Charge le plugin via AdditionalPluginDirectories, conserve ShowCouple et les commandlets anim côté jeu, et documente les lots S0–S8 (CHG-212 à CHG-220). Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
3.9 KiB
3.9 KiB
S8-VAL - Smoke Pair final (fiche S8-T2)
- Date : 2026-10-06
- Fiche : S8-T2 | Rôle : A-DOC+Orch (validation de clôture) | Entrée journal : CHG-220
- Modèle prévu :
claude-opus-5-5-medium(M4) | Modèle utilisé : Claude Opus 5.5 (déclaré par l'environnement ; niveau d'effort non vérifiable depuis la session) - Pin addon :
f09c42e5a2bc613cf269cce76c878461ca41c8b7;HEADaddondae6206(doc seule, S7-T4) ;origin/main=dae6206(git ls-remote origin main) : le pin est désormais poussé - Références :
S7-VAL.md(dernier smoke),S5-VAL.md(référence de la boîte),22_Eval_Agents_Sandbox.md
Verdict : PASS
| # | Contrôle | Résultat |
|---|---|---|
| 1 | Lancement par le .bat lui-même (Tools/debug/LifePlay_pair_sandbox.bat), pas une ligne équivalente |
PASS (levée de la limite S7-VAL « bat équivalent lancé à la main ») |
| 2 | Plugin monté depuis AdditionalPluginDirectories, GameMode Pair résolu |
PASS |
| 3 | Initialisation sandbox (LogLPSandbox) |
PASS (16 lignes) |
| 4 | Boîte du couple identique à S5-VAL / S7-VAL | PASS (valeurs identiques à 10⁻³ cm) |
| 5 | Fatal / assertion / ensure / Access violation / module introuvable / LNK2 |
PASS (0) |
| 6 | Nouveau dossier Saved/Crashes, processus résiduel |
PASS (0 / 0) |
| 7 | Saved/sandbox_mode.txt |
Pair avant et après (inchangé) |
1. Déroulé
| Heure (locale) | Événement |
|---|---|
| 21:02:35 | cmd /c Tools\debug\LifePlay_pair_sandbox.bat (processus UnrealEditor 17896) |
| avant 21:02:45 | LogPluginManager: Mounting External plugin LPSandbox (ligne non horodatée, au démarrage du moteur) |
| 21:02:45 | erreur coiffures connue (LogLifePlay) |
| 21:02:47 | LogLoad: Game class is 'LPPairSandboxGameMode' |
| 21:03:20 – 21:03:21 | 16 lignes LogLPSandbox (murs, collision, éclairage, interaction, Quaternius, corps, boîte, poses) |
| 21:04:22 | arrêt forcé (Stop-Process) ; Responding = True jusque-là |
Fenêtre demandée ~30–45 s : non tenable à l'identique, l'initialisation de la carte prend à elle seule ~46 s
(S4-VAL : ~32 s, S5-VAL : ~50 s). Session observée ~1 min 47 s au total, dont ~60 s après la fin de l'initialisation.
Binaires utilisés : UnrealEditor-LPSandbox.dll 20:37:08, UnrealEditor-LPAnimMeasure.dll 20:37:07 (aucune source
modifiée depuis S7, pas de rebuild).
2. Journal
Copie : Saved/Logs/S8-VAL-runtime-game.log (1 366 lignes, copie locale non versionnée).
| Constat | Ligne |
|---|---|
| Collision | Sandbox collision : 54 meubles, 0 absents, capsule 20 / 88, profil Person lu, depart X=-508.667 Y=-499.333 Z=108.000 |
| Éclairage | Sandbox eclairage : soleil 5 (canal 1), plein corps 1.5, ciel 0.6 (heure 9 ou 15) |
| Interaction | Sandbox interaction : 286 actions, 160 lieux, 12 horaires |
| Quaternius | corps /Game/Quaternius/UAL/UAL1_Standard.UAL1_Standard, 43 animation(s) |
| Corps | bridget_gp, michael |
| Boîte | Sandbox boite AgMakeout : centre X=20.831 Y=1.400 Z=-0.534, etendue X=41.180 Y=50.958 Z=89.466 (fond −90,000 cm) |
| Poses | AgMakeout_F sur Bridget, AgMakeout_M sur Michael |
: Error: |
1 : LogLifePlay: Error: Coiffures : GI.HairstyleTable ou GI.MorphableHairs introuvable (connu depuis S3-VAL, module jeu, sans lien avec l'addon) |
3. Limites
- Preuve par journal uniquement ; pas de contrôle visuel, pas d'entrée clavier (Interaction, Mesure non exercés).
BuildMod.ps1 -Target sandbox -Opennon rejoué (la ligne S8 de21le cite ; reste ouvert).- Parcours Show complet, Shipping compilé, déplacement des commandlets anim : inchangés (non faits, voir
21§ Acceptation). - Côté jeu, aucun fichier de la migration sandbox n'est commité (
21,etat/sandbox/**,LifePlay.uproject,Config/LPSandbox.ini) : voir22§ 6.