LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/MEN/MEN1/MEN1-D-IMPL.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

3.4 KiB

MEN1-D-IMPL : README racine, alpha 2026.10.2.1a (2026-10-14)

Fiche MEN1-D, session Low. Résultat : réussi. Seul README.md du jeu (D:\Game\LifePlay-master 5.8, branche ue5.8) est modifié. Journal non touché. Aucun commit.

Décision appliquée

Utilisateur, relayée par Big Boss (~23:28) : appliquer MEN1-B-PROPOSITION.md avec le lien Mega de l'archive et le lien du fil Discord des mods, recopiés à l'identique de Docs\Migration\etat\REL\ALPHA\REL-ALPHA-ANNONCE-DISCORD.md (l. 3 pour Mega, l. 7 pour le fil). Points 3 à 7 de la proposition inchangés : aucun nombre de coiffures, tag non cité, rien d'autre.

Instantané et MD5

  • Tools\Snapshot.ps1 -Lot MEN1-D -Path README.md avant toute écriture : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\MEN1-D\manifest.csv, 1 entrée.
  • MD5 avant : 601549B4DADCF07BC24AD72883FB8FE1. MD5 après : 688442228DE8D514DC27CD9118B4620C.
  • Fins de ligne : git ls-files --eol avant i/lf w/lf ; après, 0 CR (tr -cd '\r' compté), donc LF conservé. Fichier non suivi par un autre lot avant (git status de README.md : propre).

Diff (git diff --numstat README.md : 44 ajoutées, 9 supprimées)

Zone (lignes d'après) Changement
l. 9-10 « To play V2.0 » → « To play the alpha 2026.10.2.1a »
l. 12-25 bloc V2.0 → bloc « Alpha 2026.10.2.1a » : archive LifePlay_Revival_2026.10.2.1a_Windows_Game.7z (lien Mega, 1.29 GB), 1 291 995 663 octets, SHA-256, installation, 4 mods et lien du fil Discord, nouveau dossier de sauvegarde
l. 61-87 nouvelle section « Status: alpha 2026.10.2.1a » (puces tirées des notes de version)
l. 88-90 titre V2.0 conservé, phrase « Superseded by the alpha 2026.10.2.1a. » ajoutée ; reste de la section V2.0 inchangé
l. 238 ue5.8 : « (V2.0 and the alpha 2026.10.2.1a) »
l. 264 « Branch ue5.8 (V2.0 and alpha 2026.10.2.1a): »

Contrôles :

  • Lien Mega : 1 occurrence dans README.md, 1 dans REL-ALPHA-ANNONCE-DISCORD.md, identifiant G0JDGaSK#L5vyFE0nrt5uPaNqr7aBcyUiBPPyZcih4tKxYftpCZI commun (Grep compté).
  • Fil Discord : identifiants 1555646159211733125/1555653916660596837 présents (1 occurrence) comme dans l'annonce l. 7.
  • Ancre du bloc de téléchargement : #status-alpha-20261021a--lifeplay-20261021a-unreal-engine-58, même règle de formation que l'ancre existante de V2.0 ; non testée sur GitHub (estimé).
  • Points inchangés : intro l. 3-5, « Game content », tags (v1.0 à v1.5, sans v2026.10.2.1a), « Requirements » (versions UE et MSVC).
  • Réserve reprise de la proposition : la puce « Checks » écrit « new game, save, Continue » ; l'essai E9 est un PASS (REL-ALPHA-E9-RESULTAT.md l. 14), son détail n'a pas été relu pour cette fiche.

Journal

Rien d'écrit. Brouillon : MEN1-D-JOURNAL-BROUILLON.md (correction de CHG-329 en variante A, texte complet de la ligne, vérifié identique à la ligne actuelle hors de la portion remplacée par comparaison de MD5 ; entrée CHG pour MEN1 avec numéro vide). La ligne CHG-329 est à la ligne 1165 du journal au moment de l'écriture (elle bouge).

PubCheck

Voir le compte rendu final : Tools\PubCheck.ps1 -Fichiers sur README.md, MEN1-D-IMPL.md, MEN1-D-JOURNAL-BROUILLON.md (et les livrables B et C déjà à 0).

Retour arrière

.\Tools\Restore.ps1 -Lot MEN1-D (précédé de Snapshot.ps1 -Lot MEN1-D-retour) rend README.md d'avant (601549B4…) ; proposé, jamais lancé sans accord.