- H3a : version de reference 2026.10.4 (identique au V1.4 publie), mod d'essai LPHairSample
(ModSources/, cuisson DLC contre 2026.10.4), pipeline de coiffures compatible plugins.
- Activation des modules alignee sur le jeu (module absent = inactif) ; cle .lpmod
MODULE_DEFAULT_ENABLED (lp_Revival).
- UI15 : entree Mod Manager sur l'ecran titre, retour au menu titre, choix enregistre
sans toucher a la derniere sauvegarde (LPTitleModManager, SaveModSelection).
Valide en jeu le 2026-10-03 (CHG-101 a CHG-103, ERR-040, ERR-041).
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Listes GI.FHairstyles, BHairstyles_M et BHairstyles reconstruites depuis vin_Base.lphair,
completees par les modules ; verification : identiques au Blueprint.
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Table reconstruite depuis le fichier (MODE: BASE) puis coiffures des modules ;
verification -LPVerifyHairstyles : table et morphs identiques au Blueprint.
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Ajout en fin de GI.HairstyleTable sans modifier de Blueprint ; doublons refuses,
modules desactives ignores ; build H1 : 1 coiffure de test ajoutee (126 -> 127).
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