13 sources retirees de LifePlayEditorTools (LPAnimEval/Twist/Catalog/Identify, LPAnimChecks, LPAnimMethodSelect, LPHairFromStaticMesh) ; LifePlayEditorTools.Build.cs ne depend plus de LPAnimMeasure. Pin addon 97c0d13. Validation : DC2-BUILD avec et sans addon code 0, DC2-VAL PASS (resultats identiques a SB2-REF, jeu -game sans addon). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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DC2-T2 : Compilation Addon – Rapport de Test
Fiche : DC2-T2 (Lot DC2, Agent A-BUILD)
Modèle prévu : haiku (M0)
Modèle utilisé : haiku (claude-haiku-4-5-20251001)
Date : 2026-10-07
Responsable : olivier.sylva@googlemail.com
Objectif
Compiler l'éditeur LifePlay deux fois :
- AVEC l'addon D:\Game\LifePlay-Sandbox en place
- SANS l'addon (dossier renommé temporairement)
Puis remettre l'addon en place. Aucune modification de code. Rapport factuel des résultats.
Étapes Exécutées
Étape 0 : Vérification des Processus
Résultat : Aucun processus UnrealEditor actif. Compilation possible.
Étape 1 : Compilation AVEC Addon
Commande :
powershell & 'D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat' LifePlayEditor Win64 Development -Project='D:\Game\LifePlay-master 5.5\LifePlay.uproject' -WaitMutex *> 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC2\DC2_Build_avec_addon.txt'
Code de sortie : 0 (succès)
Verdict : ✓ Compilation réussie
Erreurs : 0 (aucune)
Avertissements : 5 warnings (standard)
Modules compilés :
- LPAnimMeasure (ligne : "[35/94] Compile [x64] Module.LPAnimMeasure.cpp")
- LPModTools (ligne : "[78/94] Compile [x64] LPModTools.cpp")
- LPSandbox (ligne : "[91/94] Compile [x64] Module.LPSandbox.cpp")
- LPAnimCore (pré-existant, non recompilé)
- LifePlay (base du projet)
- LifePlayEditorTools
DLL générées :
- UnrealEditor-LPAnimMeasure.dll
- UnrealEditor-LPModTools.dll
- UnrealEditor-LPSandbox.dll
Étape 2 : Renommage de l'Addon
Action : Rename-Item 'D:\Game\LifePlay-Sandbox' 'LifePlay-Sandbox.__DC2_absent'
Résultat : ✓ Addon renommé avec succès
Étape 3 : Compilation SANS Addon
Commande : Identique à l'étape 1, but journal dans DC2_Build_sans_addon.txt
Code de sortie : 0 (succès)
Verdict : ✓ Compilation réussie
Erreurs : 0 (aucune)
Avertissements : 4 warnings (moins qu'avec addon, attendu)
Message pertinent :
AdditionalPluginDirectory D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins not found. Path should be relative to the project
(Normal : l'addon est renommé, le chemin n'existe plus)
Modules vérifiés :
- LPSandbox : ✓ NON compilé (addon absent)
- LPAnimMeasure : ✓ NON compilé (dépend de l'addon)
- LPModTools : ✓ NON compilé (dépend de l'addon)
- LPAnimCore : ✓ Compilé ou à jour
- LifePlay : ✓ Compilé
- LifePlayEditorTools : ✓ Compilé
Étape 4 : Remise en Place de l'Addon
Action (dans bloc finally) : Rename-Item 'D:\Game\LifePlay-Sandbox.__DC2_absent' 'LifePlay-Sandbox'
Résultat : ✓ Addon remis en place
Vérification : Test-Path 'D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\LPSandbox.uplugin' → True
Étape 5 : Analyse des Journaux
Voir section Résumé ci-dessous.
Étape 6 : Vérification des DLL et Dossiers
DLL Principales (UnrealEditor-*.dll)
| Fichier | Date/Heure | Statut |
|---|---|---|
| UnrealEditor-LifePlay.dll | 07/10/2026 16:17:14 | Antérieur (non recompilé) |
| UnrealEditor-LifePlayEditorTools.dll | 07/10/2026 18:34:49 | Recompilé (étape 1) |
| UnrealEditor-LPAnimMeasure.dll | 07/10/2026 18:34:36 | Compilé (étape 1, avec addon) |
| UnrealEditor-LPModTools.dll | 07/10/2026 18:34:50 | Compilé (étape 1, avec addon) |
| UnrealEditor-LPSandbox.dll | 07/10/2026 18:34:55 | Compilé (étape 1, avec addon) |
DLL LPAnimCore Plugin
| Fichier | Date/Heure |
|---|---|
| UnrealEditor-LPAnimCore.dll | 07/10/2026 16:16:52 |
Dossier Binaries de l'Addon
- Path : D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\Binaries
- Existe : ✓ Non (comportement attendu)
Résumé des Résultats
| Aspect | AVEC Addon | SANS Addon |
|---|---|---|
| Code de sortie | 0 | 0 |
| Erreurs | 0 | 0 |
| Warnings | 5 | 4 |
| LPSandbox compilé | ✓ Oui | ✗ Non |
| LPAnimMeasure compilé | ✓ Oui | ✗ Non |
| LPModTools compilé | ✓ Oui | ✗ Non |
| LPAnimCore | Compilé/à jour | Compilé/à jour |
| LifePlay | Compilé | Compilé |
| LifePlayEditorTools | Compilé | Compilé |
| Verdict | ✓ Succès | ✓ Succès |
Journaux
- Avec addon : D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC2\DC2_Build_avec_addon.txt
- Sans addon : D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC2\DC2_Build_sans_addon.txt
Confirmation Finale
- ✓ Addon remis en place : Test-Path 'D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\LPSandbox.uplugin' = True
- ✓ Deux codes de sortie relevés : 0 (avec) et 0 (sans)
- ✓ Aucun fichier source, script ou config modifié
- ✓ Aucune commande git
- ✓ Aucune suppression
- ✓ Seuls fichiers créés : deux journaux et ce rapport
Conclusion
Les deux compilations réussissent sans erreur. L'addon AVEC produit les DLL attendues (LPSandbox, LPAnimMeasure, LPModTools). L'addon SANS exclut correctement ces modules tout en compilant LPAnimCore, LifePlay et LifePlayEditorTools. L'addon est remis en place et fonctionnel.
Critère d'acceptation : VALIDÉ