9.2 KiB
Fiche STB-T0 — Niveau N1 — Modèle prévu claude-haiku-5-5 (modèle de l'agent lp-builder, la fiche ne donne pas de valeur) | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-build (lp-commandlets listé par la fiche, non chargé dans mon contexte)
STB-T0-BUILD : compilation éditeur 5.8 et dump MainMenu (2026-10-09)
Résultat : réussi sur les trois critères de la fiche. Build LifePlayEditor Win64 Development code 0 avec LifePlayEditorTools recompilé et 0 erreur ; dump MainMenu avec 58 lignes evenement (5 personnalisés + 53) et 21 macro ; UeState à 0 à la fin.
1. Commande exacte
Build (arrière-plan) :
pwsh -NoProfile -Command 'Set-Location "D:\Game\LifePlay-master 5.8"; & .\Tools\Build.ps1 -Lot STB-T0; exit $LASTEXITCODE'
Sortie de Build.ps1 (ligne 2 du journal de tâche) : Build.bat LifePlayEditor Win64 Development "-Project=D:\Game\LifePlay-master 5.8\LifePlay.uproject" -WaitMutex -NoHotReloadFromIDE.
Dump (arrière-plan) :
pwsh -NoProfile -Command 'Set-Location "D:\Game\LifePlay-master 5.8"; .\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STB-T0 -Commandlet LPDumpFunction -Args "-BP=MainMenu -Fn=EventGraph -Pins -Exec"; exit $LASTEXITCODE'
Sortie (ligne 1) : UnrealEditor-Cmd.exe "D:\Game\LifePlay-master 5.8\LifePlay.uproject" -run=LPDumpFunction -BP=MainMenu -Fn=EventGraph -Pins -Exec -unattended -nopause -nosplash -stdout -FullStdOutLogOutput.
Contrôles encadrant : Tools\UeState.ps1 (avant et après), git status --short, git diff --stat, Grep sur le journal du dump.
2. Code de sortie
- Build : 0 (
code=0 duree=27s erreurs=0 avertissements=0 autres=20 unites=1;[exited with code 0]). - Dump : 0 (
code=0 duree=56s erreurs=0 avertissements=1805). UeStateavant :processus=0 editeur=0 compilation=0 shaders=0 jeu=0. Après : même sortie. L'outil n'a pas affiché le code de sortie à l'appel foreground ; le code 0 est estimé (lp-build : 0 quand rien ne tourne).git status --shortaprès : une seule ligne,M Source/LifePlayEditorTools/LPDumpFunctionCommandlet.cpp, 18 insertions (inchangé).
3. Modules recompilés
- Établi, journal
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STB-T0_Build_20261009-203918.log:- ligne 34 :
[Adaptive Build] Excluded from LifePlayEditorTools unity file: LPDumpFunctionCommandlet.cpp(normal, lp-build § 7) ; - ligne 40 :
[1/4] Compile [x64] LPDumpFunctionCommandlet.cpp; - ligne 41 :
[2/4] Link [x64] UnrealEditor-LifePlayEditorTools.lib; - ligne 43 :
[3/4] Link [x64] UnrealEditor-LifePlayEditorTools.dll; - ligne 44 :
[4/4] WriteMetadata LifePlayEditor.target [NoUba].
- ligne 34 :
- Résumé :
=== Unites compilees : 1(LPDumpFunctionCommandlet.cpp) ;=== DLL liees : 1(UnrealEditor-LifePlayEditorTools.dll). - Makefile :
Creating makefile for LifePlayEditor (.uproject file is newer), donc recréé et non réutilisé périmé. - Le module modifié figure dans les unités compilées et dans la DLL liée : critère rempli. Pas de DLL périmée constatée.
4. Erreurs et avertissements nouveaux
- Erreurs du compilateur : 0. Avertissements du compilateur : 0 (comptes de
Tools/Build.ps1, résumé ci-dessus). - Autres lignes (UBT) : 20, toutes du type
Warning: Plugin 'HyperAIStudio' does not list plugin '…' as a dependency, but module 'HyperAIStudio…' depends on module '…'(résumé, lignes 17 à 36). - Nouveaux : 0 (estimé). Les mêmes 20 lignes apparaissent dans
Saved\Logs\portage\OUT1_Build_20261009-161628.logetSaved\Logs\portage\STM_Build_20261009-144519.log(Grep, 20 chacun, même copie 5.8, même jour). Ces deux journaux sont postérieurs au changement de la copie 5.8 ; la comparaison ne remonte pas à un build antérieur à la modification. - Ces 20 lignes ne figurent pas dans la liste connue de lp-build § 7 (qui ne cite que McpAutomationBridge) : à inscrire par l'orchestrateur si on veut les considérer comme connues.
- Dump :
avertissements=1805au résumé du commandlet (STB-T0_LPDumpFunction_20261009-203959.txt). Compte non décomposé ici ; sa nature (sortie du commandlet ou avertissements UE) est incertaine.
5. Toolchain
Using Visual Studio 14.50.35739 toolchain (C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\18\Community\VC\Tools\MSVC\14.50.35717) and Windows 10.0.22621.0 SDK (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10).(journal ligne 33). MSVC 14.50.35717 = épinglé de la copie 5.8 (lp-build § 1).- Moteur :
D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8\Engine(EngineAssociation 5.8, résumé ligne 4). - ISPC
1.24.0(journal ligne 32) ; UBA local, 4 actions (journal ligne 36).
6. Preuve de chargement d'addon
sans objet : aucun addon touché. Seul fichier modifié : Source/LifePlayEditorTools/LPDumpFunctionCommandlet.cpp (git status).
7. Journal archivé
- Build : journal
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STB-T0_Build_20261009-203918.log; résuméD:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STB\STB-T0_Build_20261009-203918.txt. - Dump : journal
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STB-T0_LPDumpFunction_20261009-203959.log; résuméD:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STB\STB-T0_LPDumpFunction_20261009-203959.txt.
Constats
[sk-protocol] Compte rendu (sk-protocol § 3).
-
Résultat : réussi (build code 0, dump avec événements nommés, UeState 0).
-
Preuves (commandes exactes en § 1) :
Saved\Logs\portage\STB-T0_Build_20261009-203918.loglignes 40 et 43 (compilation et liaison du module modifié) ;Saved\Logs\portage\STB-T0_LPDumpFunction_20261009-203959.log, Grep des motifs ci-dessous ;Tools\UeState.ps1:processus=0 editeur=0 compilation=0 shaders=0 jeu=0.
-
Chiffres (comptes bruts, Grep
countsur le journal archivé du dump) :evenement personnalise ': 5evenement ': 53 (motif distinct : il ne compte pas les personnalisés)macro ': 21- Total événements et macros : 79.
- Dix premières lignes, dans l'ordre du journal (verbatim) :
1931:[2026.10.09-18.40.49:748][ 0]LogLPDump: Warning: K2Node_Event_1 evenement 'Construct'
1934:[2026.10.09-18.40.49:749][ 0]LogLPDump: Warning: K2Node_ComponentBoundEvent_25 evenement 'BndEvt__ResumeButton_K2Node_ComponentBoundEvent_25_OnButtonClickedEvent__DelegateSignature'
1954:[2026.10.09-18.40.49:756][ 0]LogLPDump: Warning: K2Node_CustomEvent_0 evenement personnalise 'CloseSelf'
1968:[2026.10.09-18.40.49:762][ 0]LogLPDump: Warning: K2Node_ComponentBoundEvent_0 evenement 'BndEvt__CharGenButton_K2Node_ComponentBoundEvent_0_OnButtonClickedEvent__DelegateSignature'
1983:[2026.10.09-18.40.49:771][ 0]LogLPDump: Warning: K2Node_ComponentBoundEvent_1 evenement 'BndEvt__CityMenuButton_K2Node_ComponentBoundEvent_1_OnButtonClickedEvent__DelegateSignature'
1998:[2026.10.09-18.40.49:778][ 0]LogLPDump: Warning: K2Node_ComponentBoundEvent_2 evenement 'BndEvt__ModManagerButton_K2Node_ComponentBoundEvent_2_OnButtonClickedEvent__DelegateSignature'
2013:[2026.10.09-18.40.49:783][ 0]LogLPDump: Warning: K2Node_ComponentBoundEvent_694 evenement 'BndEvt__InventoryButton_K2Node_ComponentBoundEvent_694_OnButtonClickedEvent__DelegateSignature'
2029:[2026.10.09-18.40.49:792][ 0]LogLPDump: Warning: K2Node_ComponentBoundEvent_780 evenement 'BndEvt__ExitButton_K2Node_ComponentBoundEvent_780_OnButtonClickedEvent__DelegateSignature'
2032:[2026.10.09-18.40.49:792][ 0]LogLPDump: Warning: K2Node_ComponentBoundEvent_223 evenement 'BndEvt__SettingsButton_K2Node_ComponentBoundEvent_223_OnButtonClickedEvent__DelegateSignature'
2051:[2026.10.09-18.40.49:800][ 0]LogLPDump: Warning: K2Node_ComponentBoundEvent_263 evenement 'BndEvt__BackButton_K2Node_ComponentBoundEvent_263_OnButtonClickedEvent__DelegateSignature'
- Critère « au moins une ligne
evenement» : atteint (53 + 5). La ligne 1954 montre que la brancheUK2Node_CustomEventest exercée.
-
Incertitudes :
- Le contenu des 21 lignes
macro 'n'a pas été lu (un nom'?'signalerait unGetMacroGraph()nul) : incertain, essai =Grep "macro '" sur le journal. - Les 1805 avertissements du résumé du dump ne sont pas décomposés.
- Le code de sortie d'
UeStaten'est pas affiché par l'outil (estimé 0). - Pas de comparaison avec un dump antérieur au changement : le « nommé » est établi par les lignes lues, pas par différence avant/après.
- Le contenu des 21 lignes
-
Écarts à la fiche :
- Dossier de rangement : la fiche donne
etat\ST\STB\(cohérent avecTools\EtatDir.ps1:21, qui range STB dans le projet ST) ; le message de l'orchestrateur citaitetat\U58\<lot>\. J'ai suivi la fiche (chemin écrit :D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\ST\STB\STB-T0-BUILD.md). À confirmer. - Modèle prévu : la fiche n'indique pas de valeur ; renseigné avec le modèle de l'environnement.
lp-commandletsn'a pas été chargé dans mon contexte ; la commande de dump vient de la fiche telle quelle.- Aucun fichier source, asset, config ou doc modifié ; pas de commit ; rien corrigé.
- Dossier de rangement : la fiche donne
-
Handoff : Suite : orchestrateur doit décider de l'inscription des 20 avertissements HyperAIStudio dans la liste connue (lp-build § 7), puis clore STB-T0 au registre STB-TACHES.md ; état : build code 0 et dump MainMenu faits, UeState à 0, git inchangé.