LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/ST/STE/STE-H3e-P2.md
edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

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Fiche STE-H3e-P2 — Niveau N0 — Modèle prévu sonnet | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-build
# STE-H3e-P2-BUILD : dumps LPDumpFunction en lecture seule, GI et Action (UE-GO Big Boss, 2026-10-13)
Hors gabarit : la fiche est un relevé (commandes `RunCommandlet.ps1 -Commandlet LPDumpFunction`), pas une compilation. Les sections 3, 5 et 6 du gabarit BUILD sont sans objet (motifs ci-dessous).
Résultat tentative 2 : **D4 et D5 exécutés, codes 0, MD5 de GI et d'Action inchangés**. Les dumps sont établis dans les journaux, **pas encore copiés** dans `dumps\` (voir « État de reprise »). Résultat cumulé : 2 dumps copiés (D1, D2, tentative 1), D3 en échec (tentative 1), D4 et D5 exécutés (tentative 2).
## 1. Commande exacte
Copie : `D:\Game\LifePlay-master 5.8`, branche `ue5.8`, HEAD `0745917` (`git -C 'D:\Game\LifePlay-master 5.8' rev-parse --short HEAD`, relevé avant D4). Interpréteur : pwsh 7, `Set-Location` sur la copie.
Tentative 1 :
```
.\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=GI -Fn=isSameAs -Pins -Exec' -EtatDir '...\Docs\Migration\etat\ST\STE' (16:26:11)
.\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=GI -Fn=GetVariable -Pins -Exec' -EtatDir '...' (16:27:15)
.\Tools\RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=Action -Fn=CheckInteractionWho -Pins -Exec' -EtatDir '...' (16:28:09)
```
Tentative 2 (pwsh, `Set-Location 'D:\Game\LifePlay-master 5.8'` puis `.\Tools\RunCommandlet.ps1 ... -EtatDir 'D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE'`) :
```
-Args '-BP=GI -Fn=EventGraph -Pins -Exec' (D4, 16:32:26, journal 20261013-163226)
-Args '-BP=Action -Fn=EventGraph -Pins -Exec' (D5, 16:34:04, journal 20261013-163404)
```
Non lancé : `-Fn=CheckInteractionWho` (D3, remplacé par D5 selon la reprise), toute liste de fonctions d'Action. Pas de commande de l'éditeur, pas de MCP, pas de build, aucune écriture git.
## 2. Code de sortie
| Dump | Commande | Code | Durée | Nœuds (en-tête) | Tentative |
|---|---|---|---|---|---|
| D1 | GI :: isSameAs | 0 | 56 s | 11 | 1 |
| D2 | GI :: GetVariable | 0 | 51 s | 53 | 1 |
| D3 | Action :: CheckInteractionWho | **1** | 51 s | aucun (fonction introuvable) | 1 |
| D4 | GI :: EventGraph | 0 | 76 s | **6 249** | 2 |
| D5 | Action :: EventGraph | 0 | 66 s | **363** | 2 |
Sorties brutes du script (`Tools\RunCommandlet.ps1`) :
```
tentative 1 : code=0 duree=56s erreurs=0 avertissements=120
tentative 1 : code=0 duree=51s erreurs=0 avertissements=286
tentative 1 : code=1 duree=51s erreurs=2 avertissements=0
tentative 2 : code=0 duree=76s erreurs=0 avertissements=30226 (resume : ...\STE\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163226.txt)
tentative 2 : code=0 duree=66s erreurs=0 avertissements=1950 (resume : ...\STE\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163404.txt)
```
## 3. Modules recompilés
sans objet : commandlets en lecture seule, aucune compilation lancée ; aucune DLL écrite, `Makefile.bin` non concerné.
## 4. Erreurs et avertissements
- D3 (tentative 1), deux lignes d'erreur, journal `Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-162809.log` :
`1931:[2026.10.13-14.28.55:663][ 0]LogLPDump: Error: Fonction 'CheckInteractionWho' introuvable dans Action. Relancer sans -Fn pour lister.`
`1936:[2026.10.13-14.28.55:665][ 0]LogInit: Display: LogLPDump: Error: Fonction 'CheckInteractionWho' introuvable dans Action. Relancer sans -Fn pour lister.`
Le BP `Action` est résolu (le message porte sur la fonction) : le chemin complet `/Game/UI/Action` n'a pas été essayé.
- D1, D2, D4, D5 : 0 erreur (`erreurs=0`). Les « avertissements » (120, 286, 30226, 1950) comptent les lignes de niveau Warning du journal, où se trouve le dump lui-même : ce ne sont pas des avertissements de compilation. Le comptage du script n'est pas recalé (incertain sur sa règle exacte).
- D4 : la ligne 18995 du journal (`Title = 'Error!'`) est le titre d'un nœud du dump, pas une erreur du commandlet.
## 5. Toolchain
sans objet : aucune compilation, donc aucune ligne `Using Visual Studio` à relever.
## 6. Preuve de chargement (addon)
sans objet : aucune compilation ni build d'addon ; la fiche ne demande pas de preuve de chargement.
## 7. Journaux et résumés archivés
- Tentative 1 : journaux `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-162611.log`, `...-162715.log`, `...-162809.log`. Résumés : `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-162611.txt`, `...-162715.txt`, `...-162809.txt`.
- Tentative 2 : journal D4 `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163226.log` ; résumé `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163226.txt`. Journal D5 `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163404.log` ; résumé `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163404.txt`.
- En-têtes relevés dans les journaux D4 et D5 (`Grep`) : D4 `LogLPDump: Warning: === GI :: EventGraph (6249 noeuds) ===` à la ligne 1931 du journal 163226 ; D5 `LogLPDump: Warning: === Action :: EventGraph (363 noeuds) ===` à la ligne 1931 du journal 163404.
- Plage du dump D4 dans son journal : lignes 1931 à ≈32127 (première copie ; 50 lignes `LogInit: Display: LogLPDump` en plus, copie de résumé). Estimé à ≈30 176 lignes `LogLPDump` ; non compté exactement.
- Plage du dump D5 dans son journal : lignes 1931 à 3837 (première copie, ≈1 907 lignes) ; la copie de résumé commence à la ligne 3838.
## Dumps produits
- Tentative 1, copiés par Write : `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ST\STE\dumps\GI__isSameAs_P2.txt` (70 lignes, 11 nœuds) et `...\dumps\GI__GetVariable_P2.txt` (236 lignes, 53 nœuds). Non revérifiés dans cette tentative.
- Tentative 2 : **aucun fichier `dumps\*_P2.txt` écrit**. Motif : `GI :: EventGraph` fait 6 249 nœuds (≈30 000 lignes de journal) : une copie par Write n'est pas faisable sans retaper le dump à la main, ce que je ne fais pas. `Action :: EventGraph` fait 363 nœuds (≈1 907 lignes), copiable par Write mais il faudrait relire puis retaper 1 907 lignes : non fait dans cette tentative, à décider (voir « État de reprise »).
## Contrôle MD5 et état de l'éditeur (avant / après)
| Asset | MD5 avant (entrée tentative 2, avant D4) | MD5 après D5 | Dernière écriture |
|---|---|---|---|
| `Content\BPs\GI.uasset` | `C4817B847ECF246C859647577647D6E9` | `C4817B847ECF246C859647577647D6E9` | 13/10/2026 12:51:17, inchangée |
| `Content\UI\Action.uasset` | `12F68DBC35E24ECE7CB10234F9885B10` | `12F68DBC35E24ECE7CB10234F9885B10` | 08/10/2026 20:28:36, inchangée |
Commande : `(Get-FileHash -Algorithm MD5 -LiteralPath '<chemin>').Hash`. GI correspond au MD5 annoncé par la fiche (§ 3, `c4817b847ecf246c859647577647d6e9`, casse ignorée). Entrée tentative 1 : mêmes valeurs. **Contrôle intermédiaire après D4 : non fait** (oubli) ; le contrôle après D5 couvre les deux commandlets.
Éditeur : `Tools\UeState.ps1 -Kind Editeur` avant D4 et après D5 : `processus=0 editeur=0`, code 0. Le jeu de l'utilisateur (`D:\Game\LifePlay_Build_5.8_COMMUN-1_Development`) n'a pas été touché, arrêté ni lu. UE-GO de Big Boss : lecture seule, rien écrit.
## Fichiers écrits
- Par moi (Write) : `...\STE\STE-H3e-P2.md` (ce livrable), `...\STE\dumps\GI__isSameAs_P2.txt` et `...\STE\dumps\GI__GetVariable_P2.txt` (tentative 1).
- Par le script : résumés `STE-H3e_LPDumpFunction_*.txt` (5 fichiers, tentatives 1 et 2) ; journaux `Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_*.log` (5 fichiers).
- Aucun fichier source, asset ou config modifié.
## Fichiers à commiter
- A `Docs/Migration/etat/ST/STE/STE-H3e-P2.md` (dépôt 5.8, branche `ue5.8`)
- A `Docs/Migration/etat/ST/STE/dumps/GI__isSameAs_P2.txt` (tentative 1)
- A `Docs/Migration/etat/ST/STE/dumps/GI__GetVariable_P2.txt` (tentative 1)
- A `Docs/Migration/etat/ST/STE/STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-162611.txt`, `...-162715.txt`, `...-162809.txt` (tentative 1)
- A `Docs/Migration/etat/ST/STE/STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163226.txt`, `...-163404.txt` (tentative 2)
Les journaux `Saved\Logs` ne se commitent pas (`Saved` est ignoré).
## Écarts à la fiche
- D3 en échec (tentative 1, code 1) ; D4 et D5 ont été exécutés en tentative 2 (reprise).
- Copies des dumps D4 et D5 non écrites (voir « Dumps produits ») : écart à l'étape e de la fiche.
- Contrôle MD5 intermédiaire après D4 non fait (écart à l'étape f).
- Tentative 1 : modèle utilisé `claude-haiku-5-5` au lieu de sonnet (prévu) ; premier contrôle MD5 sur un chemin inexistant (`Content\Modules\GI.uasset`, sans effet) ; second contrôle raté (interpolation mangée par Bash).
- Total de tours `FicheStats` non mesuré (voir ligne Tours).
## État de reprise
- **Établi** : D1, D2 (tentative 1) copiés ; D3 en échec ; D4 et D5 exécutés, codes 0, nœuds 6 249 et 363 ; MD5 GI et Action inchangés ; éditeur absent.
- **Reste à faire** : (a) décider la forme de la copie de `GI :: EventGraph` (6 249 nœuds, ≈30 000 lignes : Write complet non faisable ; décision de l'orchestrateur : dump partiel nommé comme tel, ou SPEC qui lit le journal `...\Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163226.log` lignes 1931 à ≈32127) ; (b) copier `Action :: EventGraph` (363 nœuds, lignes 1931 à 3837 du journal `...163404.log`) dans `dumps\Action__EventGraph_P2.txt` par Write, puis `Grep -c` sur le fichier pour contrôler ; (c) résoudre `CheckInteractionWho` : hors de cette fiche, c'est un événement personnalisé de l'EventGraph d'Action (pile `Action_C.ExecuteUbergraph_Action`, tentative 1) ; le dump D5 doit le contenir.
- **Prochaine commande** : aucune commande de lecture à relancer ; (b) = lecture de `Saved\Logs\portage\STE-H3e_LPDumpFunction_20261013-163404.log` lignes 1931 à 3837, puis Write.
## Trace (sk-protocol, note TRACE)
Trace : `...\STE\STE-H3e-P2.md` — Fiche STE-H3e-P2 — 2026-10-13 16:26 à 16:35
- D1 — Commande : `RunCommandlet.ps1 -Lot STE-H3e -Commandlet LPDumpFunction -Args '-BP=GI -Fn=isSameAs -Pins -Exec'` — Environnement : copie 5.8, `ue5.8`, HEAD `0745917`, moteur `D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.8`, machine : charge non mesurée — Attendu : code 0, MD5 inchangés — Obtenu : code 0, 11 nœuds — Lecture : `avertissements` = lignes Warning du dump, pas de compilation.
- D2 — idem avec `-Fn=GetVariable` — Obtenu : code 0, 53 nœuds.
- D3 — idem avec `-BP=Action -Fn=CheckInteractionWho` — Obtenu : code 1, `Fonction 'CheckInteractionWho' introuvable dans Action`.
- D4 — idem avec `-BP=GI -Fn=EventGraph -Pins -Exec` (journal 163226) — Attendu : code 0, MD5 inchangés — Obtenu : code 0, 6 249 nœuds, `erreurs=0` — Lecture : `avertissements=30226` = lignes Warning du dump (≈30 000 lignes), pas de compilation.
- D5 — idem avec `-BP=Action -Fn=EventGraph -Pins -Exec` (journal 163404) — Attendu : code 0, MD5 inchangés — Obtenu : code 0, 363 nœuds, `erreurs=0` — Lecture : `avertissements=1950` = lignes Warning du dump, pas de compilation.
## Constats
- Établi : GI et Action n'ont pas changé (MD5 identiques à l'entrée, `Get-FileHash`, après D5).
- Établi : `isSameAs` (GI) compare deux `Person` obtenus par `GetVariable` puis `K2Node_GetArrayItem` à l'indice 0, sans garde IsValid (dump D1 : `K2Node_GetArrayItem_2719`, `_2720` ; `K2Node_CallFunction_23443` `EqualEqual_ObjectObject`) (tentative 1).
- Établi : `CheckInteractionWho` n'est pas une fonction de Action (D3), et le dump `Action :: EventGraph` existe et compte 363 nœuds (D5, en-tête journal ligne 1931). Que `CheckInteractionWho` y figure, non vérifié : à lire dans la copie de D5.
- Incertain : contenu de l'EventGraph de GI (6 249 nœuds) : non lu hors de l'en-tête.
- Incertain : le comptage `avertissements=` du script (règle exacte non recalée).
Tours : 9 / 20 (sept tours de lecture et de commandes, le livrable en un Write, et ce compte rendu ; à recompter par `python -I Tools/FicheStats.py --lot STE-H3e`)