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edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
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2026-10-19 22:57:42 +02:00

15 KiB

Fiche REL-ALPHA-T2 — Niveau N0 — Modèle prévu haiku/sonnet | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills lp-build, sk-windows-shell, sk-protocol

REL-ALPHA-T2-BUILD : build Shipping de livraison de l'alpha 2026.10.2.1a (2026-10-14)

Verdict : ARRÊT à l'étape e (PDB et BUILD-ID.txt) sur refus du crochet ecriture-gardien (fiche § 4 : refus = arrêt et compte rendu). Réussi : contrôle d'entrée (a), compilation (b), cuisson à froid (c), mise en paquet (d). Non fait : étape e, étape f (CheckPackage, dépend de e), étape g partielle. Aucune commande de build n'a été relancée.

Hors gabarit : la fiche demande un en-tête complet, les durées par étape, les journaux archivés et un résumé TRACE1 ; ces sections sont ajoutées après 7 (sections gabarit BUILD 1 à 7 conservées dans l'ordre).

1. Commande exacte

Étape a (contrôle d'entrée, lecture seule) :

  • pwsh -NoProfile -Command '… & "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\UeState.ps1" -Kind Editeur,Compilation …' (rejouée deux fois : la première tentative a échoué sur les guillemets du shell Bash, sans effet, voir § 11).
  • Processus : Get-Process filtré (regex Unreal|LifePlay|UnrealBuildTool|AutomationTool|dotnet|^cl$|ShaderCompileWorker).
  • MD5 : Get-FileHash -Algorithm MD5 -LiteralPath <23 fichiers>, 8 premiers caractères.
  • Dossiers : Test-Path sur les deux dossiers de sortie, Releases\2026.10.2.1a, Get-ChildItem Mods, LPSaveLocation.ini (-Recurse), git rev-parse --short HEAD (lecture seule), Get-Content Config\DefaultGame.ini -TotalCount 5.

Étape b (compilation, arrière-plan, une seule exécution) : pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\Build.ps1" -Lot REL-ALPHA -Target LifePlay -Config Shipping -ExtraArgs "-NoUBA" (équivalent de .\Tools\Build.ps1 -Lot REL-ALPHA -Target LifePlay -Config Shipping -ExtraArgs '-NoUBA' de la fiche ; Build.bat LifePlay Win64 Shipping "-Project=…" -WaitMutex -NoHotReloadFromIDE -NoUBA, ligne affichée par Build.ps1.)

Étape c (cuisson, .cmd écrit par Write, lancé en arrière-plan) :

  • Fichier : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\REL-ALPHA-T2_Cook_20261014-163344.cmd, une ligne : @call "D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat" BuildCookRun -project="D:\Game\LifePlay-master 5.8\LifePlay.uproject" -platform=Win64 -clientconfig=Shipping -skipbuild -cook -createreleaseversion=2026.10.2.1a -unattended -utf8output -nop4 > "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\REL-ALPHA-T2_Cook_20261014-163344.log" 2>&1
  • Lancement : pwsh -NoProfile -Command "& cmd /c 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\REL-ALPHA-T2_Cook_20261014-163344.cmd'", arrière-plan.

Étape d (mise en paquet, même méthode) :

  • Fichier : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\REL-ALPHA-T2_Package_20261014-163344.cmd, une ligne : @call "D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat" BuildCookRun -project="D:\Game\LifePlay-master 5.8\LifePlay.uproject" -platform=Win64 -clientconfig=Shipping -skipbuild -skipcook -stage -pak -iostore -compressed -createreleaseversion=2026.10.2.1a -archive -archivedirectory="D:\Game\LifePlay_Build_5.8_ALPHA-2026.10.2.1a_Shipping" -nodebuginfo -unattended -utf8output -nop4 > "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\REL-ALPHA-T2_Package_20261014-163344.log" 2>&1
  • Lancement : même pwsh … cmd /c '…cmd', arrière-plan.

Étape e (refusée) : une commande pwsh -Command créant D:\Game\LifePlay_Build_5.8_ALPHA-2026.10.2.1a_Shipping_PDB (New-Item), copiant le PDB (Copy-Item, source conservée), calculant GUID RSDS et SHA-256, puis écrivant BUILD-ID.txt (Set-Content). Refusée par le crochet avant exécution (§ 11, E-D). Aucun octet écrit (vérifié, § 9).

Étape f : non exécutée (Tools\CheckPackage.ps1 -Build "D:\Game\LifePlay_Build_5.8_ALPHA-2026.10.2.1a_Shipping" -Config Shipping).

2. Code de sortie

  • Étape a : UeState.ps1 code 0 (processus=0 editeur=0 compilation=0) ; regex processus = 0.
  • Étape b : Build.ps1 code=0 duree=76s erreurs=0 avertissements=1 autres=0 unites=10, EXIT=0 (sortie de tâche bmat3vmzs).
  • Étape c : EXIT=0 ; journal : Took 148,36s to run UnrealEditor-Cmd.exe, ExitCode=0, BUILD SUCCESSFUL, AutomationTool exiting with ExitCode=0 (Success).
  • Étape d : EXIT=0 ; journal : Took 2,06s to run UnrealPak.exe, ExitCode=0, Took 9,29s to run UnrealPak.exe, ExitCode=0, BUILD SUCCESSFUL, AutomationTool exiting with ExitCode=0 (Success).
  • Étape e : pas de code (refus du crochet).
  • Étape f : non exécutée.
  • UeState final : UeState code=0, processus=0 editeur=0 compilation=0.

3. Modules recompilés

Journal REL-ALPHA_Build_20261014-162604.log (Grep, [n/12]) :

  • [2/12] Compile [x64] LPModGuard.cpp [NoUba] (ligne 21) : LPModGuard recompilé.
  • Unités (résumé REL-ALPHA_Build_20261014-162604.txt, 10) : LifePlay.cpp, LPBonusRewardSubsystem.cpp, LPCameraModeSubsystem.cpp, LPDebugSubsystem.cpp, LPDirectControlSubsystem.cpp, LPModGuard.cpp, LPOutdoorRoomSubsystem.cpp, LPSaveRelaunch.cpp, LPShowCoupleSubsystem.cpp, Module.LifePlay.cpp.
  • [11/12] Link [x64] LifePlay-Win64-Shipping.exe (ligne 32) ; [12/12] WriteMetadata LifePlay-Win64-Shipping.target.
  • Output binary: D:\Game\LifePlay-master 5.8\Binaries\Win64\LifePlay-Win64-Shipping.exe (ligne 37), Result: Succeeded (ligne 39).
  • Dates relevées (Get-Item) : exe 164 987 904 o, 14/10/2026 16:27:19 ; PDB 227 487 744 o, 14/10/2026 16:27:19 ; LPCameraModeSubsystem.cpp 14/10/2026 15:21:00. L'exe est postérieur à la modification du source : relié par ce build (établi).
  • DLL liées : 0 (sortie du résumé) ; le produit est un exe. Makefile : Creating makefile absent du journal, Target is up to date absent ; makefile réutilisé (estimé, la ligne Makefile : du résumé est vide).
  • Note : LPCameraModeSubsystem.cpp compilé alors que sa date (15:21) est antérieure au build ; compilé comme unité (Excluded from … unity file, normal, lp-build § 7).

4. Erreurs et avertissements nouveaux

  • Compilation : erreurs 0 ; avertissements 1, comptés par Build.ps1 (résumé l. 14-16) : LPCameraModeSubsystem.cpp:1643 : warning C4701 : variable locale 'Aim' potentiellement non initialisée utilisée (journal l. 24). Non listé au § 7 de lp-build : nouveau au sens de la fiche. Non corrigé (règle : relever). Incertain : depuis quand ce fichier porte cet avertissement (U8 ne l'a pas recompilé ; l'essai qui trancherait : relire la fonction, l. 1643, et comparer l'historique du fichier). Autres lignes d'erreur (UBT, UHT, liens) : 0.
  • Cuisson (REL-ALPHA-T2_Cook_20261014-163344.log, Tools\LogStats.ps1 -Log, 581 lignes) : Erreurs 0 ; Avertissements 0 ; Fatal 0 ; FailedToLoad 0 ; LogClassError 0 ; AccessedNone 0. LegacyIterative (casse exacte) : absent (Grep, 0 ligne). Ligne l. 240 : Falling back to legacy iterative cook mode (Display, minuscules, même message que U8-T3r2 § 4) ; l. 251 : FULL COOK: Incremental Cook Dependencies are disabled, and -legacyiterative was not specified. Paquets : Cooked packages 8925 Packages Remain 0 Total 8925 (l. 312). U8-T3r2 avait 8923 : écart de 2 paquets, cause non recherchée. Lignes does not exist : non relevées dans cette cuisson (non demandé par la fiche).
  • Paquet (REL-ALPHA-T2_Package_20261014-163344.log) : Packages read 8,917 files (l. 145), Input: 8917 Packages (l. 218) : chiffre du paquet, à rapprocher des 8 925 cuits (non expliqué).

5. Toolchain

Résumé REL-ALPHA_Build_20261014-162604.txt l. 7 : Using Visual Studio 14.50.35739 toolchain (C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\18\Community\VC\Tools\MSVC\14.50.35717) and Windows 10.0.22621.0 SDK. MSVC épinglé 14.50.35717 de la copie 5.8 (lp-build § 1) : conforme. Moteur D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine (EngineAssociation 5.8, résumé l. 4).

6. Preuve de chargement d'addon

sans objet : la fiche ne demande pas de ligne d'addon. Le code modifié lié dans ce build est prouvé par [2/12] Compile LPModGuard.cpp (§ 3).

7. Journal archivé

  • Build : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\REL-ALPHA_Build_20261014-162604.log
  • Résumé compté : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\REL-ALPHA\REL-ALPHA_Build_20261014-162604.txt. Ce dossier est hors table de Tools\EtatDir.ps1 (avertissement l. 1 de la sortie de tâche) : etat\REL-ALPHA\ au lieu de etat\REL\ALPHA\. Non déplacé (fiche : aucune suppression, aucun déplacement sans demande).
  • Cuisson : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\REL-ALPHA-T2_Cook_20261014-163344.log (+ .cmd).
  • Paquet : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\REL-ALPHA-T2_Package_20261014-163344.log (+ .cmd).

8. Durées par étape

Étape Durée Source
a. contrôle d'entrée non chronométrée (< 1 min, estimé) commandes § 1
b. compilation 76 s (Total execution time: 76.02 seconds) résumé l. 5, 10
c. cuisson 150,04 s (BuildCookRun time) ; Cook command time: 148.47 s journal cuisson
d. paquet 50,29 s (BuildCookRun time) ; archive 16,37 s journal paquet
e. PDB non faite —

9. Contrôles d'entrée et de sortie (établi)

  • MD5 (8 premiers caractères, Get-FileHash) : 23 sur 23 identiques à la fiche. CameraMode .cpp 1F10631F, .h 9AEE8D04 ; PC 707220A6 ; Room 93138747 ; GI 32FC0A97 ; Person 8668A47C ; TopRight CB835360 ; ShowCouple 3CDD572D / 44C721EE ; DirectControl 5F9D7E00 / 01D5EA3C ; OutdoorRoom DC68ED8A / 6A3EDD73 ; Debug F0081F9F / 78D3A079 ; SaveRelaunch A0CD6687 / F31173F6 ; BonusReward 16147626 / 87177C7A ; LifePlay.cpp 3F7FFA30 ; LPModGuard.cpp 54AAC4D9 ; LPModGuard.h C09543BE ; DefaultGame.ini 4F89F2D1.
  • Config\DefaultGame.ini ligne 4 : ProjectVersion=2026.10.2.1a (établi).
  • Mods\ : 0 entrée. LPSaveLocation.ini dans la copie : 0.
  • LifePlay_Build_5.8_ALPHA-2026.10.2.1a_Shipping : absent avant a, présent après d (archive). …_Shipping_PDB : absent après l'arrêt (Test-Path False).
  • Releases\2026.10.2.1a : absent avant la cuisson, présent après (créé par c). Releases\2026.10.2.0 (U8r2) : conservé, non touché.
  • HEAD : 0745917. git status non propre (Config, Content, Source, Docs modifiés : relevé de l'environnement, non refait). Le build porte donc sur l'arbre de travail, pas sur un commit propre : à noter pour la traçabilité.

10. Archive (étape d, établi)

  • D:\Game\LifePlay_Build_5.8_ALPHA-2026.10.2.1a_Shipping : 2 078 fichiers, 1 573 482 014 octets (Get-ChildItem -Recurse -File -Force, Measure-Object).
  • Témoins : *.pdb 0 ; LastResort* 0 ; Manifest_DebugFiles* 0 ; *sentry* 0 ; crashpad_handler.exe 0 ; LPSaveLocation.ini 0.
  • Exe archivé Windows\LifePlay\Binaries\Win64\LifePlay-Win64-Shipping.exe : 164 987 904 o, écrit le 14/10/2026 16:27:19, MD5 4A9BBDB31D6F601ED13C7276FCB64218, SHA-256 1565BFA6C78997B7E6E9F1F3E833006CB67842BD717BFEFA618173B7BE2C31F8.
  • Binaries\Win64\LifePlay-Win64-Shipping.exe du projet : mêmes taille, date, MD5 et SHA-256 : identique (établi).
  • Non vérifié : le CheckPackage (f) ; le GUID RSDS et le PDB copié (e).

11. Écarts et arrêt

  • E-A (shell, sans effet) : les deux premières tentatives de contrôle d'entrée ont échoué en ParserError : le shell Bash a remplacé $_ et $p (guillemets doubles). Relancées avec guillemets simples ; aucune commande du build n'était concernée.
  • E-B (EtatDir) : lot REL-ALPHA hors table de Tools\EtatDir.ps1 ; résumé et journaux de build sous etat\REL-ALPHA\, au lieu de etat\REL\ALPHA\ (où se trouve la fiche). Ajouter la règle au script : hors de ce rôle (lp-build § 10 prévoit etat\<Lot>\ + avertissement).
  • E-C (avertissement) : C4701 à LPCameraModeSubsystem.cpp:1643, nouveau au sens du § 7 de lp-build. Relevé, non corrigé.
  • E-D (refus du crochet, ARRÊT) : à l'étape e, la commande New-Item … Copy-Item … Set-Content vers D:\Game\LifePlay_Build_5.8_ALPHA-2026.10.2.1a_Shipping_PDB\ et BUILD-ID.txt a été refusée par le crochet python -I %USERPROFILE%/.claude/hooks/ecriture-gardien.py : « Cet agent n'a pas de droit d'écriture … Chemins libres : etat/, Saved/Logs/portage/, Saved//, le dossier temporaire. » Aucune exécution (le PDB n'existe pas, § 9). Pas de contournement (ni Write, ni autre chemin). Étapes e, f et g à reprendre par un rôle ayant le droit d'écriture sur ce dossier, ou par l'utilisateur.
  • Non fait : étape e (PDB, BUILD-ID.txt), étape f (CheckPackage), étape g complète (exe relevé, archive relevée, UeState = 0 relevé ; nombre de fichiers et taille relevés).
  • Rien n'a été supprimé, déplacé ni modifié hors des .cmd et des sorties de build.

Trace (TRACE1)

  • Contexte : fiche REL-ALPHA-T2, build Shipping de livraison alpha 2026.10.2.1a ; copie 5.8, HEAD 0745917, arbre non propre ; moteur UE 5.8 ; MSVC 14.50.35717 ; -NoUBA. Contrôles d'entrée conformes (23 MD5, Mods vide, dossiers absents).
  • Résultat : compilation code 0, 0 erreur, 1 avertissement (C4701) ; cuisson FULL COOK, 8 925 paquets, 0 erreur, 0 avertissement ; paquet UAT code 0, 2 078 fichiers, 0 PDB / LastResort / Manifest_DebugFiles / sentry / LPSaveLocation.ini ; exe archivé identique à celui de Binaries (SHA-256 1565BFA6…). Arrêt à l'étape e sur refus du crochet.
  • Suite : confier l'étape e (dossier …_Shipping_PDB, copie du PDB, BUILD-ID.txt) à un rôle autorisé ou à l'utilisateur, puis l'étape f (CheckPackage.ps1) et l'étape g ; décider du C4701 (LPCameraModeSubsystem.cpp:1643) ; ajouter REL-ALPHA à Tools\EtatDir.ps1 ou accepter etat\REL-ALPHA\ ; décider si le build vaut livraison sur un arbre non propre (HEAD 0745917).

Fichiers à commiter

  • A Docs/Migration/etat/REL/ALPHA/REL-ALPHA-T2-BUILD.md (ce livrable, dépôt D:\Game\LifePlay-master 5.8, branche ue5.8).
  • Hors git (Saved/ ignoré, ou généré par le build) : Saved\Logs\portage\REL-ALPHA-T2_Cook_20261014-163344.cmd et .log, REL-ALPHA-T2_Package_20261014-163344.cmd et .log, REL-ALPHA_Build_20261014-162604.log ; Docs\Migration\etat\REL-ALPHA\REL-ALPHA_Build_20261014-162604.txt (résumé, à classer par le gardien) ; Releases\2026.10.2.1a\ (cuisson).
  • Aucun fichier de Source/, Config/, Content/ modifié.

Tours : 26 / 60 (à la rédaction, estimé ; python -I Tools/FicheStats.py --lot REL-ALPHA fait foi)

Constats

  • Le crochet ecriture-gardien refuse à lp-builder toute écriture shell hors etat/, Saved/Logs/portage/, Saved/<lot>/ et le dossier temporaire, y compris la création d'un dossier de livraison : la fiche REL-ALPHA-T2 (étape e) ne peut pas être exécutée par cet agent telle quelle.
  • À verser : lp-build § 8 — Tools\EtatDir.ps1 : lot REL-ALPHA hors table, résumés sous etat\REL-ALPHA\ ; lp-build § 8 — lp-builder ne peut pas écrire un dossier de livraison hors etat/ (étape PDB d'une fiche de livraison : à confier à un rôle autorisé).