Decisions D-01/D-02 : correctifs anterieurs non suivis retires.
Content/{BPs,UI,Structs,Scenes,Render,Characters} = 4.27 (385 fichiers,
MD5 verifies). Correctifs isoles : Docs/Migration/05_Correctifs_Isoles.md,
patchs de code 4.27->5.5 dans Docs/Migration/correctifs/.
Releve de base 5.5 : CompileAllBlueprints 6 erreurs (StatMenu, CharGen),
0 echec de chargement ; LPCheckMeshAssignment 5 broches AssetRegistry
orphelines dans GI (GetAssetsByClass). Tools/RunCommandlet.ps1.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
4.7 KiB
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Journal des modifications — migration 5.5
Une entrée par modification. Format : identifiant, date, lot, fichiers, raison, empreintes, retour arrière. Les empreintes complètes sont dans
D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\<lot>\manifest.csvet dans l'historique git.
| ID | Date | Lot | Fichiers | Raison | Avant → après | Retour arrière |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CHG-001 | 2026-09-29 | L0 | .gitignore |
ignorer les fichiers générés (Build/*/FileOpenOrder, Content/Collections, Content/Developers, .claude/settings.local.json) |
31 → 38 lignes | retirer le bloc « CHG-001 » |
| CHG-002 | 2026-09-29 | L0 | .gitattributes (nouveau) |
aucune conversion de fin de ligne : restauration git identique à l'octet | — → créé | supprimer le fichier |
| CHG-003 | 2026-09-29 | L0 | .git/ (nouveau) |
dépôt local, identité locale, core.autocrlf=false, core.longpaths=true ; commit de64933, tag lot-L0-base |
— → créé | supprimer .git/ |
| CHG-004 | 2026-09-29 | L0 | Tools/Snapshot.ps1, Restore.ps1, AssetHeaders.ps1, CheckIntegrity.ps1, LogStats.ps1 (nouveaux) |
outillage de traçabilité et de test | — → créés | git rm |
| CHG-005 | 2026-09-29 | L0 | Docs/Migration/** (nouveau) |
documentation 01 à 04, journal, registre, empreintes etat/L0_* |
— → créés | git rm |
| CHG-006 | 2026-09-29 | L0 | D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\L0\ (hors projet) |
sauvegarde de .claude, .mcp.json, LifePlay.uproject, Config, Saved/Backups, Saved/SaveGames, Content/BPs (53 fichiers) |
— → créé | sans objet |
Vérifications du lot L0
| Test | Résultat |
|---|---|
Aller-retour Snapshot → modification → Restore (Config/DefaultEditorSettings.ini + fichier créé) |
✅ MD5 85D82E7F… retrouvé ; fichier créé retiré vers _retires/ |
| T-STAT-01 | ⚠️ 1 package UE4 (Content/BPs/GI.uasset) : défaut connu, traité en L1 |
| T-STAT-02 Modules = 4.27 | ✅ 2 051 fichiers |
| T-STAT-03 environnement = L0 | ✅ 20 fichiers |
| T-STAT-04 arbre 4.27 inchangé | ✅ 144 fichiers (empreinte créée : etat/L0_ref427.csv) |
Aucun fichier du projet n'a été modifié en L0 en dehors de .gitignore et des ajouts ci-dessus.
Lot L1 — Base saine (2026-09-29)
Décisions utilisateur D-01 et D-02 : 04_Cahier_Des_Charges.md §4. Tag d'entrée lot-L1-avant.
Sauvegarde : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\L1\ (387 fichiers).
| ID | Date | Lot | Fichiers | Raison | Avant → après | Retour arrière |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CHG-007 | 2026-09-29 | L1 | Content/{BPs,UI,Structs,Scenes,Render,Characters} (385 fichiers, 293 packages) |
retour à la base 4.27 : retire tous les correctifs de contenu non suivis (dont R-03, R-04) | contenu 5.5 (empreintes etat/L0_md5_*.csv) → identique à 4.27 (MD5 vérifiés, 0 écart) |
Tools\Restore.ps1 -Lot L1 ou git checkout lot-L1-avant -- Content |
| CHG-008 | 2026-09-29 | L1 | Tools/RunCommandlet.ps1 (nouveau) |
lancement de commandlet avec journal archivé et résumé dédoublonné | — → créé | git rm |
| CHG-009 | 2026-09-29 | L1 | Docs/Migration/05_Correctifs_Isoles.md, correctifs/P01…P06.patch (nouveaux) |
isolement des correctifs : catalogue, protocole de réimport, patchs de code 4.27 → 5.5 | — → créés | git rm |
| CHG-010 | 2026-09-29 | L1 | Config/DefaultEngine.ini |
essai de retrait des sections AndroidFileServer/CookerSettings annulé : l'éditeur recrée la section à chaque lancement (nouveau SecurityToken) |
inchangé (restauré depuis lot-L1-avant) |
sans objet ; traité en L2 |
Relevé de base : moteur 5.5 sur le contenu 4.27, sans aucun correctif
| Commandlet | Résultat | Résumé |
|---|---|---|
LPCheckMeshAssignment |
5 nœuds à broches orphelines dans GI : 3 GetAssetsByClass (classe perdue : SkeletalMesh, StaticMesh, StreetMap), 2 Break AssetData (ObjectPath) ; 6 nœuds EditableTextBoxStyle (StatMenu, CharGen) |
etat/L1_LPCheckMeshAssignment_20260929-010821.txt |
CompileAllBlueprints |
6 erreurs, 100 avertissements, 0 Blueprint en échec de chargement ; échecs : UI/StatMenu (3), UI/CharGen (3) — broche Font d'EditableTextBoxStyle |
etat/L1_CompileAllBlueprints_20260929-010931.txt |
Les commandlets de contrôle n'ont rien écrit : contenu toujours identique à 4.27 après passage (385/385).
Vérifications de sortie L1
| Test | Résultat |
|---|---|
| Contenu de gameplay = 4.27 | ✅ 385/385 MD5 |
| T-STAT-01 | ⏳ 293 packages UE4 (attendu : base 4.27) — resave contrôlé en L4-CX-B07 |
| T-STAT-02, 03, 04 | ✅ |
| T-LOAD-01 | ❌ attendu : 6 erreurs (CX-B02), à corriger en L4 |
| T-LOAD-02 | ❌ attendu : 5 broches (CX-B01), à corriger en L4 |