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Fiche UES1-VAL-02 — Niveau N1 — Modèle prévu sonnet | utilisé claude-sonnet-5-5 — Agent lp-validator — Skills sk-protocol, lp-validate, sk-recount (debug-verification chargé)
UES1-VAL-02 : rejeu après les correctifs de UES1-VAL-01 (2026-10-15)
Verdict : PASS. Les 4 rejeux demandés tiennent ; le FAIL C5 de UES1-VAL-01 est levé (PubCheck : 0 constat(s)).
Rien n'a été écrit hors ce livrable ; rien copié vers le profil.
1. Fiches amont relues
etat\SK\UES1\UES1-VAL-01.md(mon FAIL C5, réserves § 6 cases 1-3) etUES1-RECH-01.md.etat\SK\UES1\UES1-IMPL-01.md, section « Correctifs après UES1-VAL-01 » (l. 44-54) ;UES1-GESTES.md(commandes de copie et MD5 attendus).- Présents mais non demandés au rejeu :
UES1-BUILD-01.md(PubCheck seulement),UES1-JOURNAL-BROUILLON.md(PubCheck seulement).
2. Points à confirmer des IMPL
| Id | Verdict | Preuve |
|---|---|---|
| P1 (3 fichiers retouchés) | PASS | § 3 (2) : MD5 = annonce, hunks = annonce, CR = 0. Les autres fichiers du lot ne sont pas rejoués ici (VAL-01, MD5 inchangés dans la liste du correctif). |
P2 (LICENSE) |
PASS | § 3 (2) : nomme maintenant A4 (lp-doc, R13) et A5 (lp-commandlets) ; texte MIT identique à l'original (réserve VAL-01 case 2 levée). |
| P6 | PASS | § 3 (1) : PubCheck : 0 constat(s), code 0. |
Annonce lp-mcp-bp.md (VAL-01 case 3) |
PASS-STATIC | L'IMPL § 2 « Correctifs » dit que la phrase A1 fait partie du hunk et corrige l'annonce ; le fichier profil\lp-mcp-bp.md est inchangé (MD5 867936d7). |
settings.json (VAL-01 case 4) |
PASS-STATIC | UES1-GESTES.md l. 27-29 : copie = fusion, le fichier actuel ne contient que enabledPlugins, repris à l'identique. Non rejoué : MD5 actuel de .claude\settings.json non relu. |
RefreshTools (VAL-01 case 5) |
reporté | Éditeur et MCP fermés ; essai sous BUILD-GO. |
3. Critères rejoués (commande → résultat)
(1) C5, PubCheck. pwsh -NoProfile -Command "& 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\PubCheck.ps1' -Fichiers @(<21 chemins absolus>)" sur :
les 8 fichiers de l'addon (lp-mcp\SKILL.md, LICENSE, references\toolset.md, lp-commandlets, lp-doc, lp-validate, lp-build, lp-repo),
SK-ARBRE.md, SK-REVUE-unreal-engine-skills.md, et sous UES1\ : UES1-TACHES.md, UES1-IMPL-01.md, UES1-JOURNAL-BROUILLON.md, UES1-GESTES.md,
UES1-BUILD-01.md, UES1-VAL-01.md, UES1-RECH-01.md, et les 4 fichiers de profil\. Sortie brute (code 0) :
PubCheck : 0 constat(s)
(UES1-VAL-02.md lui-même : passe de contrôle après écriture, voir le compte rendu.)
(2) MD5 et diff des 3 fichiers addon retouchés (instantané D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\UES1-addon58\Tools\claude\skills\) :
| Fichier | Avant (instantané) | Après annoncé | Après recompté | Lignes | CR | Hunks diff |
|---|---|---|---|---|---|---|
lp-mcp/SKILL.md |
243cb0f9 | f552eae1 | f552eae1 | 72 | 0 | 3c3, 9c9, 39a40,44, 54a60,61, 64a72 (inchangés, sauf le texte de 3c3) |
lp-mcp/LICENSE |
absent | 16794ad8 | 16794ad8 | 29 | 0 | nouveau |
lp-doc/SKILL.md |
7cb4cd4a | e307d768 | e307d768 | 92 | 0 | 3c3, +5 lignes (section « Rédiger un skill », affichées 70a71,75) |
Lecture : lp-mcp 3c3 ne diffère de la version VAL-01 que par Triggers - …, call_tool, ToolsetRegistry, jeu d'outils MCP. (plus de « toolset » nu) ; |
||||||
lp-doc 3c3 ajoute « , ou rédiger ou relire un skill (description, « Pas pour ») » ; le corps de la section est identique à celui de VAL-01. |
||||||
LICENSE : l. 1-6 provenance étendue (A4, A5), l. 7 « Original license notice: », puis MIT : |
||||||
diff <(tail -n +9 LICENSE_addon) LICENSE_copie → MIT identique. Le diff -addon ne contient aucun autre fichier : git status --short Tools/claude/skills inchangé |
||||||
(6 M + lp-mcp/LICENSE + lp-mcp/references/ + les 6 non suivis préexistants). |
(3) profil\lp-mcp.md en mémoire. Commande (aucun fichier écrit) :
[IO.File]::ReadAllText('…\UES1\profil\lp-mcp.md').Replace('<compte>', $env:USERNAME) puis MD5.ComputeHash(UTF8 sans BOM) → A0 1C 5A E0 7A 76 6A 4E 34 A3 E9 E0 79 3A CF 6F,
soit A01C5AE0… = MD5 attendu à destination (UES1-GESTES l. 22 ; IMPL-01 § 1, ligne lp-mcp.md). Les MD5 des fichiers de profil\ : lp-mcp.md a4f5c58c (annoncé),
lp-mcp-bp.md 867936d7, etat-session.py 691c0a1c, settings.json e78c9d6c : égaux aux attendus de GESTES (profil du lot inchangé hors lp-mcp.md).
Établi : la commande de copie de GESTES l. 12 produit le fichier attendu (même opération, appliquée en mémoire).
(4) RECH, rejeu des scénarios lp-mcp et lp-doc contre les nouvelles descriptions (analyse sur texte seulement, estimé, aucun appel de modèle).
Nouvelle description lp-mcp : … Pas pour : un commandlet ou un script pythonscript éditeur fermé (lp-commandlets), une compilation (lp-build). Triggers - MCP, unreal-mcp, Blueprint, BP_, Accessed None, call_tool, ToolsetRegistry, jeu d'outils MCP.
Nouvelle description lp-doc : … ou rédiger ou relire un skill (description, « Pas pour »).
| Skill | # | Demande (RECH-01) | Choix RECH-01 après | Choix maintenant | Effet par rapport à RECH-01 |
|---|---|---|---|---|---|
| lp-mcp | N | Accessed None sur BP_Person, garde IsValid par MCP, éditeur ouvert | lp-mcp |
lp-mcp |
inchangé |
| lp-mcp | L | « Le toolset MSVC 14.50 n'est pas trouvé par UBT » | lp-build, risque (mot nu « toolset » dans Triggers) |
lp-build |
risque levé : plus aucun déclencheur nu « toolset » ; « Pas pour : une compilation (lp-build) » subsiste |
| lp-mcp | L' | « Ajoute un jeu d'outils MCP qui lit les noms d'événements d'un Blueprint » | create-toolset ou lp-mcp |
lp-mcp ou create-toolset : « jeu d'outils MCP » et « ToolsetRegistry » correspondent à lp-mcp en français ; le plugin, s'il est activé, reste concurrent |
améliore légèrement |
| lp-mcp | V | « Lance LPDumpFunction -Pins sur BP_Person, éditeur fermé » | lp-commandlets |
lp-commandlets |
inchangé |
| lp-doc | N | « Ajoute l'entrée CHG du lot UES1 au journal » | lp-doc |
lp-doc |
inchangé |
| lp-doc | L | « Rédige le nouveau skill lp-xyz et coupe ce qui est inutile » | non atteint (section invisible) | lp-doc (« rédiger ou relire un skill ») contre skill-creator générique : la mention LifePlay (CHG, ERR, docs) joue en faveur de lp-doc |
améliore : la section devient atteignable |
| lp-doc | V | « Écris un Agent Skill enregistré dans un plugin Unreal (dossier Skills/) » | unreal-skill |
unreal-skill ; lp-doc devient candidat secondaire (mot « skill ») |
ne change pas le choix attendu, risque faible : lp-doc n'a pas de « Pas pour : … (unreal-skill) » ; la description de unreal-skill écarte déjà les skills .claude\skills |
Bilan RECH lp-mcp et lp-doc : aucune dégradation établie ; 2 améliorations (L' de lp-mcp, L de lp-doc), 1 risque levé, 1 risque faible nouveau |
|||||
(lp-doc / unreal-skill). Essai qui trancherait : voir UES1-RECH-01.md § 0 (sélection par modèle réel, 5 passes). |
4. Diff lu en entier
3 fichiers addon retouchés (lp-mcp/SKILL.md : 6 hunks relus ; lp-mcp/LICENSE : 29 lignes lues ; lp-doc/SKILL.md : 2 hunks) + profil\lp-mcp.md (en mémoire) = 4 fichiers.
Les .md du lot ajoutés après VAL-01 (UES1-GESTES.md lu en entier ; IMPL § « Correctifs » lu) : aucune écriture par moi hors ce livrable.
5. Verdict
PASS : (1) 0 constat, (2) MD5, hunks et CR conformes, (3) A01C5AE0… obtenu, (4) aucune dégradation de déclenchement pour lp-mcp et lp-doc.
Le FAIL C5 de UES1-VAL-01 est levé. La VAL-01 n'est pas réécrite ; son verdict est remplacé par celui-ci pour ce lot.
6. Points à confirmer par l'utilisateur
- 1. Geste de copie du profil et du projet (
UES1-GESTES.md), à contrôler ensuite par les MD5 de son tableau ; non fait par moi. - 2.
lp-doc: accepter l'extension de description (« rédiger ou relire un skill ») et son risque faible face àunreal-skill, ou ajouter une clause « Pas pour : un Agent Skill d'éditeur Unreal (unreal-skill) » (nouveau R8). - 3. Essai
RefreshToolsen éditeur headless (SPEC « incertain »), toujours reporté.
7. PubCheck
Voir § 3 (1) : PubCheck : 0 constat(s) sur 21 fichiers du lot (hors ce livrable).
8. Témoin en jeu
sans objet : aucun correctif de comportement du jeu (skills, documentation, fichiers de profil).
Tours : 5 / 15 (décompte propre ; FicheStats.py non lancé)
Constats
- Observation : la description de
lp-doc, étendue, ne se termine pas par « Pas pour : … » alors que R13 le demande (§ 6 case 2). - Écart d'annonce levé :
lp-mcp-bp.md(phrase A1 dans le hunk) est maintenant annoncée par l'IMPL. - Fichiers à commiter : A
Docs/Migration/etat/SK/UES1/UES1-VAL-02.md(jeu).