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edujiro5972
162877b648 A faire : lot SAV1 (dossier de sauvegardes propre a Revival), ERR-042
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2026-10-03 13:21:38 +02:00
edujiro5972
77adfd9007 Documentation de migration finalisee : architecture 5.5, guide developpeur, commandes utiles, protocole des operations, bilan
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2026-10-02 00:25:11 +02:00
edujiro5972
669d186350 L7c et L7d valides en jeu (ciel et nuit identiques au build precedent)
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2026-10-02 00:13:42 +02:00
edujiro5972
158bb23301 L7j et L7l valides en jeu (ERR-031, ERR-036 corriges) ; L7c/L7d : jour valide, nuit a verifier
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2026-10-01 23:47:05 +02:00
edujiro5972
af1861b989 L7j : camera SecondScreen dotee d'une racine et placee (ERR-031) ; L7l : diagnostic du sol de neige (ERR-036)
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2026-10-01 22:08:14 +02:00
edujiro5972
928826139f L7c (config explicite), L7d (AtmosphericFog -> SkyAtmosphere verifie), L7e/L7f evalues non necessaires ; archive V1.1 (SHA-256)
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2026-10-01 21:57:26 +02:00
edujiro5972
66838cb9ea L7g valide en jeu : build Shipping sans probleme constate
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2026-10-01 21:37:54 +02:00
edujiro5972
d26cb8331b L7g : build Shipping (fichiers separes comme la version de l'auteur) ; correctif NO_LOGGING dans LPSessionLogSubsystem
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2026-10-01 20:36:44 +02:00
edujiro5972
380183324b L7k clos : ERR-006/ERR-007 revenus au niveau 4.27 avec CX-B12 ; signatures residuelles au niveau 4.27
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2026-10-01 20:25:24 +02:00
edujiro5972
77eda3cea0 L7h : StreetMap 4.27/5.5 identique (280 villes, 280 maillages) ; ERR-018 clos ; LPCheckMeshes, LPCheckStreetMap -Path
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2026-10-01 20:20:41 +02:00
edujiro5972
401a3db25c L7i clos : CX-B12 valide en jeu (getBeautyValue 52 -> 2,3/min, erreurs 30 -> 7) ; ERR-003 preexistant
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2026-10-01 20:15:59 +02:00
edujiro5972
996215ef9b L7b reapplique et valide en jeu : teleportation = acceleration du temps ; sol exterieur (ERR-036) preexistant en 4.27
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2026-09-30 20:24:09 +02:00
edujiro5972
2b644d236c L7b retire : regression en jeu (teleportations), 3 Blueprints restaures a L7b-avant
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2026-09-30 19:38:41 +02:00
edujiro5972
c7f607f094 L7b (CX-B11) : 6 noeuds GetRandomPointInNavigableRadius deprecies remplaces par LPNavigationHelpers (R-04, ERR-035)
Compilation 6 -> 0 avertissement, cuisson 3 -> 0 ; diff independant 6/6, 0 autre objet modifie.

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2026-09-30 18:45:41 +02:00
edujiro5972
5739f3f4a5 L7a valide en jeu : partie d'1 h sans plantage, pas de regression imputable
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2026-09-30 18:28:23 +02:00
edujiro5972
5d1f9a142f L7a (CX-B10) : 56 noeuds Get SkeletalMesh deprecies remplaces par LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (R-03, ERR-012)
Semantique exacte du getter moteur (Cast<USkeletalMesh>(GetSkinnedAsset())) pour tout
USkinnedMeshComponent, contrairement a CX-B05. Diff avant/apres : 56/56 liaisons identiques,
0 autre objet modifie. Compilation 190 -> 6 avertissements, cuisson 95 -> 3.

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2026-09-30 17:05:46 +02:00
edujiro5972
85b0007828 V1 validee : partie de 2 h sur le build V1rc sans plantage ; EX-01 a EX-09 au vert ; lots post-V1 L7h a L7j
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2026-09-30 14:17:17 +02:00
edujiro5972
709c34c594 L4 : build Development empaquetee (cuisson 0 erreur), test de fumee
BuildCookRun Win64 Development : Success - 0 error(s), 94 warning(s).
Modules livre en fichiers nus ; 185 s sans plantage, fermeture propre,
bilan de session ecrit. A/B d'execution (T-RUN-02..05) en attente d'une
partie jouee.

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2026-09-29 03:12:37 +02:00
edujiro5972
3abf03e4be L3 : journalisation efficace
LogLifePlay + ULPSessionLogSubsystem (sans modification de Blueprint) :
resume de demarrage (versions, modules, fichiers par type) et bilan de
session (signatures d'erreurs dedoublonnees avec pile d'appel, commande
console LifePlay.LogSummary). ModdingExtra : LogLPModdingTrace ->
LogModdingExtra en Verbose (format conserve pour l'A/B 4.27), echec de
LoadTxt signale une fois, echec de SaveTxt signale.

Tests : editeur et jeu compilent sans avertissement ; session -game :
58 lignes LogLifePlay, 0 ligne de trace au niveau par defaut ; A/B de
format avec la build 4.27 Development ; T-STAT-02..04 au vert.

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2026-09-29 01:35:00 +02:00
edujiro5972
4747778d2c L2 : compilation propre a partir de zero
uproject : TargetPlatforms Windows, plugins explicites (ModdingExtra,
StreetMap, EnhancedInput ; McpAutomationBridge limite a l'editeur ;
AndroidFileServer desactive). DefaultEngine.ini : section AndroidFileServer
retiree (n'est plus recreee). Binaries/Intermediate/caches deplaces vers
D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\L2\_purge.

Tests : LifePlayEditor et LifePlay Win64 Development compilent sans erreur
ni avertissement ; demarrage editeur sans LogClass Error ; releve
LPCheckMeshAssignment identique a L1 ; T-STAT-02..04 au vert.

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2026-09-29 01:25:53 +02:00
edujiro5972
9b7e971ed7 L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27
Decisions D-01/D-02 : correctifs anterieurs non suivis retires.
Content/{BPs,UI,Structs,Scenes,Render,Characters} = 4.27 (385 fichiers,
MD5 verifies). Correctifs isoles : Docs/Migration/05_Correctifs_Isoles.md,
patchs de code 4.27->5.5 dans Docs/Migration/correctifs/.
Releve de base 5.5 : CompileAllBlueprints 6 erreurs (StatMenu, CharGen),
0 echec de chargement ; LPCheckMeshAssignment 5 broches AssetRegistry
orphelines dans GI (GetAssetsByClass). Tools/RunCommandlet.ps1.

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2026-09-29 01:12:38 +02:00
edujiro5972
39fac16216 L0 : documentation de migration et outillage de test
Docs/Migration : architecture initiale (pipeline donnees -> GI ->
evenements/personnages), audit logiciel 5.5, plan de tests, cahier des
charges par lots bornes, journal des modifications, registre des erreurs.
Tools : CheckIntegrity (T-STAT-02..04), LogStats (compteurs normalises,
A/B 4.27/5.5). Empreinte de reference de l'arbre 4.27.

Tests : aller-retour Snapshot/Restore verifie par MD5 ; T-STAT-02, 03,
04 au vert ; T-STAT-01 : 1 package UE4 (GI.uasset), traite en L1.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 01:01:52 +02:00