LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/sandbox/DC2/DC2-BUILD.md
edujiro5972 bd4ea43d20 DC2 : commandlets de mods dans le module LPModTools de l'addon ; le jeu compile et demarre sans l'addon (CHG-235)
13 sources retirees de LifePlayEditorTools (LPAnimEval/Twist/Catalog/Identify, LPAnimChecks,
LPAnimMethodSelect, LPHairFromStaticMesh) ; LifePlayEditorTools.Build.cs ne depend plus de
LPAnimMeasure. Pin addon 97c0d13. Validation : DC2-BUILD avec et sans addon code 0,
DC2-VAL PASS (resultats identiques a SB2-REF, jeu -game sans addon).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 19:14:48 +02:00

5.1 KiB
Raw Blame History

DC2-T2 : Compilation Addon – Rapport de Test

Fiche : DC2-T2 (Lot DC2, Agent A-BUILD)
Modèle prévu : haiku (M0)
Modèle utilisé : haiku (claude-haiku-4-5-20251001)
Date : 2026-10-07
Responsable : olivier.sylva@googlemail.com

Objectif

Compiler l'éditeur LifePlay deux fois :

  1. AVEC l'addon D:\Game\LifePlay-Sandbox en place
  2. SANS l'addon (dossier renommé temporairement)

Puis remettre l'addon en place. Aucune modification de code. Rapport factuel des résultats.


Étapes Exécutées

Étape 0 : Vérification des Processus

Résultat : Aucun processus UnrealEditor actif. Compilation possible.

Étape 1 : Compilation AVEC Addon

Commande : powershell & 'D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat' LifePlayEditor Win64 Development -Project='D:\Game\LifePlay-master 5.5\LifePlay.uproject' -WaitMutex *> 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC2\DC2_Build_avec_addon.txt'

Code de sortie : 0 (succès)

Verdict : ✓ Compilation réussie

Erreurs : 0 (aucune)

Avertissements : 5 warnings (standard)

Modules compilés :

  • LPAnimMeasure (ligne : "[35/94] Compile [x64] Module.LPAnimMeasure.cpp")
  • LPModTools (ligne : "[78/94] Compile [x64] LPModTools.cpp")
  • LPSandbox (ligne : "[91/94] Compile [x64] Module.LPSandbox.cpp")
  • LPAnimCore (pré-existant, non recompilé)
  • LifePlay (base du projet)
  • LifePlayEditorTools

DLL générées :

  • UnrealEditor-LPAnimMeasure.dll
  • UnrealEditor-LPModTools.dll
  • UnrealEditor-LPSandbox.dll

Étape 2 : Renommage de l'Addon

Action : Rename-Item 'D:\Game\LifePlay-Sandbox' 'LifePlay-Sandbox.__DC2_absent'

Résultat : ✓ Addon renommé avec succès

Étape 3 : Compilation SANS Addon

Commande : Identique à l'étape 1, but journal dans DC2_Build_sans_addon.txt

Code de sortie : 0 (succès)

Verdict : ✓ Compilation réussie

Erreurs : 0 (aucune)

Avertissements : 4 warnings (moins qu'avec addon, attendu)

Message pertinent : AdditionalPluginDirectory D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins not found. Path should be relative to the project (Normal : l'addon est renommé, le chemin n'existe plus)

Modules vérifiés :

  • LPSandbox : ✓ NON compilé (addon absent)
  • LPAnimMeasure : ✓ NON compilé (dépend de l'addon)
  • LPModTools : ✓ NON compilé (dépend de l'addon)
  • LPAnimCore : ✓ Compilé ou à jour
  • LifePlay : ✓ Compilé
  • LifePlayEditorTools : ✓ Compilé

Étape 4 : Remise en Place de l'Addon

Action (dans bloc finally) : Rename-Item 'D:\Game\LifePlay-Sandbox.__DC2_absent' 'LifePlay-Sandbox'

Résultat : ✓ Addon remis en place

Vérification : Test-Path 'D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\LPSandbox.uplugin' → True

Étape 5 : Analyse des Journaux

Voir section Résumé ci-dessous.

Étape 6 : Vérification des DLL et Dossiers

DLL Principales (UnrealEditor-*.dll)

Fichier Date/Heure Statut
UnrealEditor-LifePlay.dll 07/10/2026 16:17:14 Antérieur (non recompilé)
UnrealEditor-LifePlayEditorTools.dll 07/10/2026 18:34:49 Recompilé (étape 1)
UnrealEditor-LPAnimMeasure.dll 07/10/2026 18:34:36 Compilé (étape 1, avec addon)
UnrealEditor-LPModTools.dll 07/10/2026 18:34:50 Compilé (étape 1, avec addon)
UnrealEditor-LPSandbox.dll 07/10/2026 18:34:55 Compilé (étape 1, avec addon)

DLL LPAnimCore Plugin

Fichier Date/Heure
UnrealEditor-LPAnimCore.dll 07/10/2026 16:16:52

Dossier Binaries de l'Addon

  • Path : D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\Binaries
  • Existe : ✓ Non (comportement attendu)

Résumé des Résultats

Aspect AVEC Addon SANS Addon
Code de sortie 0 0
Erreurs 0 0
Warnings 5 4
LPSandbox compilé ✓ Oui ✗ Non
LPAnimMeasure compilé ✓ Oui ✗ Non
LPModTools compilé ✓ Oui ✗ Non
LPAnimCore Compilé/à jour Compilé/à jour
LifePlay Compilé Compilé
LifePlayEditorTools Compilé Compilé
Verdict ✓ Succès ✓ Succès

Journaux

  • Avec addon : D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC2\DC2_Build_avec_addon.txt
  • Sans addon : D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC2\DC2_Build_sans_addon.txt

Confirmation Finale

  • ✓ Addon remis en place : Test-Path 'D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\LPSandbox.uplugin' = True
  • ✓ Deux codes de sortie relevés : 0 (avec) et 0 (sans)
  • ✓ Aucun fichier source, script ou config modifié
  • ✓ Aucune commande git
  • ✓ Aucune suppression
  • ✓ Seuls fichiers créés : deux journaux et ce rapport

Conclusion

Les deux compilations réussissent sans erreur. L'addon AVEC produit les DLL attendues (LPSandbox, LPAnimMeasure, LPModTools). L'addon SANS exclut correctement ces modules tout en compilant LPAnimCore, LifePlay et LifePlayEditorTools. L'addon est remis en place et fonctionnel.

Critère d'acceptation : VALIDÉ