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COMMUN-11 : fiche de tests commune (essai court)
Tenue par Big Boss. Archive : D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-11_Development.
État : prête.
- Build par STG le 2026-10-14 (
etat\ST\STG\STG-COMMUN11-BUILD.md) : exe 12:59:04, MD546323646, CheckPackage PASS, 53 chaînes présentes sur 53, 0 avertissement. - Contre-vérification par Big Boss : MD5 de l'exe et UeState = 0.
Contenu : tout COMMUN-10, plus les éléments suivants.
- CAM B2p-F :
- pendant le sexe, la borne du couple suit les murs réels de la pièce (
Wall*), avec une marge de 80 cm ; - le glisser refuse une place qui recouvre un meuble ou un mur (les lits restent admis) ;
- un clic dans la vue rend le clavier au jeu ;
- la ligne F2 donne les bornes.
- pendant le sexe, la borne du couple suit les murs réels de la pièce (
- STE G3 :
NotifyCoupleTeleported(). Au relâcher d'une pose qui a déplacé le couple, la place sûre du module ShowCouple est remise sur la place posée.
Lancement
& "D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-11_Development\Windows\LifePlay.exe" -ScriptStackOnWarnings -LPHitchLog -LPPersonsLog=5
Noter l'heure de chaque cas raté, avec une capture. À la fin, fermer le jeu et répondre « fini ». Ne pas relancer avant que Big Boss ait copié le journal.
R. Essais (scène de sexe, si possible dans la chambre du build n° 10)
| N° | Action | Résultat attendu | Essai CAM |
|---|---|---|---|
| R1 | Flèches vers chacun des 4 murs, en insistant | Le couple s'arrête avant le mur (environ 80 cm) et ne sort jamais | CAM-69, 70 |
| R2 | Glisser le couple vers chaque mur, et relâcher contre le mur | Il s'arrête à l'intérieur ; jamais dehors | CAM-71 |
| R3 | Maj + molette vers le haut, puis vers le bas | Le couple ne passe ni sous le sol ni dans le plafond | CAM-72 |
| R4 | Glisser le couple sur un meuble (bureau, commode), puis sur le lit | Le meuble est refusé (le couple reste à sa dernière place libre) ; le lit est accepté | CAM-73 |
| R5 | Mettre le couple entre le bureau et la commode (là où il restait coincé), puis le glisser vers le milieu | Il se dégage et se pose au milieu | CAM-74 |
| R6 | Cliquer dans le champ « Type keyword to filter », puis dans la vue, puis ZQSD | Après le clic dans la vue, ZQSD bouge la caméra et n'écrit rien dans le champ | CAM-75 |
| R7 | Rotation au clic droit, flèches, fin de scène | Comme au build n° 8 ; on marche après la scène | CAM-64 à 68 |
Relevés au journal
- CAM :
Sexe : bornes du couple: la source doit être « murs Wall* », avec des bornes à l'intérieur de celles deBox;Sexe : couple ramene dans la pieceen R1 et R2 ;- pas de
couple deplace hors prisevers l'extérieur.
- STE :
Show couple : place reprise apres teleportationaprès chaque pose qui déplace le couple, et jamais à chaque image. - Tous :
Fatal|Unhandled|Critical error|Assertion failed= 0.
Ensuite
Si R1 à R7 sont bons : build Shipping de l'alpha (REL), essais E5 et E9, puis commits et documentation.