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edujiro5972
e46093c81c DC3 : atelier de mods hors du jeu, dans l'addon LifePlay-Sandbox (CHG-236)
Retrait de BuildMod, NewMod, EditMod, ModSource, HairPipeline et leurs .py, Tools/anim,
Tools/hairs, Tools/mods, ModSources, AnimSources, Config/LPSandbox.ini, lanceurs sandbox et
guide des moddeurs (57 fichiers suivis ; contenu disque deplace vers la sauvegarde DC3).
References et docs mises a jour. Pin addon 79f0205. Validation : DC3-VAL PASS (cuisson
lpr_anim_freeanims depuis l'addon identique au mod publie, tournee identique a SB2-REF).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 19:53:13 +02:00
edujiro5972
bd4ea43d20 DC2 : commandlets de mods dans le module LPModTools de l'addon ; le jeu compile et demarre sans l'addon (CHG-235)
13 sources retirees de LifePlayEditorTools (LPAnimEval/Twist/Catalog/Identify, LPAnimChecks,
LPAnimMethodSelect, LPHairFromStaticMesh) ; LifePlayEditorTools.Build.cs ne depend plus de
LPAnimMeasure. Pin addon 97c0d13. Validation : DC2-BUILD avec et sans addon code 0,
DC2-VAL PASS (resultats identiques a SB2-REF, jeu -game sans addon).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 19:14:48 +02:00
edujiro5972
d8a0f859ce DC1 : plugin LPAnimCore (LPAnimRedirect, LPCoupleSim) ; LifePlay ne depend plus de LPAnimMeasure (CHG-234)
Plugins/LPAnimCore (Runtime, PreDefault, toutes configurations) recoit la partie runtime
de l'ancien LPAnimMeasure de l'addon. LifePlay.Build.cs : LPAnimMeasure -> LPAnimCore.
LifePlayEditorTools depend encore de LPAnimMeasure jusqu'a DC2. Pin addon 3e9c32f.
Validation : DC1-BUILD code 0, DC1-VAL PASS (tournees Mesure identiques a SB2-REF,
controle visuel utilisateur marche et ShowCouple).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 18:31:01 +02:00
edujiro5972
1875c5b2cf SB4 : ouverture par declencheur non memorisee, validation finale, evaluation GO, doc 23 section 7 (pin 16905c6)
Phase SB4 (CHG-232).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 15:50:09 +02:00
edujiro5972
6854e58b6c SB2-O1 : meubles et murs visibles apres la Mesure (ShowRoom ; pin 3d85852)
Phase SB2-O1 (CHG-231).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 15:50:07 +02:00
edujiro5972
f5a1e2f9b8 SB2 : bibliotheques scene et personnages, etat des modes sorti vers les mods (carte, implementation, reference, validation ; pin fece7e9)
Phase SB2 (CHG-230).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 15:50:06 +02:00
edujiro5972
316592551b SB1 : registre des mods de la sandbox, barre laterale, modes enveloppes en mods (specification, implementation, build, validation ; pin 82dae58)
Phase SB1 (CHG-229).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 15:50:03 +02:00
edujiro5972
4169638b44 SB0 : conception de la sandbox modulaire (gestionnaire de mods, barre laterale ; validation SB0, pin 3b21fd1)
Phase SB0 (CHG-228).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 15:50:00 +02:00
edujiro5972
04b053554f Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox).
Charge le plugin via AdditionalPluginDirectories, conserve ShowCouple et les commandlets anim côté jeu, et documente les lots S0–S8 (CHG-212 à CHG-220).

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-06 21:10:53 +02:00