LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/EVAL2/AMEL1/AMEL1-V1a-VAL.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
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Fiche AMEL1-V1a — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-validator — Skills sk-protocol, sk-recount, debug-verification, lp-validate

AMEL1-V1a-VAL : validation statique de l'application des textes approuvés (fiche W2) (2026-10-14)

Racines : ADDON = D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\claude ; JEU = D:\Game\LifePlay-master 5.8. Références : AMEL1-TEXTES.md (texte approuvé), AMEL1-W2-DOC.md (§ 1 : 11 fichiers, MD5 avant / après, 30 changements). Verdict global : PASS-STATIC (lecture du diff et contrôles rejoués ; aucun effet en jeu ni sur les indicateurs mesuré).

1. Fiches amont relues

  • AMEL1-TEXTES.md (718 lignes, lu en entier) ; AMEL1-W2-DOC.md (156 lignes, lu en entier) ; gabarit VAL de lp-doc/gabarits.md.
  • Aucune IMPL dans ce lot (fiche d'écriture documentaire W2, rôle DOC).

2. Points à confirmer des fiches amont

Point (source) Résultat
W2-DOC § 4.1 : DOC1 « seuil par session, décision de l'utilisateur du 2026-10-14 » et DOC2 bullet « Chaîne de vérification longue d'un build » absents du texte approuvé PASS : présents (JEU 32 l. 504-505 et l. 558-559) ; seuls écarts de fond admis, conformes à la fiche
W2-DOC § 4.2 : ancre V1 re-citée PASS : bullet inséré après « Tag annoté » (lp-validate l. 50)
W2-DOC § 11 : commande ConvertFrom-Json de V3 non rejouée reporté : non rejouée ici non plus (VAL statique, fiche sans demande de rejeu)
W2-DOC § 7 (J1 BOSS-JOURNAL), § 8 (copies du profil), § 9 (mémoire) : non écrits reporté à l'orchestrateur / l'utilisateur ; hors périmètre V1a
W2-DOC § 1 : « 30 changements », texte approuvé annonçait « 33 » confirmé : somme du tableau A de TEXTES = 4+4+8+2+3+2+1+1+2+1+1+2+1 = 32, moins AB1 et J1 non appliqués = 30

3. Critères rejoués

V1 — texte APRÈS présent mot pour mot, texte AVANT retiré (relu hunk par hunk dans le diff git ou --no-index)

Id Fichier : ligne Verdict Remarque
L1 (rôle de Big Boss) lp-lot/SKILL.md : 70 PASS identique à TEXTES ; ancien bullet « Rotation » absent du diff (supprimé)
L1 (rotation) lp-lot/SKILL.md : 77 PASS identique
L4 lp-lot/SKILL.md : 84 PASS identique
L2 lp-lot/SKILL.md : 104 PASS identique, inséré avant « Registre des reports »
L3 lp-lot/SKILL.md : 58 PASS identique ; ancien texte « Avant de déposer… » retiré, sa suite reprise dans le texte après
B1 lp-lot/boss.md : 9 PASS identique
B4 lp-lot/boss.md : 41 PASS identique
B2 lp-lot/boss.md : 78-79 (points 6 et 7) PASS identique
B3 (bullet session) lp-lot/boss.md : 111 PASS identique ; ancien bullet « Session de lot » absent
B3 (Big Boss) lp-lot/boss.md : 121 PASS avec écart de forme TEXTES prescrit d'« ajouter « La passation écrite est… » » après la phrase de rotation ; appliqué en « …neuve) ; la passation écrite est BOSS-ETAT.md à jour (jetons, sessions en cours, reprise) avant l'ouverture de la session neuve. » : phrase fondue avec un point-virgule et minuscule. Sens identique ; non déclaré par W2-DOC § 4
G1 gabarits.md : 111 PASS identique
G2 gabarits.md : 125 PASS identique
G3 gabarits.md : 139 PASS identique (caviardage […] présent, décision C8)
G4 gabarits.md : 146 PASS identique
G5 gabarits.md : 100 PASS identique, ajout à la suite ; texte avant conservé comme prévu
G6 gabarits.md : 61 PASS identique ; ancien texte de la rubrique 2 remplacé
G7 gabarits.md : 48 PASS identique
G8 gabarits.md : 55 PASS identique
D1 lp-doc/SKILL.md : 46 PASS identique
D2 lp-doc/SKILL.md : 74 PASS identique ; ancienne ligne remplacée
V1 lp-validate/SKILL.md : 50 PASS identique
V3 lp-validate/SKILL.md : 42 PASS identique ; python -c "import json…" absent
V2 lp-validate/SKILL.md : 115 PASS identique
S1 sk-windows-shell/SKILL.md : 42 PASS identique (diff --no-index contre l'instantané)
S2 sk-windows-shell/SKILL.md : 32 PASS identique
P1 lp-paths/SKILL.md : 59 PASS identique
O1 sk-orchestrate/SKILL.md : 60 PASS identique
O2 sk-orchestrate/SKILL.md : 20, 38, 52 PASS trois remplacements identiques ; anciens textes absents
LB1 lp-build/SKILL.md : 140 PASS option B, identique
A1 agents/lp-inventory.md : 20 PASS identique
DOC1 JEU\Docs\32_Organisation_Agents.md : 503 PASS (mise en conformité déclarée) seul écart : « (seuil par session, décision de l'utilisateur du 2026-10-14) » ajouté
DOC2 JEU\Docs\32_Organisation_Agents.md : 543 PASS (mise en conformité déclarée) seul écart : bullet « Chaîne de vérification longue d'un build » l. 558-559 ajouté

Comptes : 33 lignes de tableau pour 30 ids, car L1 (2 bullets), B3 (2 endroits) et O2 (3 remplacements, 1 ligne) sont détaillés. Ids distincts : L1 L2 L3 L4 B1 B2 B3 B4 G1-G8 D1 D2 V1 V2 V3 S1 S2 P1 O1 O2 LB1 A1 DOC1 DOC2 = 4+4+8+2+3+2+1+2+1+1+2 = 30. 30 PASS, 0 FAIL ; 1 écart de forme (B3 Big Boss), 2 mises en conformité déclarées.

V2 — aucun autre changement

  • git -C D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8 diff --stat -- Tools/claude/skills : 7 files changed, 148 insertions(+), 17 deletions(-) (identique à W2-DOC § 1). Les 7 fichiers sont lp-build, lp-doc/SKILL, lp-doc/gabarits, lp-lot/SKILL, lp-lot/boss, lp-paths, lp-validate. Diff relu en entier, hunk par hunk : chaque hunk correspond à un id du tableau V1 ; aucun hunk étranger. Les 17 suppressions sont les lignes remplacées (L1, L3, B3, V3, G5-G8, D2, etc.).
  • 3 fichiers non suivis (sk-windows-shell, sk-orchestrate, lp-inventory) : git diff --no-index contre D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\AMEL1-W2\Tools\claude\… : hunks = S1, S2 ; O2 ×3 + O1 ; A1. Rien d'autre.
  • git -C "D:\Game\LifePlay-master 5.8" diff --stat -- Docs/32_Organisation_Agents.md : 1 file changed, 24 insertions(+) ; diff relu : DOC1 (6 lignes) et DOC2 (18 lignes). Aucune suppression.
  • Fichiers non annoncés par W2 mais modifiés par d'autres sessions de l'addon (Plugins/LPSandbox/…) : voir V5.
  • Ni AB1 (lp-builder) ni J1 (BOSS-JOURNAL) ne sont appliqués, conformément à W2 (option B de R14 ; J1 hors fiche).

V3 — MD5, fins de ligne, PubCheck

MD5 relus par Get-FileHash -Algorithm MD5 : les 11 valeurs égalent la colonne « MD5 après » de AMEL1-W2-DOC.md § 1 (lp-lot/SKILL 664A0D79…, boss F44B8215…, gabarits 961707C2…, lp-doc/SKILL 136DC8D2…, lp-validate BA061AA2…, sk-windows-shell BFEA66E4…, lp-paths 0D9A8C02…, sk-orchestrate D4C16428…, lp-build 43E97C9E…, lp-inventory 4EB6884F…, doc 32 0FC8439D…). Les MD5 « avant » du manifeste de l'instantané (manifest.csv) égalent aussi ceux du § 1 (10 fichiers de l'addon).

Fins de ligne : comptage d'octets 0x0D par [IO.File]::ReadAllBytes : CR = 0 pour les 11 fichiers. Tools\FileCheck.ps1 : fichiers=11 LF=11 alertes=0 introuvables=0, code 0 (lignes : 119, 131, 168, 77, 123, 69, 86, 117, 155, 29, 559 = valeurs « après » du § 1).

PubCheck : voir § 7.

V4 — cohérence entre les skills modifiés (points C1-C9 de TEXTES § B)

Point État Détail
C1 python -c de lp-validate résolu Grep python -c dans l'addon : seules occurrences = interdictions (sk-windows-shell l. 43, lp-validate l. 44, lp-paths l. 69, lp-inventory l. 20)
C2 redirections reste, signalé sk-windows-shell l. 31 recommande toujours > f 2>&1 et Tee-Object (note d'agent en l. 32 qui la tempère) ; lp-build l. 54 écrit > "$log" 2>&1 (commande 5.5, laissée) ; sk-windows-shell l. 43-44 interdit pourtant > aux agents sous crochet : contradiction résiduelle assumée en C2
C3 script écrit par Write cohérent sk-windows-shell l. 45-48 et lp-inventory l. 20-23 renvoient à la fiche pour les agents sans Edit ; sk-protocol § 7 (profil, non modifié) reste conforme
C4 FicheStats à la clôture reste, partiel gabarits.md l. 97 (« remplies par FicheStats à la clôture ») et l. 100-104 (« après chaque VAL PASS ») coexistent : texte étendu, pas retiré (annoncé en TEXTES) ; lecture ambiguë possible
C5 budget R14 cohérent option B : lp-build l. 140 sans toucher lp-builder ; sk-orchestrate règle de coupe intacte
C6 surcharge du modèle cohérent sk-orchestrate l. 20/38/52 ; la mention « haiku par surcharge pour un relevé trivial » reste valable avec motif
C7 seuil 250 k cohérent lp-lot/SKILL l. 77-83, boss.md l. 111, doc 32 l. 503-505 : même texte « seuil par session », médian = mesure de contrôle
C8 caviardage cohérent gabarits.md l. 139-143 ; aucune autre mention de « citation exacte » sans le caviardage
C9 sessions réutilisées cohérent lp-lot/SKILL l. 84, boss.md l. 111, doc 32 § 15.13 ; la mémoire sessions-reutilisees.md n'est pas mise à jour (§ 9 de W2, non écrit)

Résidus à lister pour l'orchestrateur : (a) lp-validate l. 40-41 recommande la roue Python « par python -I + zipfile » (pas de -c, mais sans script fourni : contradit en esprit S1) ; (b) sk-windows-shell l. 31 et lp-build l. 54 (>, Tee-Object) ; (c) lp-validate § 1 recommande .\Tools\FileCheck.ps1 <fichiers> : invoqué avec des chemins séparés par des espaces depuis Bash, il échoue (Nous ne pouvons pas trouver un paramètre positionnel…, exit 1) ; il faut passer un tableau (pwsh -Command avec $f=@(…)) : consigne d'usage manquante, hors périmètre AMEL1 ; (d) sk-protocol § 7 (profil) mentionne python - <<EOF seulement comme interdit : cohérent.

V5 — fichiers d'autres sessions

git -C D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8 diff --stat -- Plugins : 13 fichiers, 1732 insertions(+), 143 deletions(-). L'instantané AMEL1-W2 ne contient que les 10 fichiers de Tools\claude : les MD5 des fichiers Plugins/ ne sont pas contrôlables contre l'instantané. Contrôle de substitution : find Plugins -type f -newermt "2026-10-14 20:00" → aucun fichier ; dates de modification des fichiers Plugins/ modifiés : au plus récent 2026-10-11 14:42, antérieures à l'instantané (2026-10-14 20:14). Estimé (pas établi par MD5) : non touchés par W2.

4. Diff lu en entier

  • Addon, fichiers suivis : 7 fichiers, +148 / -17, relus en entier. Addon, non suivis : 3 fichiers, diff --no-index relu. Jeu : 1 fichier, +24 / 0. Total : 11 fichiers, tous relus.

5. Verdict

PASS-STATIC pour V1, V2, V3 (rejoués : MD5, CR, FileCheck, PubCheck), V4 (lecture) et V5 (estimé par dates). Aucun FAIL. Réserves : 1 écart de forme non déclaré (B3 Big Boss, § 3 V1), résidus de V4, V5 non contrôlable par MD5.

6. Points à confirmer par l'utilisateur

  • Accepter la fusion en une phrase du complément « passation écrite » de B3 (Big Boss) au lieu d'une phrase séparée.
  • Trancher les résidus V4 (a) à (c) : laisser, ou lot de suite (lp-validate l. 40-41, sk-windows-shell l. 31, lp-build l. 54, usage de FileCheck).
  • Geste de copie vers %USERPROFILE%\.claude\ (W2-DOC § 8) : non vérifié ici, les 3 copies du profil n'ont pas été relues.

7. PubCheck

Commande (depuis D:\Game\LifePlay-master 5.8) : pwsh -NoProfile -File Tools/PubCheck.ps1 -Fichiers <les 11 fichiers> → sortie PubCheck : 0 constat(s), code 0. Ce livrable AMEL1-V1a-VAL.md n'a pas été passé au PubCheck après écriture (l'agent n'a pas de shell d'écriture après le Write) : à relancer par l'orchestrateur.

8. Témoin en jeu

sans objet : les 30 changements sont de la documentation et des consignes d'agents, sans correctif de comportement du jeu.

Fichiers à commiter

Aucun fichier modifié par cette fiche, hormis le livrable : A Docs/Migration/etat/EVAL2/AMEL1/AMEL1-V1a-VAL.md (dépôt du jeu, branche ue5.8). Aucune écriture ailleurs, aucune commande git d'écriture.

Tours : 8 / 40