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edujiro5972
b8414af456 Dbg : outillage de debug (BuildDebug, LPDebugSubsystem, lanceurs, événements LoadTxt / LPDataCache), documents 18 et 19
Phase Dbg (CHG-114, 117, 118).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 15:49:01 +02:00
edujiro5972
04b053554f Sandbox addon : brancher le jeu sur LifePlay-Sandbox (plugin LPSandbox).
Charge le plugin via AdditionalPluginDirectories, conserve ShowCouple et les commandlets anim côté jeu, et documente les lots S0–S8 (CHG-212 à CHG-220).

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-06 21:10:53 +02:00
edujiro5972
1fc32f55d6 V1.5 (LifePlay 2026.10.1.5) : version annee.mois.majeur.mineur, modules vin_* en un seul paquet, README
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:19:44 +02:00
edujiro5972
5a2829ebd9 H3d : metadonnees des mods, avertissement de version, paquet lpr_hair_pocolov (12 coiffures)
- LPModInfoSubsystem : metadonnees des .lpmod ; fenetre d'avertissement quand un mod actif
  a ete construit pour une autre version du jeu (Slate, sans Blueprint).
- NewMod/BuildMod : MODULE_VERSION, _CREATED, _LICENSE, _AUTHOR_LINK, _PRICE, _PACKAGED,
  _GAME_VERSION ; ordre des 3 premieres lignes controle ; prix et licences controles.
- lpr_hair_pocolov 1.0 : les 12 coiffures Pocolov CC BY ; lp_Revival et les 6 Pocolov
  retires du jeu de base ; mod d'essai LPHairSample retire.

Valide en jeu le 2026-10-03 (CHG-106, CHG-107).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 10:14:37 +02:00
edujiro5972
a680f0bf19 H3b : outillage des mods d'assets (BuildMod, ModSources, pipeline en mode mod)
- Tools/BuildMod.ps1 : controles, cuisson DLC contre la version de reference, controle du
  conteneur, archive installable testee, installation optionnelle dans un jeu de test.
- Tools/ModSource.ps1 : sources dans ModSources/<Nom>, montees dans Mods/ le temps d'un
  travail ; le build du jeu de base ne contient rien des mods.
- HairPipeline en mode mod ; HairMaterials : analyse du dossier (plantage dans un plugin),
  reutilisation des textures ; sous-systeme : repli DoesPackageExist.

Valide en jeu le 2026-10-03 (CHG-104).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 09:06:48 +02:00
edujiro5972
3c2da7a516 H3a et UI15 : mod d'assets cuit a part (Pocolov 05), gestionnaire de mods sur l'ecran titre
- H3a : version de reference 2026.10.4 (identique au V1.4 publie), mod d'essai LPHairSample
  (ModSources/, cuisson DLC contre 2026.10.4), pipeline de coiffures compatible plugins.
- Activation des modules alignee sur le jeu (module absent = inactif) ; cle .lpmod
  MODULE_DEFAULT_ENABLED (lp_Revival).
- UI15 : entree Mod Manager sur l'ecran titre, retour au menu titre, choix enregistre
  sans toucher a la derniere sauvegarde (LPTitleModManager, SaveModSelection).

Valide en jeu le 2026-10-03 (CHG-101 a CHG-103, ERR-040, ERR-041).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 04:07:11 +02:00
edujiro5972
3c25b1450b UI14 : menu principal (version 2026.10.4, credits Vinfamy, Donate Patreon edujiro5972, Discord, Commission masque)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 20:37:41 +02:00
edujiro5972
f8bdf90bb2 H2b : pilosite (barbe, torse, pubis) dans les fichiers .lphair
Listes GI.FHairstyles, BHairstyles_M et BHairstyles reconstruites depuis vin_Base.lphair,
completees par les modules ; verification : identiques au Blueprint.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 16:45:57 +02:00
edujiro5972
bac557d829 H2 : liste de base des coiffures dans vin_Base/Hairstyles/vin_Base.lphair
Table reconstruite depuis le fichier (MODE: BASE) puis coiffures des modules ;
verification -LPVerifyHairstyles : table et morphs identiques au Blueprint.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 16:21:16 +02:00
edujiro5972
cad164957e H1 : coiffures declarees par fichiers .lphair (LPHairstyleSubsystem, module lp_Revival)
Ajout en fin de GI.HairstyleTable sans modifier de Blueprint ; doublons refuses,
modules desactives ignores ; build H1 : 1 coiffure de test ajoutee (126 -> 127).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 14:56:48 +02:00
edujiro5972
5e88dacb4b Etape 4b : WhatWhereToArray en C++ (LPDataCompat), 2 appels de GI rebranches par LPFixWhatWhere, verification integree
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 12:33:19 +02:00
edujiro5972
cf21f655cd ERR-038 : sous-systeme LPRoomTransition retire (critere non fiable), defaut d'origine laisse ouvert
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 11:15:00 +02:00
edujiro5972
3c955005d1 ERR-038 : detection par la forme de la piece seulement, reaffichage apres 3 s (faux positifs du premier test)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 11:01:00 +02:00
edujiro5972
27758d3453 ERR-038 : sous-systeme LPRoomTransition, personnages de la piece precedente caches des le changement de lieu
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 10:46:01 +02:00
edujiro5972
2c9fd48d40 L7l : plafond WallT masque dans les lieux exterieurs (ERR-036, mesure confirmee)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 23:38:12 +02:00
edujiro5972
026bddf554 L7l : releve periodique ; hypothese du plafond WallT a 20 cm du sol en exterieur (echelle Z 0,01)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 23:26:32 +02:00
edujiro5972
e941eab01c L7l : mesure en jeu preparee (releve sur changement de lieu, -LPDumpDelay) ; la dalle de neige n'est pas surelevee
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 23:05:30 +02:00
edujiro5972
ed4bc46ba9 L7j : sous-systeme LPSecondScreen, camera d'appel cadree sur le visage du contact
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 22:32:42 +02:00
edujiro5972
d26cb8331b L7g : build Shipping (fichiers separes comme la version de l'auteur) ; correctif NO_LOGGING dans LPSessionLogSubsystem
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 20:36:44 +02:00
edujiro5972
8015f182b9 L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005
FString::Find("" , IgnoreCase, FromStart) renvoie 0 en UE5 et INDEX_NONE en 4.27 : Contains(x, "") devenu vrai.
Test 3120 cas (transcription 4.27) : 0 ecart ; diff independant 385/385 ; compilation et cuisson 0 avertissement.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 19:24:20 +02:00
edujiro5972
d6d2c569c7 L7i : AI vide via AIDummy (scripts .lpai), Quick dress (ERR-037) ; outils LPDumpSave et releve sur motif du journal
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 15:51:35 +02:00
edujiro5972
0376fb7861 L7i : mesure 4.27/5.5 (Dress preexistant) et capteur cible pour les variables DSL Person vides
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 20:38:09 +02:00
edujiro5972
665e1633e9 L7a : LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (semantique exacte du getter moteur) et commandlet LPFixSkeletalMeshGet ; simulation 56 noeuds
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 16:53:16 +02:00
edujiro5972
0d703d47a7 L4-CX-B08 : ParseIntoArray au comportement UE 4.27 (cause d'ERR-027)
LPStringCompat::ParseIntoArray (algorithme 4.27 : chaine vide -> [], separateur
sensible a la casse) ; commandlet LPFixParseIntoArray : 114 noeuds rebranches dans
17 Blueprints, 0 ecart de liaison (controle integre), 0 broche orpheline,
CompileAllBlueprints 0 erreur. LPDumpFunction : option -Exec.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 23:56:16 +02:00
edujiro5972
86c38a9f3a L5 : capteur d'exceptions de script Blueprint (variables locales au moment de l'erreur)
Option -LPTraceScriptEx/-LPTraceLocals/-LPTraceMax, inactive par defaut.
Valide en -game (releve et reecriture des piles d'appel).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 17:04:53 +02:00
edujiro5972
58016141e8 L5 : option de diagnostic -LPDumpVars (contenu des variables de GI au demarrage et a la fin)
Dump de MeshSexRace en -game : 24 corps, Mesh vide au demarrage pour tous
(chargement a la demande), 6 corps legacy jamais charges (LegacyPercentage=0).
Presets de quete : race Daz.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 09:50:00 +02:00
edujiro5972
8bada02b9b L5 : diagnostic ERR-027 et instrumentation de GetAssetByObjectPath
Diff 4.27/5.5 des fonctions de chargement des maillages (GenerateAndApply*,
LoadMeshIfNeeded, getSkeletalMeshFromPath, SMBoolToSkeletalMesh) : logique
identique. Seul maillon change : resolution chemin -> asset. Instrumentation :
chaque chemin non resolu signale une fois (LogLifePlay). Build L5a :
8561 packages, cuisson 0 erreur.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 08:59:24 +02:00
edujiro5972
3abf03e4be L3 : journalisation efficace
LogLifePlay + ULPSessionLogSubsystem (sans modification de Blueprint) :
resume de demarrage (versions, modules, fichiers par type) et bilan de
session (signatures d'erreurs dedoublonnees avec pile d'appel, commande
console LifePlay.LogSummary). ModdingExtra : LogLPModdingTrace ->
LogModdingExtra en Verbose (format conserve pour l'A/B 4.27), echec de
LoadTxt signale une fois, echec de SaveTxt signale.

Tests : editeur et jeu compilent sans avertissement ; session -game :
58 lignes LogLifePlay, 0 ligne de trace au niveau par defaut ; A/B de
format avec la build 4.27 Development ; T-STAT-02..04 au vert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 01:35:00 +02:00
edujiro5972
1122e17fa6 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
Instantane de reference de la reprise de migration (2026-09-29).
Contient GI.uasset tel que trouve (copie UE4 identique a 4.27,
MD5 F4550DA5DC05FC005400CDCA2FC123C9). Ajouts de ce commit :
.gitattributes (aucune conversion de fin de ligne), regles .gitignore
CHG-001, Tools/ (Snapshot, Restore, AssetHeaders), empreintes L0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 00:56:10 +02:00