LifePlay-Revival/Tools
edujiro5972 db8678ee05 U0 : cloture de la preparation (P1, P6, P7 verrouillees, copie 5.8 sur ue5.8, config VS 2026) (CHG-250)
- plan 27 : P1 (reference DC4 + V1.5), P6 (4.27 archive apres V2.0), P7 (McpAutomationBridge desactive) verrouillees
- plan 27 / synthese 28 : resultat U0 (tag ue5.5-final, copie D:\Game\LifePlay-master 5.8, VAL PASS)
- Tools/VS2026/LifePlay-UE58.vsconfig : composants VS Installer de VS 2026

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-17 20:31:13 +02:00
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debug DC3 : atelier de mods hors du jeu, dans l'addon LifePlay-Sandbox (CHG-236) 2026-10-07 19:53:13 +02:00
modules V1.5 (LifePlay 2026.10.1.5) : version annee.mois.majeur.mineur, modules vin_* en un seul paquet, README 2026-10-03 11:19:44 +02:00
ui UI14 : menu principal (version 2026.10.4, credits Vinfamy, Donate Patreon edujiro5972, Discord, Commission masque) 2026-10-02 20:37:41 +02:00
VS2026 U0 : cloture de la preparation (P1, P6, P7 verrouillees, copie 5.8 sur ue5.8, config VS 2026) (CHG-250) 2026-10-17 20:31:13 +02:00
AssetHeaders.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
AuditAssets.py O0 : audit d'optimisation UE5 (inventaire des assets, build livre, leviers et lots proposes) 2026-10-02 00:41:57 +02:00
AuditScriptDeps.py O1 : build allege (plugins moteur limites a l'editeur, contenu non cuit, sans symboles) ; lien Mega V1.1 2026-10-02 01:47:45 +02:00
BuildCollections.py O7d : collections locales (Saved/Collections) pour eviter l'avertissement de controle de revision 2026-10-02 14:21:55 +02:00
BuildDebug.ps1 DC3 : atelier de mods hors du jeu, dans l'addon LifePlay-Sandbox (CHG-236) 2026-10-07 19:53:13 +02:00
CheckIntegrity.ps1 L0 : documentation de migration et outillage de test 2026-09-29 01:01:52 +02:00
CollectDebugArtifacts.ps1 Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19 2026-10-07 15:49:01 +02:00
DiffRemplacementNoeuds.py L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005 2026-10-01 19:24:20 +02:00
FixTextureMips.py O4 : mipmaps et streaming sur 29 textures de couleur 3D (vetements, route, trottoir) ; Tools/FixTextureMips.py 2026-10-02 09:07:23 +02:00
LogStats.ps1 Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox). 2026-10-06 21:10:53 +02:00
ReimportCorrectif.ps1 Tools : ReimportCorrectif.ps1 (protocole de reimport, etapes 1 a 6) 2026-09-29 02:09:36 +02:00
Restore.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
RunCommandlet.ps1 L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Snapshot.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
SplitModules.ps1 DC3 : atelier de mods hors du jeu, dans l'addon LifePlay-Sandbox (CHG-236) 2026-10-07 19:53:13 +02:00
SummarizeDebugCsv.ps1 Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19 2026-10-07 15:49:01 +02:00