Commit graph

16 commits

Author SHA1 Message Date
edujiro5972
27758d3453 ERR-038 : sous-systeme LPRoomTransition, personnages de la piece precedente caches des le changement de lieu
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 10:46:01 +02:00
edujiro5972
2c9fd48d40 L7l : plafond WallT masque dans les lieux exterieurs (ERR-036, mesure confirmee)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 23:38:12 +02:00
edujiro5972
026bddf554 L7l : releve periodique ; hypothese du plafond WallT a 20 cm du sol en exterieur (echelle Z 0,01)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 23:26:32 +02:00
edujiro5972
e941eab01c L7l : mesure en jeu preparee (releve sur changement de lieu, -LPDumpDelay) ; la dalle de neige n'est pas surelevee
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 23:05:30 +02:00
edujiro5972
ed4bc46ba9 L7j : sous-systeme LPSecondScreen, camera d'appel cadree sur le visage du contact
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 22:32:42 +02:00
edujiro5972
d26cb8331b L7g : build Shipping (fichiers separes comme la version de l'auteur) ; correctif NO_LOGGING dans LPSessionLogSubsystem
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 20:36:44 +02:00
edujiro5972
8015f182b9 L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005
FString::Find("" , IgnoreCase, FromStart) renvoie 0 en UE5 et INDEX_NONE en 4.27 : Contains(x, "") devenu vrai.
Test 3120 cas (transcription 4.27) : 0 ecart ; diff independant 385/385 ; compilation et cuisson 0 avertissement.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 19:24:20 +02:00
edujiro5972
d6d2c569c7 L7i : AI vide via AIDummy (scripts .lpai), Quick dress (ERR-037) ; outils LPDumpSave et releve sur motif du journal
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 15:51:35 +02:00
edujiro5972
0376fb7861 L7i : mesure 4.27/5.5 (Dress preexistant) et capteur cible pour les variables DSL Person vides
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 20:38:09 +02:00
edujiro5972
665e1633e9 L7a : LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (semantique exacte du getter moteur) et commandlet LPFixSkeletalMeshGet ; simulation 56 noeuds
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 16:53:16 +02:00
edujiro5972
0d703d47a7 L4-CX-B08 : ParseIntoArray au comportement UE 4.27 (cause d'ERR-027)
LPStringCompat::ParseIntoArray (algorithme 4.27 : chaine vide -> [], separateur
sensible a la casse) ; commandlet LPFixParseIntoArray : 114 noeuds rebranches dans
17 Blueprints, 0 ecart de liaison (controle integre), 0 broche orpheline,
CompileAllBlueprints 0 erreur. LPDumpFunction : option -Exec.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 23:56:16 +02:00
edujiro5972
86c38a9f3a L5 : capteur d'exceptions de script Blueprint (variables locales au moment de l'erreur)
Option -LPTraceScriptEx/-LPTraceLocals/-LPTraceMax, inactive par defaut.
Valide en -game (releve et reecriture des piles d'appel).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 17:04:53 +02:00
edujiro5972
58016141e8 L5 : option de diagnostic -LPDumpVars (contenu des variables de GI au demarrage et a la fin)
Dump de MeshSexRace en -game : 24 corps, Mesh vide au demarrage pour tous
(chargement a la demande), 6 corps legacy jamais charges (LegacyPercentage=0).
Presets de quete : race Daz.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 09:50:00 +02:00
edujiro5972
8bada02b9b L5 : diagnostic ERR-027 et instrumentation de GetAssetByObjectPath
Diff 4.27/5.5 des fonctions de chargement des maillages (GenerateAndApply*,
LoadMeshIfNeeded, getSkeletalMeshFromPath, SMBoolToSkeletalMesh) : logique
identique. Seul maillon change : resolution chemin -> asset. Instrumentation :
chaque chemin non resolu signale une fois (LogLifePlay). Build L5a :
8561 packages, cuisson 0 erreur.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 08:59:24 +02:00
edujiro5972
3abf03e4be L3 : journalisation efficace
LogLifePlay + ULPSessionLogSubsystem (sans modification de Blueprint) :
resume de demarrage (versions, modules, fichiers par type) et bilan de
session (signatures d'erreurs dedoublonnees avec pile d'appel, commande
console LifePlay.LogSummary). ModdingExtra : LogLPModdingTrace ->
LogModdingExtra en Verbose (format conserve pour l'A/B 4.27), echec de
LoadTxt signale une fois, echec de SaveTxt signale.

Tests : editeur et jeu compilent sans avertissement ; session -game :
58 lignes LogLifePlay, 0 ligne de trace au niveau par defaut ; A/B de
format avec la build 4.27 Development ; T-STAT-02..04 au vert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 01:35:00 +02:00
edujiro5972
1122e17fa6 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
Instantane de reference de la reprise de migration (2026-09-29).
Contient GI.uasset tel que trouve (copie UE4 identique a 4.27,
MD5 F4550DA5DC05FC005400CDCA2FC123C9). Ajouts de ce commit :
.gitattributes (aucune conversion de fin de ligne), regles .gitignore
CHG-001, Tools/ (Snapshot, Restore, AssetHeaders), empreintes L0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 00:56:10 +02:00