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edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

1.8 KiB

REL-SAV : résultats des essais E1 à E8 sur l'archive COMMUN-8 (Big Boss, 2026-10-14)

  • Archive : D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-8_Development, exe 471d9899.
  • Relevés dans D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\REL\essais_commun8\.
  • LPSaveLocation.ini (SaveDir=D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\REL\essai_userdir) a été posé pour E2 à E8, puis retiré de l'archive (copie LPSaveLocation.ini.utilise).
Cas Verdict Preuve
E1 PASS Journal COMMUN-8, sans .ini : Dossier de sauvegarde : …/Windows/LifePlay/ (relance=non, source=inactif, motif=Development-sans-ini)
E2 PASS 3 processus : bootstrap, puis parent Win64\LifePlay.exe sans -UserDir, puis enfant avec -UserDir="…\REL\essai_userdir" (ParentProcessId = parent). essai_userdir\Saved\{Config,Logs,LPDataCache,SaveGames} créés. Journal de l'enfant : relance=oui, source=ini, motif=-. Nouvelle partie sauvegardée (1.sav à 11:37). Ancien Saved identique avant et après (diff vide, 19 fichiers). Continuer recharge la partie (utilisateur)
E3 PASS LogInit: Command Line: -ScriptStackOnWarnings -LPPersonsLog -UserDir=…, arguments dans l'ordre, avant -UserDir
E4 PASS Lancement avec -UserDir="…\REL\essai_explicite" : une seule instance Win64. Journal : relance=non, source=-UserDir
E5 non fait Créerait %LOCALAPPDATA%\LifePlay-Revival ; couvert par E9 (Shipping)
E6 PASS -LPNoSaveRelaunch : une seule instance Win64. Journal : relance=non, source=inactif, motif=desactive
E7 PASS partiel Sortie par le menu : aucune instance restante. Code de sortie non mesuré
E8 PASS partiel Enfant tué (Stop-Process) : le parent sort aussitôt, 0 instance restante. Code de sortie non lu (handle obtenu après le lancement)
E9 à faire Build Shipping de l'alpha