15 KiB
Fiche CAM-B2p-J-PC — Niveau N3 — Modèle prévu non précisé par la fiche | utilisé claude-opus-5-5 — Agent lp-mcp-bp — Skills sk-protocol, sk-change-safety, lp-mcp, lp-lot
CAM-B2p-J-PC-IMPL : Espace rendu à sa fonction pendant le sexe, PC par MCP (2026-10-14)
Résultat : réussi après reprise. Premier passage arrêté après l'écriture 1, parce que la relecture ne correspondait pas à l'attendu de la fiche (§ 2, E1). L'orchestrateur a choisi l'option A et ajouté l'amendement B2p-J-PC-a à la fiche (l. 44-50). La reprise s'est faite dans le même éditeur (§ Reprise), à partir de l'écriture 2.
- Écritures 2 et 3 faites, chaque suppression prouvée par
find_nodes. - Relecture de l'étape 4 conforme.
- Compilation stricte sans diagnostic.
save_assetsdu PC seul.- PC
707220A6794E8E5469DD8F84437720CD(≠B07F16A9…) ; Room, GI et Person inchangés.
Fiche : D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\CAM\CAM-B2p-J-PC-FICHE.md. Éditeur headless pid 26784, journal
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\CAM-B2p-J-PC-editeur_20261014-152203.log. Toolsets :
editor_toolset.toolsets.asset.AssetTools (AT) et editor_toolset.toolsets.blueprint.BlueprintTools (BT). Préfixe des
nœuds : /Game/BPs/PC.PC:EventGraph.K2Node_.
1. Fichiers modifiés
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\BPs\PC.uasset: enregistré parAT.save_assets(appel 16), à 15:27:09 (heure locale), 3 420 303 octets. MD5707220A6794E8E5469DD8F84437720CD. Avant :B07F16A9EC04CA297A8504F126D406E1, 3 424 059 octets (manifeste de l'instantané).- Changement (graphe
EventGraphdu PC) :IfThenElse_40.then[O0] →CallFunction_277.execute[I0] (lien posé, appel 3).IfThenElse_134supprimé (appel 8), avec ses liens : 134.Condition ←22.SexOn,134.then → 408,134.else → 277.CallFunction_408(appelLeftMouseSexOn) supprimé (appel 11).
- Room, GI et Person : non chargés, non enregistrés, MD5 inchangés (§ Mesuré).
2. Écarts à la SPEC
E1 — l'attendu de l'écriture 1 était faux (premier passage, cause de l'arrêt ; corrigé par l'amendement B2p-J-PC-a).
La fiche (§ Écritures, 1) attendait, après connect_pins 40.then → 277.execute : « 40.then → 277 seul ; 277 a
une seule entrée (40) ; 134 n'a plus d'entrée ».
Relu à l'appel 4 (BT.get_node_infos de 40, 134 et 277) :
| Critère de la fiche | Relu | Verdict |
|---|---|---|
40.then → 277 seul |
40 [O0 then] → CallFunction_277 [I0] seul ; 40 [O1 else] → IfThenElse_41 inchangé |
conforme |
| 134 n'a plus d'entrée | 134 [I0 execute] : connected_pins: [] ; Condition ← VariableGet_22 [O0] |
conforme |
| 277 a une seule entrée (40) | 277 [I0 execute] ← IfThenElse_134 [O1 else] et IfThenElse_40 [O0 then] |
écart |
Pourquoi : connect_pins sur une sortie d'exécution remplace les liens de cette sortie : 40.then ↛ 134 est bien
parti. Il ne touche pas aux autres liens entrants de la broche cible, et une entrée d'exécution en accepte plusieurs.
Le lien 134.else → 277 ne disparaît donc qu'avec la suppression de 134. J'ai appliqué la règle « arrêt au moindre
écart », sans réinterpréter la fiche.
L'amendement B2p-J-PC-a (fiche, l. 44-50) reprend ce relevé comme attendu. Le critère « 277 a une seule entrée (40) » est vérifié à l'étape 4 (appel 13, conforme).
Lectures ajoutées aux étapes de la fiche (pas des écritures) :
- appel 5 (
is_dirty, pour l'état de reprise) ; - appels 7 et 10 (
find_nodesavant chaque suppression, comme relevé de référence pour la preuve d'absence) ; CallFunction_35ajouté à la relecture de l'étape 4, puisque la fiche dit qu'il reste.
Aucun autre écart.
3. Instantané
- Lot
CAM-B2p-J-PC, pris par l'orchestrateur avant la fiche :D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\CAM-B2p-J-PC\manifest.csv. Relu :"Content\BPs\PC.uasset","True","3424059","B07F16A9EC04CA297A8504F126D406E1","2026-10-14T15:21:31"(une ligne, le PC seul). - PC sur disque avant l'appel 1 :
B07F16A9EC04CA297A8504F126D406E1, égal au manifeste. - Retour arrière (fiche) :
.\Tools\Restore.ps1 -Lot CAM-B2p-J-PC -Only Content\BPs\PC.uasset, éditeur fermé. Proposé, pas lancé.
3.1 Appels MCP du premier passage (1 à 5, un à la fois)
| # | Outil | Objet | Retour |
|---|---|---|---|
| 1 | AT.load_asset | {asset_path:"/Game/BPs/PC"} |
{"refPath":"/Game/BPs/PC.PC"} |
| 2 | BT.get_node_infos | 40, 134, 408, 277, VariableGet_22, 15, 63, CustomEvent_11, VariableSet_0 |
conforme à l'état attendu (§ 3.2) |
| 3 | BT.connect_pins | {output_pin:{EGPD_Output,0,IfThenElse_40}, input_pin:{EGPD_Input,0,CallFunction_277}} |
null |
| 4 | BT.get_node_infos | 40, 134, 277 | écart E1 (277 a deux entrées), arrêt |
| 5 | AT.is_dirty | {asset_path:"/Game/BPs/PC"} |
true |
3.2 État relu avant écriture (appel 2) ; broches vérifiées avant connect_pins
| Nœud | Relu | Fiche |
|---|---|---|
IfThenElse_40 (Branche, x 2080, y -1632) |
execute ← 63 [O1 else] ; Condition ← CallFunction_125 ; then [O0, Exécution] → 134 [I0] ; else [O1] → IfThenElse_41 [I0] |
conforme |
IfThenElse_134 (Branche) |
execute ← 40 [O0] ; Condition ← VariableGet_22 [O0] ; then → CallFunction_408 [I0] ; else → CallFunction_277 [I0] |
conforme |
CallFunction_408 (` |
LeftMouseSexOn`) | execute ← 134 [O0] ; then vide ; self non relié |
CallFunction_277 (` |
PlayClick`) | execute [I0, Exécution] ← 134 [O1] ; then → VariableSet_0 [I0] ; self non relié |
VariableGet_22 (` |
GetSexOn`) | SexOn → IfThenElse_15 [I1] et IfThenElse_134 [I1] ; self ← VariableGet_6044 |
IfThenElse_15 (Branche) |
execute ← IfThenElse_19 ; Condition ← 22 ; then vide ; else → CallFunction_160 |
conforme |
IfThenElse_63 (référence) |
execute ← InputAction_3 ; Condition ← VariableGet_175 ; then vide ; else → 40 [I0] |
(non exigé) |
CustomEvent_11 (`AddEvent |
Custom | LeftMouseSexOn`) |
VariableSet_0 (` |
SetGamePaused`) | execute ← 277 [O0] ; GamePaused ← CallFunction_75 ; self ← VariableGet_2873 ; then → CallFunction_112 |
Reprise (amendement B2p-J-PC-a, option A de l'orchestrateur, même éditeur pid 26784)
L'amendement est présent dans la fiche (l. 44-50, relu avant le premier appel de la reprise). Toutes les commandes, écritures comprises, se sont faites un appel MCP à la fois.
R.1 Appels MCP de la reprise (6 à 16)
| # | Outil | Objet | Retour |
|---|---|---|---|
| 6 | BT.get_node_infos | 40, 134, 277, 408 | conforme à l'amendement : 40.then → 277 seul ; 134 sans entrée, then → 408, else → 277, Condition ← 22 ; 277.execute ← 134.else et 40.then ; 408 ← 134.then, then vide |
| 7 | BT.find_nodes | {graph:EventGraph, title:"Branche", node_class:"/Script/BlueprintGraph.K2Node_IfThenElse"} |
157 nœuds (compte manuel), IfThenElse_134 présent (dernier de la liste) |
| 8 | BT.delete_node | {node:{refPath:"…K2Node_IfThenElse_134"}} (forme lue dans CAM-B2f-IMPL.md:133) |
null |
| 9 | BT.find_nodes | même requête que 7 | 156 nœuds (compte manuel), même liste dans le même ordre, IfThenElse_134 absent (dernier : IfThenElse_133) |
| 10 | BT.find_nodes | {graph:EventGraph, title:"LeftMouseSexOn", node_class:"/Script/BlueprintGraph.K2Node_CallFunction"} |
CallFunction_35, CallFunction_408 |
| 11 | BT.delete_node | {node:{refPath:"…K2Node_CallFunction_408"}} |
null |
| 12 | BT.find_nodes | même requête que 10 | CallFunction_35 seul : CallFunction_408 absent |
| 13 | BT.get_node_infos | 40, 277, VariableSet_0, 22, 15, 63, CustomEvent_11, CallFunction_35 |
conforme (§ R.2) |
| 14 | AT.is_dirty | {asset_path:"/Game/BPs/PC"} |
true |
| 15 | BT.compile_blueprint | {blueprint:{refPath:"/Game/BPs/PC.PC"}, warnings_as_errors:true} |
null ; journal : LogBlueprint: Compiling Blueprint '/Game/BPs/PC.PC' puis aucune ligne Error ni Warning |
| 16 | AT.save_assets | {asset_paths:["/Game/BPs/PC"]} |
true ; une ligne Saving Package: /Game/BPs/PC (l. 2314) |
R.2 Relecture finale (appel 13, étape 4)
| Nœud | Relu | Attendu |
|---|---|---|
IfThenElse_40 |
execute ← 63.else ; Condition ← CallFunction_125 ; then → 277 seul ; else → 41 |
conforme |
CallFunction_277 (` |
PlayClick`) | execute ← 40.then seul ; then → VariableSet_0 ; self non relié |
VariableSet_0 (` |
SetGamePaused`) | execute ← 277 ; GamePaused ← CallFunction_75 ; self ← VariableGet_2873 ; then → CallFunction_112 |
VariableGet_22 (` |
GetSexOn`) | SexOn → IfThenElse_15 [I1] seul ; self ← VariableGet_6044 |
IfThenElse_15 |
execute ← 19 ; Condition ← 22 ; then vide (coupure G-g 1) ; else → 160 | inchangé |
IfThenElse_63 |
execute ← InputAction_3 ; Condition ← VariableGet_175 ; then vide ; else → 40 |
inchangé |
CustomEvent_11 (LeftMouseSexOn) |
then → IfThenElse_10 ; OutputDelegate vide |
inchangé, reste |
CallFunction_35 (` |
LeftMouseSexOn`, x -3824, y 1024) | aucun lien (execute vide, coupure G-g 1 123.then ↛ 35) |
Effet (estimé, d'après le graphe relu) : Espace (InputAction_3) → 63.else → 40.then → PlayClick →
GamePaused = NOT GamePaused. Pendant le sexe comme hors du sexe, aucune voie de branchement sur SexOn ne reste sur
ce chemin. La preuve en jeu n'est pas établie : elle relève du build empaqueté (lp-mcp § 1 règle 5).
4. Ce qui n'a pas été fait
hyper_blueprint_debug_inspectnon appelé : il est absent du serveur (mémoireunreal-mcp-reconnect). Contrôle de remplacement :compile_blueprint {warnings_as_errors:true}plus le journal de l'éditeur, comme le prescrit la fiche.- Pas de compilation C++, pas de Live Coding, aucune commande git qui écrit.
- Éditeur laissé ouvert (pid 26784 vivant après l'appel 16) : sa fermeture,
UeStateet leBUILD-FINreviennent à l'orchestrateur. CompileAllBlueprintset dump du PC : non faits, ils reviennent à la VAL (V5, V6), éditeur fermé.
5. Points à confirmer en VAL
- V5 : dump du PC comparé à
CAM-B2p-G-PC-VAL_LPDumpFunction_20261014-135527.txt. Seules différences attendues : 1447 → 1445 nœuds (sansIfThenElse_134niCallFunction_408),40.then→ 277,22.SexOn→ 15 seul. - V5 : la voie d'Espace (40 → 277) est identique à
CAM-B2kmn-VAL_LPDumpFunction_20261014-011816.txt. - V6 :
CompileAllBlueprintségal à la référenceCAM-B2p-G-PC-VAL_CompileAllBlueprints_20261014-135635.txt. - MD5 du PC sur disque, éditeur fermé :
707220A6794E8E5469DD8F84437720CD(relevé au 2026-10-14, 15:27 heure locale). - Les comptes 157 → 156 des appels 7 et 9 sont comptés à la main. Seule l'absence de
IfThenElse_134est établie ; le dump V5 compte les nœuds à la machine.
6. Fichiers à commiter
- M
Content/BPs/PC.uasset(dépôt du jeu, copie 5.8, brancheue5.8). Il était déjàMpar rapport à HEAD avant cette fiche (lots CAM antérieurs non commités, état git du début de session). Le diff à HEAD englobe donc plus que cette fiche ; le gardien commite selon l'ordre des tickets du lot. - A
Docs/Migration/etat/CAM/CAM-B2p-J-PC-IMPL.md(même dépôt) : ce livrable. Content/BPs/GI.uasset,Room.uasset,Person.uassetetContent/UI/TopRight.uassetsont aussiMdansgit status, mais cette fiche n'y a pas touché (MD5 de GI, Room et Person identiques avant et après ; TopRight non chargé). Ils ne sont pas à commiter au titre de cette fiche.
Mesuré
$ pwsh -NoProfile -Command "Get-FileHash -Algorithm MD5 <PC>,<Room>,<GI>,<Person>" (avant l'appel 1)
B07F16A9EC04CA297A8504F126D406E1 D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\BPs\PC.uasset
931387479E2D15F80BC4F36398907712 D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\BPs\Room.uasset
32FC0A970AB194626E8DC07DF3A9633D D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\BPs\GI.uasset
8668A47C627F7A5254910CF0AC33B12A D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\BPs\Person.uasset
$ grep -c "Dispatching toolset tool" <journal> ; grep -c "Saving Package: /Game/BPs/PC" <journal> (avant l'appel 1)
0
0
$ pwsh -NoProfile -Command "Get-FileHash -Algorithm MD5 <PC>,<Room>,<GI>,<Person> ; Get-Item <PC> | Length,LastWriteTime ; Get-Process -Id 26784" (après l'appel 16)
707220A6794E8E5469DD8F84437720CD D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\BPs\PC.uasset
931387479E2D15F80BC4F36398907712 D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\BPs\Room.uasset
32FC0A970AB194626E8DC07DF3A9633D D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\BPs\GI.uasset
8668A47C627F7A5254910CF0AC33B12A D:\Game\LifePlay-master 5.8\Content\BPs\Person.uasset
Length LastWriteTime
3420303 14/10/2026 15:27:09
26784 UnrealEditor
$ wc -l <journal> ; grep -c "Dispatching toolset tool" <journal> ; grep -c "Saving Package" <journal> ; sed -n '2280,$p' <journal> | grep -cE "Error|Warning|Erreur|Avertissement"
2343 .../Saved/Logs/portage/CAM-B2p-J-PC-editeur_20261014-152203.log
16
1
0
$ grep -n "Saving Package" <journal>
2314:[2026.10.14-13.27.09:513][794]LogFileHelpers: Saving Package: /Game/BPs/PC
- 16 appels MCP et 16 lignes
Dispatching toolset tool(la première à la l. 2279, 13:23:45 UTC). Les lignesError/Warningdu journal sont toutes antérieures au premier appel (l. 2228-2272 :socket_send_failure,Unknown session id,server/discover, à l'ouverture de la session MCP). - Après l'enregistrement :
LogSavePackage: Moving … to '…/Content/BPs/PC.uasset', puisLogContentValidation: Starting to validate 1 assetssur/Game/BPs/PC, sans erreur (l. 2316-2343).
Tours : 36 / 60 (15 au premier passage, 21 à la reprise ; compte de l'agent, FicheStats.py fait foi)
Constats
connect_pinssur une sortie d'exécution ne remplace que les liens de la sortie ; l'entrée d'exécution cible garde ses autres liens entrants (appel 4). À verser :lp-mcp§ 3. Une relecture attendue après un seulconnect_pinsvers une entrée d'exécution doit compter les liens entrants déjà présents sur la cible.find_nodesacceptetitle:"Branche"avecnode_class:"/Script/BlueprintGraph.K2Node_IfThenElse"(éditeur en français), ettitle:"LeftMouseSexOn"avecK2Node_CallFunction. Un relevé de référence avantdelete_noderend la preuve d'absence comparable (même liste, même ordre, moins le nœud supprimé). À verser :lp-mcp§ 3.- Crochet
ecriture-gardien: une commande Bash contenantawk -F: '$1>0'est refusée comme « redirection vers 0 » (le>entre guillemets simples est lu comme une redirection). J'ai retiré le filtre ; aucune autre écriture. - Le journal de l'éditeur contient un chemin de profil utilisateur (ligne
LogDerivedDataCache, l. 2288) : il n'est pas recopié ici. À filtrer si le journal est cité ou archivé (PubCheck).