LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/U58/U8/U8-T6-VAL.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

2.2 KiB

U8-T6-VAL : brouillard Effects Low-Med, 5.5 contre 5.8 — non réalisable

Fiche U8-T6 — Niveau N1 — Modèle prévu utilisateur + lp-validator | utilisé utilisateur, relevé orchestrateur (Opus 5.5)

  • Date : 2026-10-10, vers 20:30-20:55.
  • Objet : report du doc 21 l. 210 (« brouillard / scalabilité Effects Low-Med non comparés 5.5 contre 5.8, pas de captures même cadrage ») : captures au même cadrage, sauvegarde DC4, Shipping 5.5 V1.5 contre Shipping 5.8 U8r.

Verdict : ANNULÉE (non réalisable), décision de l'utilisateur du 2026-10-10 « Abandonner T6 » (relayée par Big Boss : « t6 est annulé »), sans captures

Constat de l'utilisateur : « ce test n'est pas réalisable v1.5 n'a pas les options nécessaires » — la V1.5 n'offre pas le réglage Effects en jeu. Contournement proposé (écrire sg.EffectsQuality 0 puis 1 dans GameUserSettings.ini de la copie isolée de la V1.5) : refusé par l'utilisateur. Aucune capture produite (D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U8\T6_captures\ vide).

Préparation faite (établi)

  • Copie isolée D:\Game\LifePlay_Build_5.5_Shipping_V1.5_essai-U8T6 (1 459 → 1 469 fichiers, exe identique au SHA-256 769c50fcc78d9b8a…), sauvegarde DC4 (Default.sav BDB80BA1, GameSettings.sav 448BC18A, Player.lpcharacter 5FC99D7F), lanceur Windows\Lancer_V1.5_essai.bat (-UserDir).
  • Les deux jeux ont été lancés (écritures _userdir 20:31 pour la V1.5, 20:33 pour la U8r) ; dossier réel %LOCALAPPDATA%\LifePlay\Saved inchangé (73 fichiers, 22 006 958 o).

Suite

Le report du doc 21 l. 210 reste ouvert ; il devient une réserve de la VAL T7 et de la porte T11 (la comparaison demanderait de forcer la scalabilité par la configuration de la V1.5, ou une autre référence 5.5 dotée du réglage).

Fichiers à commiter : Docs/Migration/etat/U58/U8/U8-T6-VAL.md.

Correction (2026-10-11, relevé de T5ar2)

Le relevé « dossier réel inchangé » ci-dessus date de 20:33. Après lui, entre 20:37 et 20:48, un jeu lancé sans -UserDir a écrit dans %LOCALAPPDATA%\LifePlay\Saved (caches LPDataCache, LPKeyboard.ini, GameUserSettings.ini, configuration du rapporteur de plantage ; 73 → 74 fichiers ; aucun .sav touché). Détail : U8-T5ar2-VAL.md.