-mcp-bp GO Big Boss après l'UE-LIBRE de STG (street) analyse CAM-B2d-TPS.md ; SPEC amendée B2d (48aa5499, copie Backup_5.5\CAM\SPEC-avant-B2d.md) ; fiche CAM-B2d-FICHE.md ; faite (lp-mcp-bp 59/60, acceptée, contre-vérifiée) ; enregistrée avec B2e ; V5, V6 PASS CAM-B2d-IMPL.md —
CAM-B2e boîte de pièce sur les faces intérieures des murs (défaut « camera est hors de la pièces ») a1 b2 c1 d1 e1 f1 = 7 → N3 ; S = 2 lp-mcp-bp B2d, GO Big Boss diagnostic au journal (boîte symétrique sur Wall2/Wall4, centres des murs, épaisseur ≈ 50 cm ignorée) ; fiche CAM-B2e-FICHE.md ; faite (lp-mcp-bp 65/65, acceptée, contre-vérifiée) ; Room E0517C63 → CA2A9A0B ; V5, V6 PASS ; points ouverts : lacet 0 supposé, pas de garde Min ≤ Max ; DOC prête (CAM-B2-IMPL.md, CAM-B2-DOC.md : CHG et ticket B2-B2e), attente essai COMMUN-2 CAM-B2e-IMPL.md —
CAM-B2c indicateur du mode de caméra à l'écran (demande utilisateur) a1 b1 c1 d1 e1 f1 = 6 → N3 ; S = 1 + 1 = 2 session CAM (SPEC) ; lp-impl, lp-builder, lp-validator B2b + GO Big Boss SPEC courte écrite : sous-système C++ ULPCameraModeSubsystem qui observe la vue (aucun Blueprint touché) ; prioritaire (capture 5 : mode inconnu de l'utilisateur) ; GO Big Boss pour COMMUN-2 ; IMPL faite (lp-impl 22/40) + correction Builder / C3 old par la session ; LPCameraModeSubsystem.h bf3412c1, .cpp bbca21b0 ; non compilé (COMMUN-2) CAM-B2c-SPEC.md —
CAM-C2D DIAG des KO de COMMUN-2 : A17 (POV), caméra trop près, ZQSD assis, avis PNJ dans la tête (demande Big Boss) a1 b1 c1 d0 e1 f1 = 5 → N2 ; S = 1 + 1 = 2, lecture seule, sans scission session CAM (claude-opus) essai COMMUN-2 fait : causes 1 et 3 prouvées (PC.POVOn lu sur GI ; GI.CurrentScene jamais vidé, donc garde ScenePlaying), cause 2 probable (sonde canal Camera, Room ignoré, PNJ cachés en collision) ; correctifs proposés pour COMMUN-3, attente GO CAM-COMMUN2-DIAG.md —
CAM-B2f correctifs CAM de COMMUN-2 : POV lu sur le PC (A17), témoin C2 au journal, sonde de C2 en Visibility (Room 459/499/505) a0 b1 c1 d0 e1 f1 = 4 → N3 (MCP) ; S = 1 + 1 = 2 session CAM (C++) ; lp-mcp-bp (Room) CAM-C2D + GO utilisateur C++ fait (.cpp 1DE73AA9, .h 84F9BA30, SPEC B2c corrigée) ; Room CA2A9A0B → F2B082D2 (amendement B2f-a : set_pin_value ne marque pas l'asset, Branche créée puis supprimée) ; V5 et V6 PASS (CAM-B2f-VAL.md) ; V7 au build COMMUN-3 (D7-D9) ; FIN-LOT : traiter Saved/Autosaves/Game/BPs/Room_Auto1.uasset (état intermédiaire de B2f-a) CAM-B2f-FICHE.md —
CAM-C3D DIAG de D8 KO (COMMUN-3) : caméra collée à la nuque a1 b1 c1 d0 e1 f1 = 5 → N2 ; S = 1 + 1 = 2, lecture seule session CAM (claude-opus) essai COMMUN-3 (journal partiel) fait : cause prouvée par le témoin, acteur PersistentLevel.Wall (panneau de fond, caché, collision Camera et Visibility), traversé par le joueur ; DIAG COMMUN-2 (PNJ cachés) corrigé ; correctif B2g proposé (GI.Wall dans ActorsToIgnore) ; second cas (repli contre Wall derrière la tête) ; KO C1 souris : pas de regard prévu (Q11), correctif Room (OR CamC1On sur 96/97) + STG (Walk : lacet de contrôle en C1) ; 3e cas (assis) = même plaque ; géométrie de Wall prouvée (Cube BlockAll, plaque X -3131490, 10 cm × 12,56 m, à 53 cm du centre de toute pièce) ; finalisé sur les journaux définitifs (cas 3 probable : plaque Wall, tête assise décalée non mesurée) ; § 10 : correctifs exacts A-D et MD5 ; attente GO CAM-COMMUN3-DIAG.md —
CAM-B2g/h D8 : GI.Wall ignoré par les sondes de C2 (MakeArray_5 [2]) ; C1 : souris et flèches tournent la rotation de contrôle (OR CamC1On sur 96/97) ; témoin C2 complété (C) a0 b1 c0 d0 e1 f1 = 3 → N3 (MCP) ; S = 2 lp-mcp-bp (Room) ; session CAM (C++) ; lp-validator CAM-C3D + GO Big Boss fait : Room F2B082D2 → 0C8EB59F (OR_60 créé, E1 : IfThenElse_100 laissé sur PO_8) ; .cpp 61FB5582 ; V5, V6 PASS, C++ PASS statique ; V7 au build COMMUN-4 (avec Walk de STG) CAM-B2g-IMPL.md, CAM-B2g-VAL.md —
CAM-C4D DIAG COMMUN-4 : déplacement des personnages bloqué en mode Scene pendant le sexe a1 b1 c1 d0 e1 f1 = 5 → N2 ; S = 2, lecture seule session CAM (claude-opus) essai COMMUN-4 (en cours) fait : branches « C2 ? » (96-100) vraies pendant le sexe si vue = CamRoom (scène partie de C2, B2b/B2d) ou CamC1On (scène partie de C1, B2h) ; STG et B2g écartés ; correctif B2i retenu par Big Boss (AND NOT SexOn sur 96-100), fiche CAM-B2i-FICHE.md prête, UE-GO après la session COMMUN-4 CAM-COMMUN4-DIAG.md —
CAM-C4D-b DIAG COMMUN-4 : touche C sans effet après CharGen a1 b1 c2 d0 e1 f1 = 6 → N2 ; S = 2, lecture seule session CAM (claude-opus) essai COMMUN-4 non tranché : H4 probable (actions du PC coupées après CharGen, la marche lit les touches brutes), H1 (SpaceOn) à écarter ; B2h et B2g sans lien ; témoin C++ « touche C » proposé avec B2i ; questions à l'utilisateur ; complément : dump CharGen sans appel d'entrée ni de vue, aucun correctif Room prouvable CAM-COMMUN4-DIAG.md § 5 —
CAM-B2i garde « hors sexe » (AND NOT SexOn) sur les branches C2 ? 96-100 (déplacement des personnages pendant le sexe) a0 b1 c0 d0 e1 f1 = 3 → N3 (MCP) ; S = 2 lp-mcp-bp ; lp-validator CAM-C4D + UE-GO Big Boss fait : Room 0C8EB59F → 18565365 (NOT 453, AND 61 et 62) ; V5 1264 nœuds, V6 PASS ; V7 au build suivant (CAM-29 à 32) CAM-B2i-IMPL.md, CAM-B2i-VAL.md —
CAM-B2j témoin C++ « touche C » (gardes du PC, état C1, entrées) et ligne « Indicateur de camera : aucun » a0 b0 c0 d0 e1 f0 = 1 → N1 ; S = 0 session CAM ; lp-validator CAM-C4D-b + GO Big Boss fait, non compilé : .cpp D8981529, .h 2E1E2458 ; VAL statique PASS ; compilation et essai dans COMMUN-5 CAM-B2j-VAL.md —
CAM-C5D DIAG COMMUN-5 : C5-3 (C1 dans le buste), C5-2 (joueur masqué en C2 assis), piste POV/Scene a1 b1 c1 d0 e1 f1 = 5 → N2 ; S = 2, lecture seule session CAM (claude-opus) essai COMMUN-5 fait : C5-3 prouvé (C1 posé une fois au milieu des yeux puis figé sur la racine ; entrée en C1 assise) → B2k (SetWorldLocation sur 83.then) ; C5-2 probable (meubles ignorés par les sondes) → témoin d'occlusion, évitement après l'alpha ; POV : Roll relatif (951) au lieu d'un lacet ; Scene : rotation sur place (149) ; attente GO CAM-COMMUN5-DIAG.md —
CAM-Tocc témoin d'occlusion C2 (tracé complexe caméra → tête, Room compris) a0 b0 c0 d0 e1 f0 = 1 → N1 ; S = 0 session CAM ; lp-validator CAM-C5D + GO Big Boss écrit, non compilé : .cpp FE9236BD, .h 7DA111CB ; VAL statique PASS ; compilation et essai dans COMMUN-6 CAM-Tocc-VAL.md —
CAM-B2k recalage de C1 sur les yeux à chaque passage de la minuterie (C5-3) a0 b1 c0 d0 e1 f1 = 3 → N3 ; S = 2 lp-mcp-bp ; lp-validator CAM-C5D + UE-GO fait : Room 18565365 → 6BE71E01 (nœud 512) ; V5, V6 PASS (CAM-B2kmn-VAL.md) ; V7 COMMUN-6 CAM-B2k-FICHE.md —
CAM-B2m lacet POV à la souris (PC : 312 Yaw, 136 → 204) a0 b1 c0 d1 e1 f0 = 3 → N3 ; S = 1 lp-mcp-bp ; lp-validator gel des scènes levé + UE-GO fait : PC A19510E6 → F45BE57A (312 Yaw, 136 → 204) ; V5, V6 PASS ; V7 COMMUN-6 (sens à vérifier) CAM-B2m-FICHE.md —
CAM-B2n orbite de la caméra de scène autour du couple (Room, après 149) a0 b1 c1 d0 e1 f1 = 4 → N3 ; S = 2 lp-mcp-bp ; lp-validator gel des scènes levé + UE-GO fait (amendement B2n-a : 535 dans le fil) : Room 6BE71E01 → 3A451FDD (7 nœuds) ; V5 1272 nœuds, V6 PASS ; V7 COMMUN-6 ; limite : vue CamRoom jusqu'au premier C (B2o à décider) CAM-B2n-FICHE.md, CAM-COMMUN-6-TESTS.md —
CAM-C6D DIAG COMMUN-6 : caméra immobile en mode Scene pendant le sexe (vue CamRoom par Q8, B1-2 et B1-8 ; souris vers SceneCamera par B2i) a1 b1 c1 d0 e1 f1 = 5 → N2 ; S = 2, lecture seule session CAM KO COMMUN-6 relayé par Big Boss fait ; correctif B2p proposé (option A, Room seul, 2 nœuds, 9 liens) ; décision de l'utilisateur sur Q8 attendue ; aucune écriture ; § 6 : KO Maj + souris non causé par B2n, B2k ni CamC1On (couple déplacé à 05:13:17-27 ; POV hors voie Room par conception) ; § 7 : C1 au plafond = orientation figée à la pose de tête de fin de scène, correctif P5 dans B2p ; § 8 (prioritaire) : personnages assis éliminés par le rendu (T-occ muet 05:26-05:33, joueur et PNJ), bornes de pose de référence sans asset physique, correctif B2q (C++, BoundsScale 3, environ 1 h, lot à attribuer) ; § 9 : C1 décalée après le lever = même orientation figée que § 7, minuterie B2k active, correctif P5 ; § 10 : CharGen en cours de partie : ShowRender (GI 233) met SpaceOn à faux et rien ne le remet (CloseCharGen, GameStart faux) ; souris : hypothèse MainMenuOn resté vrai (H-M, test Échap Échap) ; correctif B2r (b) C++ recommandé pour l'alpha CAM-COMMUN6-DIAG.md —
CAM-B2p SPEC : pendant le sexe, ZQSD = caméra (C++), flèches = couple sans Maj (Room), vue Scene = SceneCamera (C6D A) ; retour par SexOn sans remappage a1 b1 c1 d1 e1 f1 = 6 → N3 ; S = 2 ; deux fiches B2p-R (lp-mcp-bp) et B2p-C (lp-impl) session CAM demande de l'utilisateur relayée par Big Boss + GO GO de l'utilisateur (« go », 2026-10-14), option A (retour sur Q8 pendant le sexe) ; B2p-C (C++) écrit, VAL statique PASS avec reprise (pas de temps borné), CameraMode 8E35E07A / 9E20981F dans COMMUN-7 ; instantané CAM-B2p-R pris (Room C5AB7241) ; B2p-R (Room P1 + P2) fait : Room C5AB7241 → 93138747 (S1 102, S2 103, O1 OR_63 ; 13 liens), VAL PASS (V5 1279 nœuds, V6 = référence) ; compilation et V7 au prochain passage CAM-B2p-SPEC.md, CAM-B2p-C-IMPL.md, CAM-B2p-C-VAL.md, CAM-B2p-R-FICHE.md —
CAM-B2p-D SPEC : glisser-déposer du couple à la souris (sélection par projection, plan horizontal, borne au sol de Room), rotation à la molette pendant le glisser, témoin du lacet ; constat rotation : Maj + souris demande un bouton tenu (MoveCamera), B2p-C hors de cause a1 b1 c1 d1 e1 f1 = 6 → N3 ; S = 2 session CAM ; lp-validator demande de l'utilisateur relayée par Big Boss fait (GO Big Boss) : CameraMode 8E35E07A / 9E20981F → D6063264 / 6585D7F6 ; VAL statique PASS (reprise D-1 : pas de prise avec Maj) ; compilation COMMUN-8, essais CAM-58 à 63 CAM-B2p-SPEC.md, CAM-B2p-D-IMPL.md, CAM-B2p-D-VAL.md —
CAM-C9D DIAG COMMUN-9 : couple hors de la pièce et sous le plancher (flèches P2 sans borne ; tracé vertical de B2p-D qui traverse le sol ; descentes Z de source incertaine) a1 b1 c1 d0 e1 f1 = 5 → N2 ; S = 2, lecture seule session CAM KO COMMUN-9 relayé par Big Boss fait ; correctif B2p-E fait ; § 6 COMMUN-10 : borne XY sur Room.Box plus large que les murs (couple posé à +477 cm sans correction), E1 tourne (5 corrections Z) ; correctif B2p-F proposé (murs Room Wall*, repli indices et échelle, marge = demi-boîte du couple, pose libre de recouvrement, focus clavier rendu à la vue, ligne des bornes) ; G3 (dégagement, LastSafe de LPShowCouple) à attribuer à STE ; en attente de GO CAM-COMMUN9-DIAG.md —
CAM-B2p-E C++ : borne dure du couple pendant le sexe (sol de Room.Box, marge 30 cm, racine du maillage ≥ sol − 5 cm, plafond estimé + 350 cm), surface ≥ sol dans le glisser, témoin des déplacements hors prise a1 b1 c1 d0 e1 f1 = 5 → N3 ; S = 2 session CAM ; lp-validator GO Big Boss fait : CameraMode D6063264 / 6585D7F6 → FFF0FBB4 / 0EDC1F76 ; VAL statique FAIL (B1 : local Root masquant un membre, C4458) puis PASS après reprise ; compilation COMMUN-10, essais CAM-64 à 68 CAM-COMMUN9-DIAG.md, CAM-B2p-E-IMPL.md, CAM-B2p-E-VAL.md —
CAM-B2p-F C++ : intérieur réel de la pièce (murs Room Wall*, replis AllComponents[0..5] et échelle), marge 80 cm, plafond, ligne des bornes par scène, même borne au glisser, pose libre de recouvrement (lits admis), témoin sans faux positif, focus clavier rendu à la vue a1 b1 c1 d1 e1 f1 = 6 → N3 ; S = 2 session CAM ; lp-validator GO Big Boss ; G3 (NotifyCoupleTeleported) attribué à STE fait : CameraMode FFF0FBB4 / 0EDC1F76 → 8C6A3D71 / 3DF4B511, puis appel G3 de STE (NotifyCoupleTeleported au relâcher si le meneur a bougé) → 03D85D28 / 4AE65994 ; VAL statique PASS, reprise G3 PASS (D1 : murs partiellement reconnus) ; compilation COMMUN-11, essais CAM-69 à 75 CAM-COMMUN9-DIAG.md § 6, CAM-B2p-F-IMPL.md, CAM-B2p-F-VAL.md —
CAM-B2p-G SPEC : C3 dans le cycle C du sexe (Scene, C3, POV), recadrage sur le couple, recadrage à l'entrée en Scene, caméra de scène qui suit le couple ; DIAG COMMUN-11 : la caméra ne suit jamais le couple, clics sans prise = couple hors cadre a1 b1 c1 d1 e1 f1 = 6 → N3 ; S = 2 session CAM ; lp-mcp-bp ; lp-validator GO Big Boss (option 1) ; UE-GO pour le PC fait (sans compilation) : CameraMode 03D85D28 / 4AE65994 → A5F041FF / 00D43993 (VAL statique PASS après reprise N1/N2) ; PC F45BE57A → B07F16A9 (G-d : SexC3 + branches 132/133 ; G-g : coupures 123→35 et 15→10, Espace pendant le sexe → LeftMouseSexOn par 134/408 ; amendement B2p-G-PC-a, option A) ; VAL PC PASS (V5 1439 → 1447 nœuds, V6 = référence ; défaut de SexC3 non lu) ; compilation COMMUN-12 et essais à venir CAM-B2p-G-SPEC.md, CAM-B2p-G-IMPL.md, CAM-B2p-G-VAL.md, CAM-B2p-G-PC-FICHE.md, CAM-B2p-G-PC-IMPL.md, CAM-B2p-G-PC-VAL.md —
CAM-B2p-H C++ : pose sur le lit (G-e, tracé Pawn, racine la plus basse à surface + 3 cm), seuls sol et lits admis (G-f), clic molette court = panneau des positions pendant le sexe (G-g), maillage dans les refus, Reach → ObstacleReach (N7) a1 b1 c1 d1 e1 f1 = 6 → N3 ; S = 2 session CAM ; lp-validator GO Big Boss (KO COMMUN-11) fait (sans compilation), un instantané par point (CAM-B2p-H1 à H5) : CameraMode A5F041FF / 00D43993 → 210B665A / 239DA609 ; VAL statique PASS-STATIC par point et global (N1 à N6 non bloquants) ; compilation COMMUN-12, essais CAM-81 à 85 CAM-B2p-G-SPEC.md § 5, CAM-B2p-H-IMPL.md, CAM-B2p-H-VAL.md —
CAM-B2p-I Aide des contrôles du sexe : supprimer les 4 lignes de SexInterface.TextBlock_1, icône « i » (texture FAQ /Game/Heavy/New/info) à côté du filtre Cursor.SearchAction, survol et clic = aide à jour (touches lues des mappages) a0 b1 c1 d0 e1 f1 = 4 → N3 ; S = 1 session CAM demande de l'utilisateur relayée par Big Boss DIAG + SPEC écrites (lecture seule, build COMMUN-12 en cours) ; option 1 recommandée (C++ seul, 0 nœud) ; en attente de GO (option, langue, lecture MCP) CAM-B2p-I-SPEC.md —
CAM-B2p-J DIAG COMMUN-12 (glisser et rotation sans effet : souris verrouillée par le GameOnly du PC depuis que G-g ne libère plus la souris par le panneau ; S3 = même cause ; hauteurs de la molette de Room) et correctif : souris libre pendant le sexe, curseur de prise sur deltas bruts, refus muets écrits, panneau sur Alt, restauration à la sortie avec ligne de témoin ; PC : Espace rendu (G-g 2 défait) a1 b1 c1 d1 e1 f1 = 6 → N3 ; S = 2 session CAM ; lp-mcp-bp ; lp-validator GO Big Boss (C++) ; UE-GO (PC) fait (sans compilation) : CameraMode 0F383EF7 / 6EDBBCCF (B2p-I avec D1, N2 en I0) → 1F10631F / 9AEE8D04 (instantanés CAM-B2p-I3, I4) ; VAL statique FAIL (D1 GetKeyValue) puis PASS-STATIC après reprise ; PC B07F16A9 → 707220A6 (amendement B2p-J-PC-a), VAL PC PASS (V5 1447 → 1445, V6 = référence) ; essais COMMUN-13 (CAM-86 à 95) CAM-B2p-J-IMPL.md, CAM-B2p-J-VAL.md, CAM-B2p-J-PC-FICHE.md, CAM-B2p-J-PC-IMPL.md, CAM-B2p-J-PC-VAL.md —
CAM-B2r C++ : remise de SpaceOn (et MainMenuOn si le menu est fermé) à la sortie de CharGen ; témoins Touche C étendu et C1 (priorité 1) a0 b1 c1 d0 e1 f0 = 3 → N3 ; S = 0 lp-impl ; lp-validator GO Big Boss (écriture de GI en jeu) + jeton UE pour la compilation fait (GO Big Boss, sans compilation) : .cpp FE9236BD → 124336D3, .h 7DA111CB → 61A3E062 ; VAL statique PASS avec réserves (C-1 à C-8, aucune bloquante) ; compilation et essais CAM-50 à 53 en COMMUN-7 CAM-B2r-FICHE.md, CAM-B2r-IMPL.md, CAM-B2r-VAL.md —
CAM-B2s Room : orientation de C1 recalée à chaque passage (P5) et pose avant le retour de la vue (P6) (priorités 2 et 3) a0 b1 c0 d0 e1 f1 = 3 → N3 ; S = 1 lp-mcp-bp ; lp-validator UE-GO fait (UE-GO Big Boss, avant ORG4) : Room 3A451FDD → C5AB7241 (P5 + P6, nœuds 539 à 542, 11 liens) ; VAL PASS (V5 1276 nœuds, V6 = référence) ; V7 en COMMUN-7 CAM-B2s-FICHE.md, CAM-B2s-IMPL.md, CAM-B2s-VAL.md —
CAM-B1e-CART rendu première personne natif UE 5.8 : tête de Person, FirstPersonSM, API native, contraintes d'éclairage, options a/b/c a2 b2 c2 d0 e1 f2 = 9 → N3 ; S = 2 + 2 = 4 ≥ 3 : scindée (CART seule, SPEC ensuite) lp-cart (opus) demande utilisateur via Big Boss acceptée (56/60 tours ; contre-vérifiée : FirstPersonSM = FirstPerson_C caméra, ini l. 22/24/28, BuiltData 43 149 o, API 5.8 SetFirstPersonPrimitiveType PrimitiveComponent.h:2120, HasFirstPersonGBufferBit exige !IsStaticLightingAllowed() RenderUtils.cpp:2589-2593) ; recommandation : relevé d'exécution puis option a (SetOwnerNoSee) ; Q1-Q5 à l'utilisateur CAM-B1e-CART.md —

Note CAM-T4 (Big Boss, 2026-10-11) : BUILD-FIN acceptée et contre-vérifiée. Le défaut du -EtatDir relatif (Tools\EtatDir.ps1:30 joint un chemin relatif à Docs\Migration\etat, d'où etat\Docs\Migration\etat\CAM\) rejoint le lot candidat EtatDir.

Arbitrage GI (Big Boss, 2026-10-11) : après la porte T11 d'U8, STE IMPL C0 (GI.destroyDummy) d'abord jusqu'à son commit, puis CAM B0 → B6 un sous-lot à la fois (BUILD-GO → instantané → écriture → VAL → BUILD-FIN → ticket gardien et commit avant le suivant ; aucun GI ou Room non commité entre deux sous-lots). B5 : relecture et accord de STE requis avant écriture (GI.CallFunction_682 = Room.refreshIdleDummies), accord cité dans la BUILD-DEMANDE B5. Person (Q18) : si oui, signaler à Big Boss (arbitrage avec STE-H4). Redump -Pins -Exec (≈ 3 min) avant T11 : accordé dans son principe, BUILD-DEMANDE avec accord de l'utilisateur, GO après la mesure STE-H4.

Consigne B0 (Big Boss, 2026-10-11) : sonde après T11, derrière l'IMPL C0 de STE ; le BP jetable /Game/Dev/CAM_Probe ne doit jamais entrer dans une cuisson ni dans un ticket ; à la fin de B0, le déplacer vers D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\CAM\ ; aucun build d'un autre lot tant qu'il existe dans Content ; contrôle exigé dans le BUILD-FIN de B0.

File après T11 (Big Boss, 2026-10-11) : 1. STE C0 (GI.destroyDummy) ; 2. STE-H10 (TopRight, Person, GI : DestroyPerson, SavePreset, GetSMBoolForSMC_Cloth ; gel des 3 assets jusqu'à ses commits) ; 3. CAM B0 → B6. Aucun graphe commun avec la SPEC (grep lp-cart de Big Boss). Conséquences pour CAM : instantané GI de B1 à partir du MD5 d'après les commits de STE ; redump LPDumpFunction -BP=GI -Fn=EventGraph -Pins -Exec (et -Fn=CallFunction pour B4) en lecture seule à inclure dans la BUILD-DEMANDE B1, noms K2Node_* de la SPEC à revérifier sur ce GI ; Person sera aussi modifiée par STE-H10 : MD5 de référence de V2 (BE21838A…) à remplacer par celui d'après STE-H10. Accord de l'utilisateur sur cette file et le plan (2026-10-11) : « approuvé ».

État de reprise (session CAM local_cb58847a, vidée puis reprise le 2026-10-13) : rien de lancé, rien écrit. Relevé : HEAD bfaaed2 ; Room E8F58B2A… et PC 09F54974… = MD5 de la SPEC ; GI FE4406A0… (STE-R7 7bceea6, C0 de STE fait) → référence de l'instantané B1 ; Person D1B4C63D… (STE-H10 non commité, gel) ; éditeur PID 8296 ouvert, tenu par STE (GO (a) GI). File (BOSS-ETAT) : STE-H10 (a) à (e), puis P7-T8 (Sentry), puis CAM B0. Risque nouveau : les écritures MCP de lp-mcp-bp ont été refusées 4 fois par le mode auto dans STE ; CAM B0-B5 utilisent la même voie → décision de l'utilisateur (session d'écriture en mode « default ») à prendre avant la BUILD-DEMANDE B0. etat\CAM\ jamais commité. 2026-10-13 : B0 autorisé par Big Boss en parallèle de la fin de STE-H10 (CAM passe devant P7-T8) ; BUILD-DEMANDE B0 envoyée (≈ 40 min, sondes /Game/Dev/CAM_Probe et CAM_Probe2, appels MCP par la session, pas de lp-mcp-bp) ; attente du BUILD-GO. Relevé : GI désormais M (écrit par STE-H10, gel respecté par CAM).

Consigne pour B2 et la suite (Big Boss, 2026-10-13, après 2 écarts en B0 et B1) : un appel MCP à la fois, sans exception, lectures comprises ; ne jamais regrouper deux appels unreal-mcp dans un même message. Avant de rouvrir l'éditeur pour une correction de B1 : demande à Big Boss (STE lance des dumps de GI en lecture seule pendant les essais).

État au 2026-10-13, PAUSE (demande de l'utilisateur relayée par Big Boss) : rien de lancé, éditeur fermé, aucun asset CAM modifié (Room 50E736F8, PC A19510E6, GI 6A957CB2 = commit a08c134). B1 clos (JOURNAL-LIBRE envoyé ; a08c134 contrôlé et accepté par Big Boss, réservation de Room, PC et GI levée). B2 : brouillon CAM-B2-DEMANDE.md prêt, non envoyé ; à envoyer au signal de Big Boss à la reprise, après P7-T8 et STE-H3d (relevé HEAD, MD5 Room et 0 éditeur à refaire). Puis B3 (vue plafonnier C3, attendue par l'utilisateur). Cette ligne et le hash de B1 partent au prochain commit CAM.

Reprise 2026-10-13 (session vidée, skills rechargés ; message de Big Boss) : PAUSE maintenue, rien de lancé. Relevé : HEAD 6babe5d, git status -- Content Source Config vide, Room 50E736F8 (= a08c134), 0 éditeur. Objectif de l'utilisateur : alpha 2026.10.2.1a en Shipping, remise au plus tard le 2026-10-18 ; CAM prioritaire (B2 puis B3, vue plafonnier). Barème de chaque fiche (sk-orchestrate § 2, essai D-P7.16) : grille a-f et S = C3 + f notées avant l'envoi ; scission si S ≥ 2 (N0-N2) ou S ≥ 3 (N3-N5) ; case C9a (faits d'état et critères relus le jour même) ; issue notée après (acceptée, reprise ou hors budget). B2 provisoire : C3 = 1 (procédure lp-mcp), f = 1 (réglages de poursuite et d'évitement décidés en SPEC, réglage fin à l'essai) → S = 2 < 3, pas de scission ; grille à refaire au jour de l'envoi.