LifePlay-Revival/Source/LifePlay
edujiro5972 fbbcee11d6 DC4 (code) : plugin McpAutomationBridge optionnel, Json retire de LifePlay ; preuve clone propre
McpAutomationBridge (ignore par git) bloquait la compilation d'un clone propre : marque
Optional. LifePlay.Build.cs : dependance Json (commentaire AP1 perime) retiree.
DC4-BUILD : clone strictement propre sans LifePlay-Sandbox, LifePlayEditor et LifePlay
Development code 0 ; DC4-PACKAGE : build Development empaquete sans addon, BUILD SUCCESSFUL.
Test en jeu utilisateur et docs de cloture a suivre.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 20:19:44 +02:00
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LifePlay.Build.cs DC4 (code) : plugin McpAutomationBridge optionnel, Json retire de LifePlay ; preuve clone propre 2026-10-07 20:19:44 +02:00
LifePlay.cpp L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
LifePlay.h L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
LifePlayGameModeBase.cpp L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LifePlayGameModeBase.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPAssetRegistryHelpers.cpp L5 : diagnostic ERR-027 et instrumentation de GetAssetByObjectPath 2026-09-29 08:59:24 +02:00
LPAssetRegistryHelpers.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPColorGradeSubsystem.cpp Réglages : LPSettingsSubsystem (onglets, bouton titre) et LPColorGradeSubsystem (réglages vidéo couleur) 2026-10-07 15:49:11 +02:00
LPColorGradeSubsystem.h Réglages : LPSettingsSubsystem (onglets, bouton titre) et LPColorGradeSubsystem (réglages vidéo couleur) 2026-10-07 15:49:11 +02:00
LPDataCompat.cpp G6b : PreloadCityPackages au démarrage (LPDataCompat, LPModInfoSubsystem ; rattrape FindCenterOfPolygon et le renommage ModInfoCheckInterval) 2026-10-07 15:49:05 +02:00
LPDataCompat.h G6b : PreloadCityPackages au démarrage (LPDataCompat, LPModInfoSubsystem ; rattrape FindCenterOfPolygon et le renommage ModInfoCheckInterval) 2026-10-07 15:49:05 +02:00
LPDebugSubsystem.cpp Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19 2026-10-07 15:49:01 +02:00
LPDebugSubsystem.h Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19 2026-10-07 15:49:01 +02:00
LPDirectControlSubsystem.cpp Sandbox / AnimToGenesis : LPDirectControlSubsystem (mannequin Quaternius, copie vers Genesis), ImportQuaternius, DiagnosePose 2026-10-07 15:49:12 +02:00
LPDirectControlSubsystem.h Sandbox / AnimToGenesis : LPDirectControlSubsystem (mannequin Quaternius, copie vers Genesis), ImportQuaternius, DiagnosePose 2026-10-07 15:49:12 +02:00
LPHairstyleSubsystem.cpp H3b : outillage des mods d'assets (BuildMod, ModSources, pipeline en mode mod) 2026-10-03 09:06:48 +02:00
LPHairstyleSubsystem.h H3a et UI15 : mod d'assets cuit a part (Pocolov 05), gestionnaire de mods sur l'ecran titre 2026-10-03 04:07:11 +02:00
LPKeyboardSubsystem.cpp Clavier : LPKeyboardSubsystem (bouton et panneau Clavier, touches dans Saved/Config/Windows/LPKeyboard.ini) 2026-10-07 15:49:09 +02:00
LPKeyboardSubsystem.h Clavier : LPKeyboardSubsystem (bouton et panneau Clavier, touches dans Saved/Config/Windows/LPKeyboard.ini) 2026-10-07 15:49:09 +02:00
LPMeshCompat.cpp L7a : LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (semantique exacte du getter moteur) et commandlet LPFixSkeletalMeshGet ; simulation 56 noeuds 2026-09-30 16:53:16 +02:00
LPMeshCompat.h L7a : LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (semantique exacte du getter moteur) et commandlet LPFixSkeletalMeshGet ; simulation 56 noeuds 2026-09-30 16:53:16 +02:00
LPModDailies.cpp AP5 (restes) : animate() / LPModDailies, commandlet LPPatchDailies, Person, DeliverAnims, mod lpr_anim_quaternius 2026-10-07 15:49:17 +02:00
LPModDailies.h AP5 (restes) : animate() / LPModDailies, commandlet LPPatchDailies, Person, DeliverAnims, mod lpr_anim_quaternius 2026-10-07 15:49:17 +02:00
LPModInfoSubsystem.cpp G6b : PreloadCityPackages au démarrage (LPDataCompat, LPModInfoSubsystem ; rattrape FindCenterOfPolygon et le renommage ModInfoCheckInterval) 2026-10-07 15:49:05 +02:00
LPModInfoSubsystem.h DC3 : atelier de mods hors du jeu, dans l'addon LifePlay-Sandbox (CHG-236) 2026-10-07 19:53:13 +02:00
LPModSettingsLibrary.cpp Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19 2026-10-07 15:49:01 +02:00
LPModSettingsLibrary.h H3a et UI15 : mod d'assets cuit a part (Pocolov 05), gestionnaire de mods sur l'ecran titre 2026-10-03 04:07:11 +02:00
LPNavigationHelpers.cpp L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPNavigationHelpers.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPOutdoorRoomSubsystem.cpp L7l : plafond WallT masque dans les lieux exterieurs (ERR-036, mesure confirmee) 2026-10-01 23:38:12 +02:00
LPOutdoorRoomSubsystem.h L7l : plafond WallT masque dans les lieux exterieurs (ERR-036, mesure confirmee) 2026-10-01 23:38:12 +02:00
LPSecondScreenSubsystem.cpp L7j : sous-systeme LPSecondScreen, camera d'appel cadree sur le visage du contact 2026-10-01 22:32:42 +02:00
LPSecondScreenSubsystem.h L7j : sous-systeme LPSecondScreen, camera d'appel cadree sur le visage du contact 2026-10-01 22:32:42 +02:00
LPSessionLogSubsystem.cpp L7l : releve periodique ; hypothese du plafond WallT a 20 cm du sol en exterieur (echelle Z 0,01) 2026-10-01 23:26:32 +02:00
LPSessionLogSubsystem.h L7l : releve periodique ; hypothese du plafond WallT a 20 cm du sol en exterieur (echelle Z 0,01) 2026-10-01 23:26:32 +02:00
LPSettingsSubsystem.cpp Réglages : LPSettingsSubsystem (onglets, bouton titre) et LPColorGradeSubsystem (réglages vidéo couleur) 2026-10-07 15:49:11 +02:00
LPSettingsSubsystem.h Réglages : LPSettingsSubsystem (onglets, bouton titre) et LPColorGradeSubsystem (réglages vidéo couleur) 2026-10-07 15:49:11 +02:00
LPShowCoupleSubsystem.cpp Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox). 2026-10-06 21:10:53 +02:00
LPShowCoupleSubsystem.h Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox). 2026-10-06 21:10:53 +02:00
LPStringCompat.cpp L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005 2026-10-01 19:24:20 +02:00
LPStringCompat.h L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005 2026-10-01 19:24:20 +02:00
LPVersionSubsystem.cpp UI14 : menu principal (version 2026.10.4, credits Vinfamy, Donate Patreon edujiro5972, Discord, Commission masque) 2026-10-02 20:37:41 +02:00
LPVersionSubsystem.h V1.5 (LifePlay 2026.10.1.5) : version annee.mois.majeur.mineur, modules vin_* en un seul paquet, README 2026-10-03 11:19:44 +02:00
LPVictoryCompat.cpp L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
LPVictoryCompat.h L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00