16 KiB
Fiche STC-VAL — Niveau N1 — Modèle prévu lp-validator | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-validator — Skills lp-validate, lp-commandlets, sk-recount, sk-protocol, debug-verification
STC-VAL (2026-10-10)
Copie D:\Game\LifePlay-master 5.8, branche ue5.8, HEAD 20620f6, changements non commités. Éditeur fermé avant toute
commande : Tools\UeState.ps1 -Kind Editeur → processus=0 editeur=0 (rejoué avant les commandlets, code 0).
Docs/Migration/32_Organisation_Agents.md (non suivi) hors lot, ignoré.
1. Fiches amont relues
Toutes lues en entier dans D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\ST\STC\ :
STC-TACHES.md(décisions utilisateur D1-D5 ; T3 : écart E2 tranché par l'orchestrateur, style limité àSliderCameraSpeed)STC-SPEC.md(§ 2 C++, § 3-4 Blueprints, § 6 critères V1-V9 et J1)STC-T0-CART.md(relevé des 14 SpinBox, lu en partie : § 1-3 ; sans effet sur les critères de VAL)STC-T3-IMPL.md(IMPL C++, diff complet, 6 écarts E1-E6)STC-T4-BUILD.md(BUILD, code 0)STC-T5-IMPL-BP.md(MainMenu et GI par MCP ; voir Constats C3)STC-T6-PIE.md(relevés PIE P0-P5) Non lue :STC-reponse-fable.md(notes de la session de diagnostic, hors dossier du lot, citée par la SPEC ; non requise par les critères de la fiche).
2. Points à confirmer des IMPL
Source : STC-T3-IMPL.md § 5 (T4 : « Points à confirmer : aucun » ; T5 : aucun point listé).
| # | Point (T3 § 5) | Verdict | Preuve |
|---|---|---|---|
| P-a | BUILD code 0, LPUserSettings.gen.cpp produit, 2 .cpp compilés, 0 avertissement nouveau |
PASS (recompté sur journal) | § 3 V1 ; Intermediate\Build\Win64\UnrealEditor\Inc\LifePlay\UHT\LPUserSettings.gen.cpp et .generated.h présents (Glob) |
| P-b | Unity build, espace de noms LPUserSettingsGi, pas de C2374 |
PASS | journal l. 36 Excluded from LifePlay unity file: LPSettingsSubsystem.cpp, LPUserSettings.cpp ; 0 error C ; Result: Succeeded l. 53 |
| P-c | Palette Blueprint : 4 nœuds sous `LifePlay | Settings` | PASS-STATIC |
| P-d | V8 : journal « reprise de GI … premier lancement » et section ini | reporté (J1) | non couvert par T6 § 3 (l'entrée existait) ; à faire dans l'archive, dossier Saved/Config/Windows vierge |
| P-e | V8 (risque) : CameraSpeed du sav avant migration valant 0.2 → reprise 1 et non 3 |
reporté (J1) | non mesuré ; le code arrondit puis borne (LPUserSettings.cpp:58-61, :82-84) ; GameSettings.sav actuel non décodé (binaire, MD5 seul) |
| P-f | V6 : ligne « vitesse 5 lue … recopiee dans GI (avant X) » et GI.CameraSpeed = 5 |
PASS pour la ligne de journal ; PASS partiel pour GI | Saved\Logs\LifePlay.log:4301 vitesse 5 lue dans GameUserSettings.ini (ini 5.00), recopiee dans GI (avant 3.00) ; valeur de GI vient de T6 P4 (non rejouable éditeur fermé) ; relance complète du PIE non rejouée (T6 § 3) |
| P-g | V5 : une ligne « enregistree » par cran changé, aucune si valeur inchangée ; fichier écrit sur disque | PASS | LifePlay.log:3093-3108, 3398-3401, 4410 (22 lignes « Camera : » au total, § 3 F2) ; code LPUserSettings.cpp:101-108 ; ini sur disque CameraSpeed=4.000000 |
| P-h | V9 : seule la section LPUserSettings ajoutée dans GameUserSettings.ini |
PASS | § 3 F1 (comparaison ligne à ligne : lignes 1-50 identiques, section ajoutée l. 52-54) |
| P-i | Style (E1, E2) : slider caméra lisible, aspect acceptable, aucune valeur modifiée à l'ouverture | PASS-STATIC pour le code, accord utilisateur pour l'aspect | LPSettingsSubsystem.cpp diff : filtre GetFName() != TEXT("SliderCameraSpeed"), aucun SetValue ; T6 § 1 « ok pour l'apparence ». E2 résolu par restriction au seul slider caméra (§ 4) |
| P-j | Cases et SpinBox : rendu inchangé (aucune ligne de leur traitement modifiée) | PASS | diff relu en entier (§ 4) : 0 ligne -, hunks limités à include, CollectSliders, constantes, collecte, boucle slider |
3. Critères rejoués
Chaque ligne : contrôle, commande, attendu, obtenu, verdict. Tous les contrôles sont rejoués à neuf par le validateur (sauf mention), éditeur fermé.
| Id | Contrôle | Commande (copie 5.8) | Attendu | Obtenu | Verdict |
|---|---|---|---|---|---|
| a1 | Branche, état git | git branch --show-current ; git rev-parse --short HEAD ; git status --short |
ue5.8, 20620f6, seuls fichiers du lot |
ue5.8, 20620f6 ; M Content/BPs/GI.uasset, M Content/UI/MainMenu.uasset, M Source/LifePlay/LPSettingsSubsystem.cpp, ?? LPUserSettings.cpp, ?? LPUserSettings.h, ?? Docs/Migration/32_Organisation_Agents.md (hors lot) ; git diff --cached --stat vide |
PASS |
| a2 | Fins de ligne | git ls-files --eol -- Source/LifePlay/LPSettingsSubsystem.cpp Source/LifePlay/LPModSettingsLibrary.cpp ; git ls-files -o --eol -- Source/LifePlay/ ; Tools\FileCheck.ps1 -Lot STC -OnlyChanged |
LPSettingsSubsystem.cpp i/crlf w/crlf ; neufs w/lf |
i/crlf w/crlf ; neufs i/ w/lf ; FileCheck : LPSettingsSubsystem.cpp CRLF 887 / LF seul 0, LPUserSettings.cpp LF 115 / CRLF 0, LPUserSettings.h LF 59 / CRLF 0, fichiers=9 … alertes=0, code 0 |
PASS |
| a3 | Diff C++ contre SPEC § 2 | git diff -- Source/LifePlay/LPSettingsSubsystem.cpp + lecture des deux neufs |
conforme § 2.1, 2.2, 2.3 | voir § 4 | PASS (avec écarts annoncés E1, E3-E6 et E2 résolu) |
| V1 | Recompte du build | Tools\Build.ps1 -Lot STC-VAL -FromLog "…\Saved\Logs\portage\STC_Build_20261010-092036.log" |
code 0 (livrable), 0 erreur, 0 avertissement compilateur, LPUserSettings/LPSettingsSubsystem compilés |
erreurs=0 avertissements=0 autres=20 unites=3 ; Result: Succeeded l. 53 ; [1/6] LPUserSettings.cpp, [2/6] LPSettingsSubsystem.cpp, [3/6] Module.LifePlay.cpp l. 42-44, link DLL l. 47 ; ligne toolchain …MSVC\14.50.35717 l. 35 ; 20 « autres » = avertissements UBT HyperAIStudio connus (T4 § 4). Le code=-1 de -FromLog signifie « code non lisible dans le journal » : le code 0 est celui du livrable T4, corroboré par Result: Succeeded. Chronologie : LPSettingsSubsystem.cpp écrit 09:20:02, journal 09:20:36-09:21:22, DLL 09:21:21 : le build a compilé la version finale (avec le filtre de nom) |
PASS |
| V2 | CompileAllBlueprints |
Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STC-VAL -Commandlet CompileAllBlueprints |
418 / 418, 0 erreur, 0 avertissement | code=0 duree=181s erreurs=0 avertissements=0 ; 418 lignes « Loading and Compiling » et 418 lignes « a réussi » (Grep count) ; LogInit: Display: Success - 0 error(s), 0 warning(s) (journal l. 3239) ; GI l. 2019 « [0053,47] La compilation de GI a réussi ! [en 3 610 ms] », MainMenu l. 2800 « [0107,02] La compilation de MainMenu a réussi ! [en 431 ms] » |
PASS |
| V3 | LPTestStringCompat |
Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STC-VAL -Commandlet LPTestStringCompat |
3120 cas : compat != herite(UE4) : 0 ; moteur != herite(UE4) : 60, code 0 |
code 0 ; journal l. 1995 === 3120 cas : compat != herite(UE4) : 0 ; moteur != herite(UE4) : 60 === ; les 2 « avertissements » du résumé sont cette même ligne de résultat (émise en Warning, l. 1995 et 2000) |
PASS |
| E1 | MD5 MainMenu.uasset |
md5sum + Tools\FileCheck.ps1 -Lot STC -OnlyChanged |
59D1EE71… |
59d1ee7190afb88bf51b90eda26fcc32 (2 171 521 o, = taille du git diff --stat) ; identique avant et après les commandlets |
PASS |
| E2 | MD5 GI.uasset |
idem | D93785FC… |
d93785fca90e3342575fc0b601cc2e93 (52 423 688 o) ; identique avant et après les commandlets |
PASS |
| E3 | Recherche binaire MainMenu.uasset (latin-1, python -I) |
lecture seule | 0 SpinBoxCameraSpeed, 0 SpinBoxSexDurationMultiplier ; présence SliderCameraSpeed, SpinBoxSexDuration, LPUserSettingsLibrary |
SpinBoxCameraSpeed 0 ; SpinBoxSexDurationMultiplier 0 ; SliderCameraSpeed 7 ; SpinBoxSexDuration 7 ; LPUserSettingsLibrary 2 (taille lue 2 171 521) |
PASS |
| E4 | Recherche binaire GI.uasset |
idem | présence ApplyCameraSpeedAtStartup |
1 occurrence | PASS |
| F1 | GameUserSettings.ini (PIE) |
Read de Saved\Config\WindowsEditor\GameUserSettings.ini et de l'instantané D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\STC\Saved\Config\WindowsEditor\GameUserSettings.ini ; md5sum |
section [/Script/LifePlay.LPUserSettings] CameraSpeed=4.000000, bCameraSpeedSet=True ; reste = instantané |
l. 52-54 : [/Script/LifePlay.LPUserSettings], CameraSpeed=4.000000, bCameraSpeedSet=True ; l. 1-50 identiques à l'instantané (comparées ligne à ligne) ; MD5 actuel 6f25ef00…, instantané f1be407c… (= manifeste), 55 lignes CRLF contre 51 |
PASS |
| F2 | Journal éditeur, lignes « Camera : » | Grep Camera : dans Saved\Logs (un seul fichier : LifePlay.log) |
concordantes avec T6 § 2 | 22 lignes : 3093-3108 (P1, 16 lignes, 07:35:56 → 07:36:14 UTC, positions 2, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 6, 7, 6, 5, 4, 3) ; 3242 (P2 07:38:02 « vitesse 3 lue … avant 3.00 ») ; 3398-3401 (P3 07:38:21-24, 2, 3, 4, 5) ; 4301 (P4 07:45:14 « vitesse 5 lue … avant 3.00 ») ; 4410 (P5 07:46:54 « vitesse 4 enregistree »). Horaires T6 (heure locale) = UTC + 2 : cohérent avec les mtime des assets. Aucune ligne Warning « Camera : » |
PASS |
| F3 | GameSettings.sav |
md5sum Saved\SaveGames\GameSettings.sav ; mtime |
590B2CC503344F5B76971517B1DE098E |
590b2cc503344f5b76971517b1de098e, mtime 2026-10-08 17:20:07 (antérieur au lot) ; Default.sav 81f13c39… = manifeste |
PASS |
| F4 | Fichiers du lot non écrits par la VAL | git status --short et MD5 après les commandlets |
inchangés | identiques à l'état d'entrée (cf. a1, E1, E2, LPSettingsSubsystem.cpp b72671af…) |
PASS |
Journaux et résumés produits par les scripts :
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STC_Build_20261010-092036.log(journal BUILD relu)D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STC\STC-VAL_BuildLog_20261010-095001.txt(résumé-FromLog)D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STC-VAL_CompileAllBlueprints_20261010-095013.loget…\Docs\Migration\etat\ST\STC\STC-VAL_CompileAllBlueprints_20261010-095013.txtD:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STC-VAL_LPTestStringCompat_20261010-095315.loget…\Docs\Migration\etat\ST\STC\STC-VAL_LPTestStringCompat_20261010-095315.txt- Éditeur (PIE de T6) :
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\LifePlay.log
4. Diff lu en entier
git diff --stat : 3 fichiers, 52 insertions, 0 suppression (LPSettingsSubsystem.cpp) + 2 .uasset binaires
(GI 52 419 873 → 52 423 688 o, MainMenu 2 124 652 → 2 171 521 o) ; 2 fichiers neufs (59 et 115 lignes).
LPSettingsSubsystem.cpp(5 hunks, lus) :#include "Components/Slider.h";CollectSliders(calquée surCollectSpinBoxes) ; 4 constantes de couleur ; collecte dans la boucle existante ; boucle de style limitée parSlider->GetFName() != TEXT("SliderCameraSpeed")(restriction demandée par l'orchestrateur après T3, notée dansSTC-TACHES.mdligne STC-T3). Appels d'écriture :SetWidgetStyle,SetSliderBarColor,SetSliderHandleColor; aucunSetValue. Aucun traitement de case ou de SpinBox modifié. Le+52annoncé par T3 reste exact (le filtre tient sur la ligne duif; la ligne de commentaire est allongée sur la même ligne).LPUserSettings.h: conforme § 2.1-2.2 (signatures,UCLASS(config = GameUserSettings), valeurs 3 / faux, catégorieLifePlay|Settings).LPUserSettings.cpp: conforme § 2.2 ; écarts annoncés E3 (propriété GI absente), E4 (ligneDisplaydeSetCameraSpeed, utile, relevée au journal), E5 (pas de garde NaN :Clamprenvoie 7 pour NaN, estimé), E6 (nom de brocheV). Aucun ajout non annoncé (source relue comparée au bloc « contenu intégral » de T3 : identique ; MD5 des neufs7D67C3F7…etBA74F9E3…= ceux de T3, FileCheck).- Écart de traçabilité : le MD5 de
LPSettingsSubsystem.cppestB72671AF…; T3 annonceede28e6d…(avant la restriction de l'orchestrateur) et son « Diff complet » montre l'ancienne boucle sans filtre. Le filtre est consigné dans TACHES, pas dans une T3 corrigée (Constats C1). Pas de modification hors lot :git statuslimité aux 5 fichiers. - Assets : diff binaire non lisible ; contenu contrôlé par E1-E4, V2 (compilation) et T5 (relevés MCP déclarés). Les relevés de T5 (graphes, broches) ne sont pas rejoués ici (éditeur fermé).
5. Verdict
PASS pour les critères V1, V2, V3 et pour les contrôles a-f de la fiche (tous rejoués à neuf, valeurs brutes au § 3).
Le verdict ne couvre pas la preuve en jeu : V4 à V7 reposent sur des relevés PIE de l'orchestrateur et du joueur (T6),
dont seules les traces disque (ini, journal, .sav) ont été recomptées ; V8 et J1 restent ouverts (§ 6).
Recompte sk-recount (livrable | recompté | méthode | verdict) :
| Élément | Livrable | Recompté | Méthode | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Build : erreurs / avertissements / unités | 0 / 0 / 3 | 0 / 0 / 3 | Build.ps1 -FromLog + Grep du journal |
confirmé |
CompileAllBlueprints |
418 / 418 (SPEC) | 418 « Loading » / 418 « a réussi », 0 / 0 | Grep count sur le journal + ligne Success |
confirmé |
LPTestStringCompat |
3120 / 0 / 60 | 3120 / 0 / 60 | Grep journal | confirmé |
| MD5 MainMenu / GI | 59D1EE71… / D93785FC… |
idem (32 car. complets au § 3) | md5sum, FileCheck |
confirmé |
| Occurrences binaires | T5 : 0 / 0 / 7 / 7 / 2 | 0 / 0 / 7 / 7 / 2 ; GI : 1 | python latin-1 | confirmé |
| Lignes « Camera : » | T6 § 2 | 22, horaires UTC+2 cohérents | Grep | confirmé |
+52 lignes C++ |
T3 | 52 | git diff --stat |
confirmé |
MD5 LPSettingsSubsystem.cpp |
ede28e6d… (T3) |
b72671af… |
md5sum |
écart expliqué (filtre de l'orchestrateur, TACHES) |
6. Points à confirmer par l'utilisateur
Cases à cocher (reste pour la porte J1) :
- V8 : archive Development avec
Saved/Config/Windowssans sectionLPUserSettings: une ligne « reprise de GI … premier lancement » au journal, section[/Script/LifePlay.LPUserSettings]écrite, GI et ini =Clamp(Round(sav)); relever aussi la valeur deCameraSpeeddansGameSettings.savavant migration (risque 0.2 → 1, P-e). - J1 : slider fonctionnel et persistant entre deux lancements de l'archive ; valeur intacte après ouverture / fermeture du menu ; durée des scènes inchangée sauf action du joueur (saisie ou glisser).
- V7, glisser de la durée : non relevé séparément en PIE (T6 § 3), à regarder dans l'archive.
- V6 : relance complète du PIE (ou de l'archive) avec ini à 5 :
GI.CameraSpeed = 5dès l'écran titre / premier lancement de partie (T6 n'a relevé que le lancement de partie). - V9 en archive :
GameUserSettings.iniinstallé (Saved/Config/Windows/, piège U8 « -UserDir ») reçoit la section ;GameSettings.savréécrit seulement par une sauvegarde de partie. - Constat hors périmètre T5 § 3 : sur écran titre, les 12 autres réglages changés restent écrasés par
GameSettings.savau lancement suivant ; à signaler au lot STF. - Palette Blueprint (P-c) : vérifier à l'ouverture de l'éditeur que
ClampCameraSpeedapparaît aussi (non utilisé par T5).
Tours : 14 / 40
Constats
- C1 :
STC-T3-IMPL.mdn'a pas été mis à jour après la restriction de style au seulSliderCameraSpeed(MD5 et boucle du « Diff complet » périmés). Rien à corriger dans le code ; le journal CHG du style doit décrire le code actuel (B72671AF…), pas T3. - C2 :
-FromLogaffichecode=-1quand le journal ne porte pas le code de sortie ; ne pas le lire comme un échec (preuve du succès :Result: Succeeded). - C3 :
STC-T5-IMPL-BP.mdetSTC-T6-PIE.mdne suivent pas à la lettre le gabarit IMPL / VAL degabarits.md(T5 : pas de sections « Écarts à la SPEC », « Instantané », « Fichiers à commiter » numérotées, pas de ligneTours :; l'écart à la SPEC § 3.3 est dans le tableau § 1, instantané en préambule). Hors gabarit : à signaler à l'orchestrateur, sans effet sur le verdict. - C4 :
FileCheck.ps1refuse des chemins en argument positionnel (erreur « paramètre positionnel » au premier essai) ; contrôle fait par-Lot STC -OnlyChangedetgit ls-files --eol. - C5 : fichiers écrits par la VAL : ce livrable, les résumés et journaux des scripts listés au § 3 (dossier ignoré par git
Docs/Migration/etat/pour la copie 5.8). Aucun fichier source, asset ou config modifié ; aucune commande git en écriture. Fichiers à commiter : sans objet.