LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/SK/UES1/UES1-IMPL-01.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

6.7 KiB

Fiche UES1-IMPL-01 — Niveau N2 — Modèle prévu opus | utilisé claude-opus-5-5 — Agent session UES1 (Big Boss) — Skills lp-lot, lp-mcp, lp-doc

UES1-IMPL-01 : recyclage du plugin Epic dans les skills, les agents et un hook (2026-10-15)

SPEC : etat\SK\SK-REVUE-unreal-engine-skills.md § 3-4, approuvée (« approuve tout »). Couvre aussi UES1-IMPL-02 (fichiers du profil préparés dans le lot).

1. Fichiers modifiés

Addon 5.8, D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\claude\skills\ (MD5 avant → après, lignes après, hunks contre l'instantané) :

Fichier Avant Après Lignes Hunks Idée
lp-mcp/SKILL.md 243CB0F9… b23d9235… 72 3c3, 9c9, 39a40-44, 54a60-61, 64a72 A3 (description), source, A2 (« Panne du serveur »), A1 (« Succès explicite seulement »), renvoi B1/B2
lp-mcp/LICENSE absent 357be8b6… — nouveau R4 : avis MIT d'Epic, révision a6aa73a…, parties reformulées
lp-mcp/references/toolset.md absent fb767135… 45 nouveau B2 (règles d'un jeu d'outils), B1 (tests par MCP et en ligne de commande)
lp-commandlets/SKILL.md F7B48C57… c81c0bbb… 67 3c3, 65a66-67 A3, A5 (stub Python)
lp-doc/SKILL.md 7CB4CD4A… 360ece18… 92 71a72-76 A4 (« Rédiger un skill »)
lp-validate/SKILL.md 6898D24A… a2b8b270… 145 3c3, 92a93 A3, B1 (renvoi d'une ligne)
lp-build/SKILL.md AE519721… f13d456d… 161 3c3 A3
lp-repo/SKILL.md 22C25E13… 7f09619c… 133 3c3 A3

Jeu : Docs\Migration\etat\SK\SK-ARBRE.md 93F15087… → d2a01993…, hunk 331a332 (R13, A4).

Profil, préparés dans etat\SK\UES1\profil\ (copie par l'utilisateur, § 4) :

Fichier préparé MD5 Destination MD5 actuel de la destination
lp-mcp.md a01c5ae0… %USERPROFILE%\.claude\agents\lp-mcp.md 0975d466…
lp-mcp-bp.md 867936d7… %USERPROFILE%\.claude\agents\lp-mcp-bp.md 88978aa9…
etat-session.py 691c0a1c… D:\Game\LifePlay-master 5.8\.claude\hook\etat-session.py absent
settings.json e78c9d6c… D:\Game\LifePlay-master 5.8\.claude\settings.json (projet, ignoré par git) bd3f70ad…

Hook B3 essayé : sortie État LifePlay au démarrage : MCP 8000 fermé, éditeur fermé, verrou du dépôt libre, jeton UE libre, jeton du journal libre (BOSS-ETAT, peut dater)., code 0, 911 ms ; hors du projet : sortie vide, code 0. JSON en échappements \uXXXX (la console cp1252 abîmait les accents au premier essai).

2. Écarts à la SPEC

  • A1 placé en § 3 (« Pièges d'appel ») et non dans la règle 3 du § 1 : le § 1 s'intitule « Les 10 règles (doc 29, inchangées) ».
  • A3 : clause posée du seul côté lp-* (couche 1-2 sk-*, ue-cpp-build, debug-verification non touchée, R11) ; lp-mcp reçoit aussi une ligne Triggers - (absente avant).
  • B3 : le hook va dans les réglages du projet (.claude\settings.json, ignoré par git) et non dans le profil : il ne sert que LifePlay ; il se tait aussi hors de la racine du projet.
  • Écart de méthode : la modification de lp-mcp/SKILL.md a été faite par un heredoc Python (interdit par lp-lot, indicateur I15). Les suivantes par l'outil Edit. Résultat contrôlé (CR = 0, hunks attendus).

Correctifs après UES1-VAL-01 (FAIL C5, réserves)

  • profil\lp-mcp.md l. 15 : chemin du profil hérité, nom de compte remplacé par <compte> (PubCheck) ; MD5 a01c5ae0… → a4f5c58c… ; la commande de copie de UES1-GESTES.md rétablit le nom (MD5 attendu à destination a01c5ae0…).
  • profil\lp-mcp-bp.md : la phrase « Chaque résultat d'écriture se lit… » (A1) fait partie du hunk ; annonce corrigée.
  • lp-mcp/LICENSE 357be8b6… → 16794ad8… (29 lignes) : nomme aussi A4 (lp-doc, R13) et A5 (lp-commandlets).
  • lp-mcp/SKILL.md b23d9235… → f552eae1… : Triggers - sans le mot nu « toolset » (risque « toolset MSVC » de lp-build, RECH-01) → ToolsetRegistry, jeu d'outils MCP.
  • lp-doc/SKILL.md 360ece18… → e307d768… : description étendue à « rédiger ou relire un skill » (RECH-01 : section sinon inatteignable) ; hunk 3c3 en plus.
  • settings.json du lot : le fichier actuel ne contient que enabledPlugins, repris à l'identique → la copie fusionne.
  • UES1-IMPL-02 : pas de livrable à part, couvert ici et par UES1-GESTES.md.

3. Instantané

D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\UES1-addon58\manifest.csv (6 SKILL.md + 2 chemins Existed=False : lp-mcp\LICENSE, lp-mcp\references\toolset.md) ; D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\UES1\manifest.csv (SK-ARBRE.md). Copie de référence du plugin : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\UES1\unreal-engine-skills-3.1.1\MD5.txt.

4. Ce qui n'a pas été fait

  • Copies du profil et du projet (§ 1, tableau Profil) : geste de l'utilisateur.
  • A5 : mode développeur Python et génération du stub → UES1-BUILD-01 (BUILD-GO).
  • RECH-01 (scénarios R8 pour A3), VAL, DOC (CHG), ticket au gardien.
  • R9 : lp-validate (145), lp-build (161), lp-repo (133) dépassent déjà 120 lignes avant le lot ; non traité ici.
  • Déploiement des skills de l'addon dans %USERPROFILE%\.claude\skills : sans objet, .claude\skills du projet est une jonction vers l'addon 5.8 (les descriptions modifiées sont déjà chargées par la session).

5. Points à confirmer en VAL

  • P1 : chaque fichier ne diffère de son instantané que par les hunks du § 1 ; CR = 0 partout.
  • P2 : textes repris reformulés, pas copiés (comparer à la copie de référence du plugin) ; LICENSE conforme à R4.
  • P3 : le guide lp-mcp § 2 « Panne du serveur » ne contredit ni la règle 9 ni la consigne BLOCKED-MCP des agents.
  • P4 : la garde lp-mcp-garde-lecture.py admet list_toolsets (nouvel appel demandé à l'agent lp-mcp).
  • P5 : etat-session.py en lecture seule, code 0 dans tous les cas, ≤ 5 s ; aucun nom de compte ni chemin C:\Users.
  • P6 : PubCheck à 0 sur les fichiers du lot.

6. Fichiers à commiter

Addon 5.8 (D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8) : M Tools/claude/skills/lp-mcp/SKILL.md A Tools/claude/skills/lp-mcp/LICENSE A Tools/claude/skills/lp-mcp/references/toolset.md M Tools/claude/skills/lp-commandlets/SKILL.md M Tools/claude/skills/lp-doc/SKILL.md M Tools/claude/skills/lp-validate/SKILL.md M Tools/claude/skills/lp-build/SKILL.md M Tools/claude/skills/lp-repo/SKILL.md Jeu (D:\Game\LifePlay-master 5.8) : M Docs/Migration/etat/SK/SK-ARBRE.md A Docs/Migration/etat/SK/SK-REVUE-unreal-engine-skills.md A Docs/Migration/etat/SK/UES1/ (registre, livrables, profil\ : copies de travail des fichiers du profil)

Tours : 1 / sans objet (fiche faite par la session)