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edujiro5972
695689cac8 O7 : audit de l'organisation des dossiers (carte de Heavy, 10 prefixes de chemins en dur, options)
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2026-10-02 11:18:36 +02:00
edujiro5972
f9a8b178fd Protocole : analyser le releve meme quand le test en jeu passe (lecon ERR-038)
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2026-10-02 11:15:14 +02:00
edujiro5972
cf21f655cd ERR-038 : sous-systeme LPRoomTransition retire (critere non fiable), defaut d'origine laisse ouvert
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2026-10-02 11:15:00 +02:00
edujiro5972
3c955005d1 ERR-038 : detection par la forme de la piece seulement, reaffichage apres 3 s (faux positifs du premier test)
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2026-10-02 11:01:00 +02:00
edujiro5972
b8d7383439 Menage des builds 5.5 obsoletes ; builds de reference a jour
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2026-10-02 10:55:00 +02:00
edujiro5972
84f29f7765 README : lien Mega de la V1.2
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2026-10-02 10:49:35 +02:00
edujiro5972
27758d3453 ERR-038 : sous-systeme LPRoomTransition, personnages de la piece precedente caches des le changement de lieu
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2026-10-02 10:46:01 +02:00
edujiro5972
4c66dd0c1e Fab : 4 nouveaux outils examines (UE 5.8 seulement, inutilisables en 5.5)
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2026-10-02 10:33:21 +02:00
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e8653dfba4 Reconciliation Vinfamy documentee : rien a recuperer, scenes corruption deja dans vin_Corruption
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2026-10-02 10:20:44 +02:00
edujiro5972
a35060826d Reconciliation avec vinfamy/LifePlay master (V3.6, 2020) : historique de l'auteur rattache, contenu de main inchange (strategie ours)
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2026-10-02 10:18:24 +02:00
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72d947b403 V1.2 : empreinte SHA-256 de l'archive des sources
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2026-10-02 09:59:29 +02:00
edujiro5972
762a258308 README : V1.2 (optimisation : build -54 %, chargement 71 s -> 15 s, contenu compresse)
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2026-10-02 09:52:36 +02:00
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d080cbb755 O2b valide en jeu ; build Shipping de distribution valide ; regle de test des changements de packaging
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2026-10-02 09:48:20 +02:00
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60ddf96493 O2b : ModdingExtra liste les paquets depuis le registre d'assets en contenu compresse (villes de CityMenu)
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2026-10-02 09:34:29 +02:00
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45a98d6c75 Build Shipping de distribution optimise : 1 494 Mo (-54 %)
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2026-10-02 09:16:41 +02:00
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1755bc843a O4 valide en jeu
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2026-10-02 09:13:15 +02:00
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5f6b3fbd70 O4 : mipmaps et streaming sur 29 textures de couleur 3D (vetements, route, trottoir) ; Tools/FixTextureMips.py
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2026-10-02 09:07:23 +02:00
edujiro5972
7f0fa0e7a0 O2 : compression conservee (mods = texte dans Modules, aucun .uasset)
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2026-10-02 09:02:39 +02:00
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e1ca91ebd2 O2 valide en jeu : build -40 %, 2 104 fichiers
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2026-10-02 09:00:56 +02:00
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6cf7e4a311 O2 : contenu en conteneurs compresses IoStore + Oodle (Modules en fichiers nus)
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2026-10-02 08:53:54 +02:00
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7d10ddc530 O9b valide : chargement 14,7 s (origine 71,1 s), physique 83 Mo (origine 463 Mo)
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2026-10-02 08:47:14 +02:00
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d13a17dd26 O9b : collision retiree des marqueurs de batiments de la carte (MapMarkers NODE_AddHISM-0/1)
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2026-10-02 08:40:54 +02:00
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de4b8f2097 O9 valide en jeu : chargement de partie 71 s -> 22,5 s, physique 463 -> 313 Mo
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2026-10-02 08:32:50 +02:00
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8abf1d4ad8 O9 : collision retiree des arbres et voitures decoratifs de la carte (MapMarkers Tree/Car), commandlet LPSetComponentCollision
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2026-10-02 08:26:53 +02:00
edujiro5972
0ae5e29915 O9 : trace Insights, chargement de partie de 71 s du aux 160 916 arbres de la carte avec collision
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2026-10-02 08:14:55 +02:00
edujiro5972
56dba20af8 Registre : ERR-038 (personnages de la piece precedente visibles au changement de lieu, preexistant en 4.27)
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2026-10-02 02:46:34 +02:00
edujiro5972
effd257300 O1 valide en jeu
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2026-10-02 02:17:33 +02:00
edujiro5972
b6e587164d O1 : build allege (plugins moteur limites a l'editeur, contenu non cuit, sans symboles) ; lien Mega V1.1
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2026-10-02 01:47:45 +02:00
edujiro5972
d2fa4b5df8 O0 : resultats de la mesure en jeu (a-coups Blueprint, physique) et bibliotheque Fab
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2026-10-02 01:12:13 +02:00
edujiro5972
b4c4886fc9 O0 : audit d'optimisation UE5 (inventaire des assets, build livre, leviers et lots proposes)
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2026-10-02 00:41:57 +02:00
edujiro5972
77adfd9007 Documentation de migration finalisee : architecture 5.5, guide developpeur, commandes utiles, protocole des operations, bilan
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2026-10-02 00:25:11 +02:00
edujiro5972
669d186350 L7c et L7d valides en jeu (ciel et nuit identiques au build precedent)
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2026-10-02 00:13:42 +02:00
edujiro5972
158bb23301 L7j et L7l valides en jeu (ERR-031, ERR-036 corriges) ; L7c/L7d : jour valide, nuit a verifier
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2026-10-01 23:47:05 +02:00
edujiro5972
2c9fd48d40 L7l : plafond WallT masque dans les lieux exterieurs (ERR-036, mesure confirmee)
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2026-10-01 23:38:12 +02:00
edujiro5972
026bddf554 L7l : releve periodique ; hypothese du plafond WallT a 20 cm du sol en exterieur (echelle Z 0,01)
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2026-10-01 23:26:32 +02:00
edujiro5972
e941eab01c L7l : mesure en jeu preparee (releve sur changement de lieu, -LPDumpDelay) ; la dalle de neige n'est pas surelevee
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2026-10-01 23:05:30 +02:00
edujiro5972
ed4bc46ba9 L7j : sous-systeme LPSecondScreen, camera d'appel cadree sur le visage du contact
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2026-10-01 22:32:42 +02:00
edujiro5972
af1861b989 L7j : camera SecondScreen dotee d'une racine et placee (ERR-031) ; L7l : diagnostic du sol de neige (ERR-036)
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2026-10-01 22:08:14 +02:00
edujiro5972
928826139f L7c (config explicite), L7d (AtmosphericFog -> SkyAtmosphere verifie), L7e/L7f evalues non necessaires ; archive V1.1 (SHA-256)
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2026-10-01 21:57:26 +02:00
edujiro5972
389938b4b8 README : V1.1 (CX-B12, noeuds deprecies, StreetMap verifie, build Shipping)
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2026-10-01 21:39:57 +02:00
edujiro5972
66838cb9ea L7g valide en jeu : build Shipping sans probleme constate
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2026-10-01 21:37:54 +02:00
edujiro5972
d26cb8331b L7g : build Shipping (fichiers separes comme la version de l'auteur) ; correctif NO_LOGGING dans LPSessionLogSubsystem
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2026-10-01 20:36:44 +02:00
edujiro5972
380183324b L7k clos : ERR-006/ERR-007 revenus au niveau 4.27 avec CX-B12 ; signatures residuelles au niveau 4.27
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2026-10-01 20:25:24 +02:00
edujiro5972
77eda3cea0 L7h : StreetMap 4.27/5.5 identique (280 villes, 280 maillages) ; ERR-018 clos ; LPCheckMeshes, LPCheckStreetMap -Path
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2026-10-01 20:20:41 +02:00
edujiro5972
401a3db25c L7i clos : CX-B12 valide en jeu (getBeautyValue 52 -> 2,3/min, erreurs 30 -> 7) ; ERR-003 preexistant
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2026-10-01 20:15:59 +02:00
edujiro5972
8015f182b9 L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005
FString::Find("" , IgnoreCase, FromStart) renvoie 0 en UE5 et INDEX_NONE en 4.27 : Contains(x, "") devenu vrai.
Test 3120 cas (transcription 4.27) : 0 ecart ; diff independant 385/385 ; compilation et cuisson 0 avertissement.

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2026-10-01 19:24:20 +02:00
edujiro5972
361581ff85 L7i : ERR-037 preexistant (confirme en 4.27) ; variable AI : interference boucle scenes/IA, A/B a parcours identique requis
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2026-10-01 16:28:31 +02:00
edujiro5972
05d3a9f61f L7i : Quick dress = vetements formels manquants au travail (logique d'origine probable) ; AI vide limite a 2 PNJ
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2026-10-01 16:14:32 +02:00
edujiro5972
d6d2c569c7 L7i : AI vide via AIDummy (scripts .lpai), Quick dress (ERR-037) ; outils LPDumpSave et releve sur motif du journal
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2026-10-01 15:51:35 +02:00
edujiro5972
0376fb7861 L7i : mesure 4.27/5.5 (Dress preexistant) et capteur cible pour les variables DSL Person vides
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2026-09-30 20:38:09 +02:00