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U8-T5ar2-VAL : smoke du Shipping U8r2 avec les 3 mods recuits, réglages vidéo
Fiche U8-T5ar2 — Niveau — (utilisateur) — Modèle prévu orchestrateur (préparation et relevé) | utilisé Opus 5.5
- Date : 2026-10-11, partie jouée 00:32 → 00:59 (horodatages), deux lancements (deux dossiers
CrashReportClient\UECC-*de configuration, 00:52 et 00:59 ; aucun rapport de plantage). - Build :
D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Shipping_U8r2(T4r2, commit4283c13,CheckPackage4 PASS), joué depuisD:\Game\LifePlay_Build_5.8_Shipping_U8r2_essai+ 3 mods de T8a extraits dansWindows\(LifePlay\Mods\<id>etLifePlay\Content\Modules\<id>, sans lesREADME.txt), sauvegarde DC4 (MD5 BDB80BA1 / 448BC18A / 5FC99D7F), lanceurWindows\Lancer_U8r2_essai.bat(-UserDir).
Verdict : PASS (utilisateur : « c'est fait ar2 »)
| Contrôle | Résultat (établi sauf mention) |
|---|---|
| Plantage | _userdir\Saved\Crashes absent ; 0 rapport |
| Copie | 2 078 fichiers de l'archive + 10 (sauvegarde, lanceur) + 138 fichiers de mods = 2 226 ; exe identique à l'archive au SHA-256 |
| Mods chargés | utilisateur : les 3 mods apparaissent dans le gestionnaire de mods, sans refus de version (« 1 oui ») ; lpmod.json du _userdir (00:59) cite lpr_ 9 fois |
| Partie | Continuer puis sauvegarde : SaveGames\1.sav (175 728 o, 00:59), Content\Saves\1\Characters\ (Player + 2) écrits |
| Réglages vidéo (R2) | LPVideoQuality.ini (00:59) : Overall / Shadows / Textures / Effects / AA = 1 ; GameUserSettings.ini : sg.ShadowQuality=1, sg.EffectsQuality=1 ; deux lancements → niveaux conservés à la relance (estimé par les fichiers) ; rendu Low / Med jugé « acceptable » par l'utilisateur (constat du 2026-10-10 sur U8r) |
Incident relevé pendant le contrôle : dossier réel des sauvegardes
%LOCALAPPDATA%\LifePlay\Saved : 73 → 74 fichiers, 22 006 958 → 22 009 399 o. Écritures du 2026-10-10 entre 20:37
et 20:48, donc pendant la session T6 (V1.5 et U8r lancées vers 20:31-20:54), pas pendant T5ar2 :
- 20:37 :
LPDataCache\*.json(15 fichiers, caches régénérables),Config\Windows\LPKeyboard.ini, un dossierConfig\CrashReportClient\UECC-…(configuration, 239 o, aucun rapport de plantage) ; - 20:48 :
Config\Windows\GameUserSettings.ini(réglages graphiques réécrits ; contenu actuel : qualités 3, 1464×822). - Aucun
.savtouché (sauvegardes de l'utilisateur intactes). Cause estimée : un jeu lancé sans-UserDir(exécutable lancé directement plutôt que par le lanceur) ; non établi lequel. Aucune copie de l'ancienGameUserSettings.inin'existe (empreinte seulement) : l'utilisateur vérifie ses réglages graphiques à son prochain lancement. Le relevé « dossier réel inchangé » deU8-T6-VAL.md(pris à 20:33) est corrigé en conséquence.
Fichiers à commiter : Docs/Migration/etat/U58/U8/U8-T5ar2-VAL.md.