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edujiro5972 8084622450 LifePlay UE 5.8 : état de développement au 2026-10-19
Tickets : REP1-T4

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 22:57:42 +02:00

1.6 KiB

TSC1-TACHES : registre du lot TSC1 (question d'un joueur : commande de scène par une touche)

Session « Lower · TSC1 ». Ouvert le 2026-10-15 par Big Boss. Classe VAL : L (lecture seule). Copie UE : BUILD-GO accordé (UeState = 0), éditeur à lancer sur ordre direct de l'utilisateur. Aucune écriture MCP, aucune sauvegarde d'asset.

Fiche Objet Session (modèle) Statut Livrable
TSC1-DIAG-01 vérifier si, dans le jeu, une touche « hash » ouvre une commande pour lancer la scène de n'importe quel module Lower · TSC1 en cours : statique fait, lecture MCP en attente de l'ordre de l'utilisateur REL\TSC1\TSC1-DIAG-01.md

Question d'origine (pour le joueur)

« in the old game by Vinfamy you could press hash button and bring up a command where you could input a command from any of the modules to play that scene you want, can you do that here »

Ordre de l'utilisateur : « fais vérifier si c'est toujours vrai ».

Points à établir (Big Boss)

  1. L'événement d'entrée TestScenes dans Content/BPs/PC et ce qu'il ouvre (widget, zone de saisie).
  2. Comment la commande saisie est lue et quelle scène de module elle lance (format de la commande, exemple réel tiré d'un module de Content\Modules ou de l'addon).
  3. Conditions : mode debug, réglage, build Shipping ou non (MainMenu / TopRight).
  4. Conflit avec la console moteur sur Tilde (ConsoleKeys).
  5. Touche réelle sur clavier AZERTY et britannique (Insert reste sûre).

Vérification finale : essai de l'utilisateur, décrit pas à pas (pas de preuve en jeu par l'agent).