LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/U58/U0/U0-COPIE.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

4.2 KiB

Fiche U0-T3 — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé sonnet (claude-sonnet-5-5) — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-build

U0-T3 : copie de travail 5.8

Résultat : réussi, tous les critères d'acceptation remplis.

Commandes exécutées (dans l'ordre) et codes

Pré-contrôle (établi) : tasklist | grep UnrealEditor|devenv|MSBuild|UnrealBuildTool vide ; destination ne contenait que .mcp.json (MD5 0f8e00e7ef107e146805cd2287bf48c6) ; tag ue5.5-final absent ; main = 1542dfa. a) git -C "D:\Game\LifePlay-master 5.5" tag ue5.5-final main : code 0 ; rev-parse --short ue5.5-final = 1542dfa (établi). b) robocopy "D:\Game\LifePlay-master 5.5" "D:\Game\LifePlay-master 5.8" /E /COPY:DAT /DCOPY:DAT /XJ /R:1 /W:1 /MT:8 /NP /LOG:"%TEMP%\U0T3\robocopy_U0T3.log" /XD Intermediate Saved Binaries DerivedDataCache worktrees /XF .mcp.json (via un .cmd scratch) : code 1 (= succès, fichiers copiés). Durée : 14:03:27 -> 14:04:34 soit 67 s (heure locale du .cmd) ; robocopy indique 0:00:59 de copie. Résumé robocopy : Rép. 2022 total / 2007 copiés / 16 ignorés / 0 échec ; Fichiers 17088 / 17087 copiés / 1 ignoré / 0 échec ; Octets 10,503 g / 10,503 g / 247 ignorés / 0 échec. Les 3 lignes du log contenant « erreur » sont des noms de fichiers (Registre_Erreurs.md, McpRequestErrorDevice.h, ...ErrorCapture.cpp), pas des erreurs (établi). c) Jonction : première tentative cmd //c 'mklink /J ...' depuis Git Bash : échec « La syntaxe du nom de fichier, de répertoire ou de volume est incorrecte » (guillemets mal transmis, aucun effet). Reprise par powershell.exe -NoProfile -Command 'cmd /c mklink /J "D:\Game\LifePlay-master 5.8\.claude\skills" "D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\claude\skills"' : code 0. Vérifié : LinkType Junction, Target D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\claude\skills, 7 entrées, même cible que côté 5.5 (établi). Remarque : la branche a été créée (d) avant la jonction ; sans conséquence. d) Git dans la copie (sorties brutes) :

  • status --short : ?? Tools/VS2026/
  • switch -c ue5.8 : Switched to a new branch 'ue5.8'
  • branch --show-current : ue5.8
  • log --oneline -1 : 1542dfa U0-entree : fiches etat/ hors depot, synthese 28, CompilerVersion 14.38 epingle en 5.5 (CHG-249)
  • tag -l ue5.5-final : ue5.5-final
  • check-ignore -v .mcp.json : .gitignore:31:/.mcp.json .mcp.json
  • Modules status --short : vide (propre) ; log --oneline -1 : ade587f Proximité : LPDirectControlSubsystem (marche ZQSD/WASD, touche E), DefaultInput, index furniture.lpnear e) md5sum "D:/Game/LifePlay-master 5.8/.mcp.json" = 0f8e00e7ef107e146805cd2287bf48c6 (inchangé, établi). find de dossiers nommés Intermediate/Binaries/Saved dans la copie : aucun résultat (établi).

Tableau source / destination (fichiers réguliers hors dossiers exclus, hors jonctions ; PowerShell Get-ChildItem -Recurse -File -Force)

Dossier Fichiers 5.5 Fichiers 5.8 Octets 5.5 Octets 5.8
Config 6 6 64169 64169
Content 11441 11441 8092242594 8092242594
Docs 785 785 49190030 49190030
Plugins 1697 1697 12668222 12668222
Source 122 122 571993 571993
Tools 29 29 112404 112404
Releases 10 10 2629977782 2629977782
Build 3 3 2009486 2009486
racine (hors .mcp.json) 9 9 59950 59950
Tous égaux (établi). Le dossier Docs de 5.5 gagne le présent livrable après ce comptage (écart attendu, hors copie).

Incertitudes

  • Les fichiers de .claude/ hors jonction (settings.json, settings.local.json) sont copiés ; non comparés un à un (estimé identique : comptes racine/dossiers égaux).
  • Le comptage ne couvre que les 8 dossiers de premier niveau + racine ; .claude et .git non comptés (le total robocopy 17087 fichiers copiés est cohérent).

Fichiers écrits

  • D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\U58\U0\U0-COPIE.md
  • D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\U58\U0\logs\robocopy_U0T3_fin.txt
  • Log complet : %TEMP%\U0T3\robocopy_U0T3.log (%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\U0T3)
  • Tag local ue5.5-final dans le dépôt (partagé 5.5 / 5.8) ; branche ue5.8 créée dans D:\Game\LifePlay-master 5.8.