12 KiB
Fiche STE-H3e-P2 — Niveau N0 — Modèle prévu sonnet | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-build
STE-H3e-P2-BUILD : dumps LPDumpFunction en lecture seule, GI et Action (UE-GO Big Boss, 2026-10-13)
Hors gabarit : la fiche est un relevé (commandes RunCommandlet.ps1 -Commandlet LPDumpFunction), pas une compilation. Les sections 3, 5 et 6 du gabarit BUILD sont sans objet (motifs ci-dessous).
Résultat tentative 2 : D4 et D5 exécutés, codes 0, MD5 de GI et d'Action inchangés. Les dumps sont établis dans les journaux, pas encore copiés dans dumps\ (voir « État de reprise »). Résultat cumulé : 2 dumps copiés (D1, D2, tentative 1), D3 en échec (tentative 1), D4 et D5 exécutés (tentative 2).
1. Commande exacte
Copie : D:\Game\LifePlay-master 5.8, branche ue5.8, HEAD 0745917 (git -C 'D:\Game\LifePlay-master 5.8' rev-parse --short HEAD, relevé avant D4). Interpréteur : pwsh 7, Set-Location sur la copie.
Tentative 1 :
.\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=GI -Fn=isSameAs -Pins -Exec' -EtatDir '...\Docs\Migration\etat\ST\STE' (16:26:11)
.\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=GI -Fn=GetVariable -Pins -Exec' -EtatDir '...' (16:27:15)
.\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=Action -Fn=CheckInteractionWho -Pins -Exec' -EtatDir '...' (16:28:09)
Tentative 2 (pwsh, Set-Location 'D:\Game\LifePlay-master 5.8' puis .\Tools\RunCommandlet.ps1 ... -EtatDir 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE') :
-Args '-BP=GI -Fn=EventGraph -Pins -Exec' (D4, 16:32:26, journal 20261013-163226)
-Args '-BP=Action -Fn=EventGraph -Pins -Exec' (D5, 16:34:04, journal 20261013-163404)
Non lancé : -Fn=CheckInteractionWho (D3, remplacé par D5 selon la reprise), toute liste de fonctions d'Action. Pas de commande de l'éditeur, pas de MCP, pas de build, aucune écriture git.
2. Code de sortie
| Dump | Commande | Code | Durée | Nœuds (en-tête) | Tentative |
|---|---|---|---|---|---|
| D1 | GI :: isSameAs | 0 | 56 s | 11 | 1 |
| D2 | GI :: GetVariable | 0 | 51 s | 53 | 1 |
| D3 | Action :: CheckInteractionWho | 1 | 51 s | aucun (fonction introuvable) | 1 |
| D4 | GI :: EventGraph | 0 | 76 s | 6 249 | 2 |
| D5 | Action :: EventGraph | 0 | 66 s | 363 | 2 |
Sorties brutes du script (Tools\RunCommandlet.ps1) :
tentative 1 : code=0 duree=56s erreurs=0 avertissements=120
tentative 1 : code=0 duree=51s erreurs=0 avertissements=286
tentative 1 : code=1 duree=51s erreurs=2 avertissements=0
tentative 2 : code=0 duree=76s erreurs=0 avertissements=30226 (resume : ...\STE\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163226.txt)
tentative 2 : code=0 duree=66s erreurs=0 avertissements=1950 (resume : ...\STE\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163404.txt)
3. Modules recompilés
sans objet : commandlets en lecture seule, aucune compilation lancée ; aucune DLL écrite, Makefile.bin non concerné.
4. Erreurs et avertissements
- D3 (tentative 1), deux lignes d'erreur, journal
Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-162809.log:1931:[2026.10.13-14.28.55:663][ 0]LogLPDump: Error: Fonction 'CheckInteractionWho' introuvable dans Action. Relancer sans -Fn pour lister.1936:[2026.10.13-14.28.55:665][ 0]LogInit: Display: LogLPDump: Error: Fonction 'CheckInteractionWho' introuvable dans Action. Relancer sans -Fn pour lister.Le BPActionest résolu (le message porte sur la fonction) : le chemin complet/Game/UI/Actionn'a pas été essayé. - D1, D2, D4, D5 : 0 erreur (
erreurs=0). Les « avertissements » (120, 286, 30226, 1950) comptent les lignes de niveau Warning du journal, où se trouve le dump lui-même : ce ne sont pas des avertissements de compilation. Le comptage du script n'est pas recalé (incertain sur sa règle exacte). - D4 : la ligne 18995 du journal (
Title = 'Error!') est le titre d'un nœud du dump, pas une erreur du commandlet.
5. Toolchain
sans objet : aucune compilation, donc aucune ligne Using Visual Studio à relever.
6. Preuve de chargement (addon)
sans objet : aucune compilation ni build d'addon ; la fiche ne demande pas de preuve de chargement.
7. Journaux et résumés archivés
- Tentative 1 : journaux
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-162611.log,...-162715.log,...-162809.log. Résumés :D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-162611.txt,...-162715.txt,...-162809.txt. - Tentative 2 : journal D4
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163226.log; résuméD:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163226.txt. Journal D5D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163404.log; résuméD:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163404.txt. - En-têtes relevés dans les journaux D4 et D5 (
Grep) : D4LogLPDump: Warning: === GI :: EventGraph (6249 noeuds) ===à la ligne 1931 du journal 163226 ; D5LogLPDump: Warning: === Action :: EventGraph (363 noeuds) ===à la ligne 1931 du journal 163404. - Plage du dump D4 dans son journal : lignes 1931 à ≈32127 (première copie ; 50 lignes
LogInit: Display: LogLPDumpen plus, copie de résumé). Estimé à ≈30 176 lignesLogLPDump; non compté exactement. - Plage du dump D5 dans son journal : lignes 1931 à 3837 (première copie, ≈1 907 lignes) ; la copie de résumé commence à la ligne 3838.
Dumps produits
- Tentative 1, copiés par Write :
D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE\dumps\GI__isSameAs_P2.txt(70 lignes, 11 nœuds) et...\dumps\GI__GetVariable_P2.txt(236 lignes, 53 nœuds). Non revérifiés dans cette tentative. - Tentative 2 : aucun fichier
dumps\*_P2.txtécrit. Motif :GI :: EventGraphfait 6 249 nœuds (≈30 000 lignes de journal) : une copie par Write n'est pas faisable sans retaper le dump à la main, ce que je ne fais pas.Action :: EventGraphfait 363 nœuds (≈1 907 lignes), copiable par Write mais il faudrait relire puis retaper 1 907 lignes : non fait dans cette tentative, à décider (voir « État de reprise »).
Contrôle MD5 et état de l'éditeur (avant / après)
| Asset | MD5 avant (entrée tentative 2, avant D4) | MD5 après D5 | Dernière écriture |
|---|---|---|---|
Content\BPs\GI.uasset |
C4817B847ECF246C859647577647D6E9 |
C4817B847ECF246C859647577647D6E9 |
13/10/2026 12:51:17, inchangée |
Content\UI\Action.uasset |
12F68DBC35E24ECE7CB10234F9885B10 |
12F68DBC35E24ECE7CB10234F9885B10 |
08/10/2026 20:28:36, inchangée |
Commande : (Get-FileHash -Algorithm MD5 -LiteralPath '<chemin>').Hash. GI correspond au MD5 annoncé par la fiche (§ 3, c4817b847ecf246c859647577647d6e9, casse ignorée). Entrée tentative 1 : mêmes valeurs. Contrôle intermédiaire après D4 : non fait (oubli) ; le contrôle après D5 couvre les deux commandlets.
Éditeur : Tools\UeState.ps1 -Kind Editeur avant D4 et après D5 : processus=0 editeur=0, code 0. Le jeu de l'utilisateur (D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-1_Development) n'a pas été touché, arrêté ni lu. UE-GO de Big Boss : lecture seule, rien écrit.
Fichiers écrits
- Par moi (Write) :
...\STE\STE-H3e-P2.md(ce livrable),...\STE\dumps\GI__isSameAs_P2.txtet...\STE\dumps\GI__GetVariable_P2.txt(tentative 1). - Par le script : résumés
STE-H3e_LPDumpFunction_*.txt(5 fichiers, tentatives 1 et 2) ; journauxSaved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_*.log(5 fichiers). - Aucun fichier source, asset ou config modifié.
Fichiers à commiter
- A
Docs/Migration/etat/ST/STE/STE-H3e-P2.md(dépôt 5.8, brancheue5.8) - A
Docs/Migration/etat/ST/STE/dumps/GI__isSameAs_P2.txt(tentative 1) - A
Docs/Migration/etat/ST/STE/dumps/GI__GetVariable_P2.txt(tentative 1) - A
Docs/Migration/etat/ST/STE/STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-162611.txt,...-162715.txt,...-162809.txt(tentative 1) - A
Docs/Migration/etat/ST/STE/STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163226.txt,...-163404.txt(tentative 2)
Les journaux Saved\Logs ne se commitent pas (Saved est ignoré).
Écarts à la fiche
- D3 en échec (tentative 1, code 1) ; D4 et D5 ont été exécutés en tentative 2 (reprise).
- Copies des dumps D4 et D5 non écrites (voir « Dumps produits ») : écart à l'étape e de la fiche.
- Contrôle MD5 intermédiaire après D4 non fait (écart à l'étape f).
- Tentative 1 : modèle utilisé
claude-haiku-5-5au lieu de sonnet (prévu) ; premier contrôle MD5 sur un chemin inexistant (Content\Modules\GI.uasset, sans effet) ; second contrôle raté (interpolation mangée par Bash). - Total de tours
FicheStatsnon mesuré (voir ligne Tours).
État de reprise
- Établi : D1, D2 (tentative 1) copiés ; D3 en échec ; D4 et D5 exécutés, codes 0, nœuds 6 249 et 363 ; MD5 GI et Action inchangés ; éditeur absent.
- Reste à faire : (a) décider la forme de la copie de
GI :: EventGraph(6 249 nœuds, ≈30 000 lignes : Write complet non faisable ; décision de l'orchestrateur : dump partiel nommé comme tel, ou SPEC qui lit le journal...\Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163226.loglignes 1931 à ≈32127) ; (b) copierAction :: EventGraph(363 nœuds, lignes 1931 à 3837 du journal...163404.log) dansdumps\Action__EventGraph_P2.txtpar Write, puisGrep -csur le fichier pour contrôler ; (c) résoudreCheckInteractionWho: hors de cette fiche, c'est un événement personnalisé de l'EventGraph d'Action (pileAction_C.ExecuteUbergraph_Action, tentative 1) ; le dump D5 doit le contenir. - Prochaine commande : aucune commande de lecture à relancer ; (b) = lecture de
Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163404.loglignes 1931 à 3837, puis Write.
Trace (sk-protocol, note TRACE)
Trace : ...\STE\STE-H3e-P2.md — Fiche STE-H3e-P2 — 2026-10-13 16:26 à 16:35
- D1 — Commande :
RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=GI -Fn=isSameAs -Pins -Exec'— Environnement : copie 5.8,ue5.8, HEAD0745917, moteurD:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8, machine : charge non mesurée — Attendu : code 0, MD5 inchangés — Obtenu : code 0, 11 nœuds — Lecture :avertissements= lignes Warning du dump, pas de compilation. - D2 — idem avec
-Fn=GetVariable— Obtenu : code 0, 53 nœuds. - D3 — idem avec
-BP=Action -Fn=CheckInteractionWho— Obtenu : code 1,Fonction 'CheckInteractionWho' introuvable dans Action. - D4 — idem avec
-BP=GI -Fn=EventGraph -Pins -Exec(journal 163226) — Attendu : code 0, MD5 inchangés — Obtenu : code 0, 6 249 nœuds,erreurs=0— Lecture :avertissements=30226= lignes Warning du dump (≈30 000 lignes), pas de compilation. - D5 — idem avec
-BP=Action -Fn=EventGraph -Pins -Exec(journal 163404) — Attendu : code 0, MD5 inchangés — Obtenu : code 0, 363 nœuds,erreurs=0— Lecture :avertissements=1950= lignes Warning du dump, pas de compilation.
Constats
- Établi : GI et Action n'ont pas changé (MD5 identiques à l'entrée,
Get-FileHash, après D5). - Établi :
isSameAs(GI) compare deuxPersonobtenus parGetVariablepuisK2Node_GetArrayItemà l'indice 0, sans garde IsValid (dump D1 :K2Node_GetArrayItem_2719,_2720;K2Node_CallFunction_23443EqualEqual_ObjectObject) (tentative 1). - Établi :
CheckInteractionWhon'est pas une fonction de Action (D3), et le dumpAction :: EventGraphexiste et compte 363 nœuds (D5, en-tête journal ligne 1931). QueCheckInteractionWhoy figure, non vérifié : à lire dans la copie de D5. - Incertain : contenu de l'EventGraph de GI (6 249 nœuds) : non lu hors de l'en-tête.
- Incertain : le comptage
avertissements=du script (règle exacte non recalée).
Tours : 9 / 20 (sept tours de lecture et de commandes, le livrable en un Write, et ce compte rendu ; à recompter par python -I Tools/FicheStats.py --lot STE-H3e)