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COMMUN-9 : fiche de tests commune (essai court)
Tenue par Big Boss. Archive : D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-9_Development.
État : prête.
- Build par STG le 2026-10-14 (
etat\ST\STG\STG-COMMUN9-BUILD.md) : exe 11:43:06, MD504842366, CheckPackage PASS, 46 chaînes présentes sur 46, 0 avertissement. - Contre-vérification par Big Boss : MD5 de l'exe et UeState = 0.
Contenu : COMMUN-8, plus les éléments suivants.
- STG B2q-b1 : bornes des personnages assis jusqu'à 25, avec un plancher à l'échelle d'origine (3).
- STG S-F5m et S-F5n : relevage écarté quand le point de bord est dans la façade.
Lancement
& "D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-9_Development\Windows\LifePlay.exe" -ScriptStackOnWarnings -LPHitchLog -LPPersonsLog=5
P. Essais
| N° | Action | Résultat attendu |
|---|---|---|
| P1 | Café, table où les personnages disparaissaient : s'asseoir, tourner la caméra C2 autour de toute la table | Personne ne disparaît, le joueur compris ; le jeu ne ralentit pas (le dire si c'est le cas) |
| P2 | Bar : même chose | Personne ne disparaît |
| P3 | Sortir d'une boutique vers la rue (arrivée au bord, contre une façade) ; plusieurs fois si possible | Personne ne reste enfoncé dans le pavé plus de 2 s |
| P4 | Une scène de sexe | Comme au build n° 8 |
| P5 | Rue, puis un autre extérieur (plage ou forêt) | Pieds au sol |
Relevés au journal (STG)
B2q-a : … 3.00 -> 2x.xxau café ; aucune ligne-> 1.00debout ; plus d'alertenon rendue, bassin a l'ecran.T-cull mesure … racine … a ≈ 290-300 cm du bassinau café.ecarte de … S-F5mou une seule ligneaucun point libreà l'arrivée en rue.- Hitch au café et au bar comparé à COMMUN-8.
Ensuite
Build Shipping de l'alpha (REL), essai E9, puis commits.